Re: [閒聊] 《東離劍遊紀》特番觀後雜感已回收
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 以我這樣的立場看現在《東離》的被接受度,
: 真的覺得以前有些東西是被所謂「傳統的迷思」束縛住了,
: 像是在單人配音這點,從以前我就覺得單人配音是一種很奇怪的傳統,
: 儘管有辦法一人飾多角配出差別是很厲害,我是由衷感到佩服,
: 但性別反串配法真的會讓圈外人感到很……說難聽就是噁心,
: 所以看對岸B站有些說單人配音才正統之類彈幕我就有一種感覺,
: 如果一個「傳統」手段實質上會造成推廣發展的不利,
: 為何要死抱著這個傳統手段?
其實非常同意這一點,而且這也是日本的傳統淨琉璃(文樂)比較大的困境
下面是文樂的一部分片段
https://youtu.be/eVOo4zjlIoU
其實仔細看可以發現,現代的電視布袋戲,在2000年以後,已經融合了非常多日本文樂的
手法,例如在發動術法時,雙手作很多複雜的手勢,其實是向文樂那樣一位操偶師控制身
體,另一位操偶師直接控制雙手(這個偶要拆掉原來的控制桿)
但是文樂嚴守著舞台劇的表演形式,他創新的程度也只有到這樣
https://youtu.be/Q29S64pNINM?t=232
有點像布袋戲野台戲+初音的音樂那種程度。
布袋戲跟文樂其實古代都是重要的流行娛樂。發展上的差異,是布袋戲非常晚才受到國家重
視要作文化保存,而那之前,劇團為了生存,必須迎戰更新西洋的娛樂形式,所以有金光野
台戲以及電視布袋戲的創新發展,要不斷進化,不然就會被淘汰。
而淨琉璃很早就被保護了,1984年還在大阪落成了一座國家級的專門劇場,他一直停在非常
傳統,江戶時代的內台表演形式。
現代霹靂、金光等布袋戲的成就,就是來自不斷改良進化,而不是墨守成規,所以在現代仍
然是活躍的娛樂型態。
: 這點別說是什麼重日輕台,其實只要配音員功力夠,
: 我覺得用多個台灣配音員去配臺語版,接受度應該也很高才是,
: 甚至霹靂等公司應該要培養自己的臺語配音員,
: 什麼技藝不外傳這種東西在現代早就行不通了。
我覺得這很有道理,既然電視布袋戲就是不斷進化,為了讓故事說得更好,更有質感,多人
配音是勢在必得的。一個人如果可以配出八種聲線,那多一點配音師,那就加起來配出幾十
種更豐富的聲線不就更讚了嗎?
: 然後在武戲動作快這點,我覺得也是一個弊病,
: 《東離》先行放送的武打已經比以往作品要慢了
: (之前看了燕歸人對六禍蒼龍的影片,
: 雖然很熱血但安礙於畫質一直看不是很明白燕歸人槍怎麼揮的),
: 然而就算放慢了,不習慣的新觀眾很多還是覺得眼花撩亂,
: 當觀眾眼睛跟不上動作時,根本感受不到那些動作演出的精妙吧?
: 就像幽浮社的動畫不放慢動作會以為他們用特效省作畫一樣,
: 平常那種鏡頭切換超快的武戲圈外人一看根本覺得是亂扭亂撞,
: 馬上就有「這有什麼」的感覺,
: 所以《東離》選擇放慢的動作完全可以理解。
其實這樣的問題,是鏡頭語言的基礎學問不夠扎實。夠看就好,我的顧客群習慣就好,其
實反而忽略了切鏡速度、節奏快慢、色調等等對「質感」、「速度感」、「重量感」攸關
影像品質的重要性,變成有被訓練過的顧客可以接受,但是更多人眼睛無法適應。
(其實這方面金光比起霹靂講究)
: 布袋戲也是,作為一個推廣作品,《東離》必然是以圈外人為目標,
: 不能執著在維持那些造成圈外人接受度低的「傳統」。
: 推 watchr: 日配布袋戲還有台語客串什麼的,感覺很有趣啊 07/08 02:42
: → morning79: 然後現在在對岸播放的霹靂 就是採用國語配音(多人) 07/08 02:42
: 我是覺得應該用臺語多人配音,
: 臺語跟日語這種有音韻(不太會形容)的語言比較有感覺。
其實兩者有差,台語是聲韻語言(聲韻影響意思),日語則是音節語言(重視節奏,而聲韻
簡單,也不影響意思)
: → gn00399745: 是說火爆球王吧 那個真的改太大了... 07/08 02:43
: → gn00399745: 我真的很希望東離能做好 也希望現代布袋戲能改變 07/08 02:43
: → gn00399745: 希望霹靂能學到點什麼東西 07/08 02:44
: 很期待看到《東離》能帶來什麼樣的催化效果。
如果東離成功的話,他帶來的革新應該是在製作制度方面:
一個星期只有一集,一集只有30分鐘,觀眾買不買單?
