Re: [乳摸] PMGO即將第二世代傳言,出現比快龍強的?!已回收

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2016/09/04 12:28), 編輯推噓8(8026)
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一群人在執著在對戰和寶可夢素質 完全是搞錯這個遊戲的本意 這個遊戲的本意是 收集交流 這就是為什麼先前北投/南寮那邊會這麼夯 因為那裏有大量的稀有寶可夢出沒 交流也是成功建立在收集這點上 看看各大討論版都在不停交流哪個地點有大量的特有種出沒等等 (所以雷達才會被官方禁用,畢竟損害到遊戲目的) 對戰平衡根本不是重點,理由很簡單 因為道館根本他喵的好打 我一個人就能用一群不到1000cp的推倒快3000cp的道館 真正難打下的道館只有經過計畫性,超過五個以上2000cp鎮守的那種 但只要一群人圍攻,打下來也是遲早的事 就是叫你他喵的找你朋友/同事/家人一起去打道館啦 cp再高/IV再好/招式完美都不敵人海戰術 沒有集團性的占據,根本沒辦法在熱門區段長時間佔據大量道館 所以整款遊戲從頭到尾,目的都很清楚 滾出家門! 多交些朋友! 要是把本傳要素全搬到手機上 告訴大家得要努力孵蛋洗個體值,還得拼命把努力值洗滿 最後還要被一群資深玩家用戰術洗臉 你問身旁那些記憶只到151,甚至是跟風的玩家 有多少人願意玩下去? 而且本傳說是有比較高自由度是沒錯 但誰不知道來來去去依舊只有那幾隻出現在賽場 那種讓人驚豔的奇襲種(例如27皮神)也是建立在操作者豐富的經驗,才敢下奇手 把數字照搬過來,只不過是換批來獨大 這樣和現況是有差別? 與其這樣,不如讓本傳那些不被關注的寶可夢 可以透過畸形的公式取得注目,倒來得公平些 -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.176.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472963295.A.025.html

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這遊戲的本意如果只是收集跟交流 那搞啥強化跟道館
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多出門是真的 但是交朋友?就未必
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北投南寮多的是已經收集到卡比獸的 再出現卡比一樣暴衝
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還是你的收集 是收集很多很多卡比獸?
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寵物成長有培養的樂趣和成就感,至於變強了會怎樣?
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你覺得3X歲的家庭主婦和5歲的小蘿莉會在意嗎?
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確實道館有夠好打
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收集可愛動物比較吸引小朋友吧
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這遊戲就是要可以輕鬆可以血尿 有的人抓一隻卡比就滿足
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我喜歡收集很多卡比獸不行嗎?卡比獸可愛阿
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有的就想要完美技能 完美IV 其實算是客群很大
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所以才能老少咸宜
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蒐集很多卡比獸(X) 蒐集很多卡比獸糖果(O)
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可以啊...不過卡比獸這麼夯 我看多半也是因為鎮守道館NO.1
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神奇寶貝會成功就是有收集 養成 戰鬥三要素 缺一不可
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不然像大舌頭跟臭臭泥那麼可愛 卻不會引起塞車
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當年能夠贏過電子寵物雞就是有能夠跟朋友對戰的功能
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交換對戰還有很重要的通訊進化啊
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否定對戰的話神奇寶貝就不會這麼成功了
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<--小時候為了進化鬼斯通才肯去幼稚園
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現在早已變成快龍go 卡比獸go,對戰做的太差了
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但我不否認GO的對戰做得很差勁這件事
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大家只抓強的練
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現在大家愛收集的那些 多半和鎮守道館與強度有關吧
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大家只抓強的 然後說這遊戲目的是收集 恩 可以理解
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真心GO可以把對戰這塊做好 會讓遊戲更好玩
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我很同意推文 沒有對戰與養成 Pokemon不會那麼成功
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就算不要系統照班 把變化技加進來打起來應該會更有趣吧
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不然大家就只是無限丟球手指復健遊戲...
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大舌頭GO算稀有,出了一樣一堆人衝
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可是他喵的有時候連想打都不能打 交流個毛
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因為道館好打 所以不用平衡?...
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同意多出門這點 畢竟這是GO比本篇更勝的優勢
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09/04 13:15, , 34F
應該是道館太好打 所以該平衡一下吧......
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