其實霹靂或者金光,原來的製作發片制度,現在走到了一個節骨眼,為了要讓每個禮拜拼兩
集加起來120~160分鐘,內容是公式化的一個組織對另外一個組織,這個組織的將對另外一
個將,不斷設計新偶,然後人物還要快速更迭等等,這種高壓力、公式化+壓低成本的製
作,比上東離這樣日本式精緻的動畫或者日劇式的製作,誰的總體獲利高?
:
1.故事好好說內容好好作:東離的故事目前看起來比較像黑澤明的七武士+戰國英豪的混合
體(戰國英豪是講可憐的滅國公主逃亡、力圖復國的故事),他是一個回歸武俠精神的普世
概念 - 可憐的美少女公主被滅國了,有幾位俠客路見不平拔刀相助。
而整個劇集,只要作13集,每集20快30分鐘就好,故事劇情才是核心,而特效、角色設計等
等,是為操偶說故事來服務,而不是顛倒過來故事為了換新角色、慢弄特效而服務。(近
年電視布袋戲常見),而音樂音效上,也要求品質,要跟影片節奏緊密結合,所有的努力都
是要把整體戲劇的品質跟質感作完美,而例行公式型的製作。
2.製作委員會:用製作委員會的制度,拍攝公司、玩具公司、原案公司、專門行銷公司,好
好合作,發揮最大加乘效果,大家已經可以看到,twitter上的宣傳力道非常大,而日本那
邊玩具正蠢蠢欲動,平面雜誌、電視節目(NHK對台灣刻偶師的專訪節目)也鋪天蓋地,而
通路上,甚至美國英語版的網路放送通路都準備好了。
其實,比起霹靂公司,我覺得對於金光的公司而言,這是更重要的啟發,因為東離不只是
強調武戲的品質,而是強調整體戲劇產品的品質,而讓戲劇能不斷保持好品質,必須要做好
很多的後勤支援,後勤配合上,大戰略也作得好,金光一樣可以進入國際。
: → shlee: 抓的不是很好 希望這次企劃結束後能有不同的想法 07/08 02:49
: → gn00399745: 可是老戲迷可能會不開心就是了 07/08 02:51
: 其實要我說的話,就是保持這種想法的老戲迷根本是毒瘤,
: 用傳統當藉口掩飾不進步的事實。
真的很同意,日本那邊淨琉璃從民間娛樂發展到變成跟大眾嚴重脫節,只有老人孤芳自賞
,那是殷鑑
: → dieorrun: 還有台灣環境要養配音員真的非常非常困難 更別說台配 07/08 02:52
其實一直不乏有人在受配音員訓練,問題是,台灣的電視布袋戲還沒有長成一個有效的
配音工業體系,而幾乎只有黃家各分支的父子繼承而已。從現在開始,為時
不晚。
不能只有想到自己一家家族企業的思考,而是要為了台灣整體的布袋戲業界準備人才。這應
該是東離這次日台合作的震撼吧。
這一齣作得好,可能會有總集篇電影,或者另外的電影板的可能,當然還有數也數不清的玩
具週邊商品,
試想,虛淵的魔法少女小圓已經是2011年的電視動畫了,但是他的文化影響力、玩具、商業
到現在都還沒有斷掉,試想看看,我們今天還會記得麻美學姐,同年代霹靂劇集的新角色,
有幾個我們還記得呢?
而今日要上檔的東離,如果丹翡等人物塑造得好,影響力也是一口氣5~6年,甚至是像福音
戰士的凌波零、明日香那樣可以跨越十年的單位,我想台灣的所有的電視製作布袋戲公司,
真的要好好革新製作體制,把東西製作精緻,而不是搞啥cost down,趕時間作馬虎的東西
,這樣不要說征服日本觀眾的胃口,發展到全世界也不是不可能的。
: 然而布袋戲傳統的男配女根本還是男聲。
: 要堅守這種傳統,就要有日漸凋零的覺悟。
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the First Order帝國軍莒光日主題歌:我們敬愛的達斯維達
https://www.youtube.com/watch?v=-iksyCHHIuI
班長:每個人都要唱!大聲唱!
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其實不能說是單單為了日本,而是為了「商業」做大
製作委員會除了分散風險以外,更重要的是數個異業公司綜合各家的力量加成。
單單一個公司垂直整合電視劇集、電影、玩具、週邊、多國通路,其實非常難做得好。
現在作得很好的都是日本、美國的公司。
日本的幾個公司這次會想要跟霹靂合作製作委員會,也是因為有很大的商機可能,才會
跳進來。
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我覺得這不是開倒車,霹靂在國際通路、國際行銷、成音、先進國家的製作水準等,都還
不到位,過去幾年所為,就是把「對中國行銷」當「國際行銷」的鮮明例子。
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這個可以去研究看看,文樂有沒有拿日本政府的補助金?他不靠補助,是否能自力更生,
甚至變成像霹靂布袋戲這樣的流行娛樂?
文樂是很精緻的傳統日本偶戲藝術無誤,就好像台灣的亦宛然傳統布袋戲那樣。但是在
流行娛樂觀點,就是另外一回事了。
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那時看過,就戲普普
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