Re: [閒聊] 只看動畫會認為紅A超強嗎?已回收

看板C_Chat作者 (凱道基德)時間8年前 (2016/06/19 15:10), 編輯推噓15(15033)
留言48則, 15人參與, 最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言: : 重溫了下UBW線動畫 : 感覺紅A在動畫中給人一種深藏不露、游刃有餘的感覺 : 而且很嘴,嗆過閃閃想死嗎? 各種挑釁大狗 : 06版戰海叔前還對凜說:我能殺了他嗎? : 敗給大狗後的投降,也給人一種故意放水的錯覺 : 加上UBW士郎成功幹掉了老馬閃,會認為紅A也能贏的似乎也不少 : 不過我是遊戲入坑,已經看透了紅A的嘴砲之術 : 想問下動畫入坑的人,會曾覺得紅A超強,甚至能打贏閃閃? 紅A其實算是技巧派 光看他能力值其實弱到爆炸 筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 寶具? 他的能力值中沒有一項到A的 最強的只有魔力B 其他都C~E 現在大家知道為什麼凜招到他時覺得抽到下下籤了吧 凜已經算是很強的Master 跟她締結契約的英靈能力會有所加成 但是紅A跟她締結契約都只能到這種程度 如果一開始是士郎招到他 紅A還沒想到要殺士郎時就跟狗哥打 我看才過沒幾招 菊花就送給狗哥了 (狗哥:你的菊花 我收下了!) 紅A可以越級打怪主要是因為他擁有"千里眼"跟"心眼(真)"這兩個imba技能 千里眼:C 超常的視野和動態視力,高級的等級可以發展成未來視或透視能力。 以Archer的強化魔術, 可以從4km的距離以嘴型判斷對方在說什麼這種程度的視力,最大視野不明。 心眼(真):B 修行、鍛練所培養出來的能力。就算在窮途末路時仍能冷靜把握自己和對手的能力, 找出能脫險的「戰鬥理論」。就算只有1%的機率也能將理論實踐,化為作戰行動。 這當中的"心眼(真)" 更是imba中的imba技能 就連技量超群的小次郎 他的心眼也是"偽"而已 只能作到察覺危險跟對應視覺妨害的地步而已 (小次郎就是用這招識破賽巴的咖哩棒有多~長~) 有這兩個技能 在肉搏戰中可以讓他看清速度遠超自己的敵人的招式 並且作出應對而脫險 在原作中 他跟狗哥打時 其實是完全處於劣勢 劇情中描述"幾乎看不清對方的攻勢" 但是紅A總是能在千鈞一髮之際化解狗哥的攻擊 可是到了動畫就變成各種主角威能 沒魔了還可以開UBW嘴砲個一集 我看連香菇都傻眼 囧 -- 黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害 然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死! 鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼 乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭! 人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.111.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466320231.A.8B0.html

06/19 15:11, , 1F
心眼偽沒有比較低級..
06/19 15:11, 1F

06/19 15:12, , 2F
一個是天生、一個是後天鍛鍊
06/19 15:12, 2F

06/19 15:16, , 3F
不會第一戰就被狗哥幹掉啦...綺禮有下令咒讓狗哥不能全力
06/19 15:16, 3F

06/19 15:16, , 4F
哪個好用視情況而定
06/19 15:16, 4F

06/19 15:16, , 5F
可是他還是用了死棘
06/19 15:16, 5F

06/19 15:17, , 6F
而且只怕紅A嘴沒管好,大狗就真的去開了..
06/19 15:17, 6F

06/19 15:25, , 7F
還有家事技能EX
06/19 15:25, 7F

06/19 15:30, , 8F
不管有沒有全力,庫夫林開死蕀紅A是必死啊。
06/19 15:30, 8F

06/19 15:41, , 9F
樓上為何必死? 救援saber那場的死棘也是被擋下來了啊
06/19 15:41, 9F

06/19 15:44, , 10F
那場丟的那是死翔,你以為紅A幹嘛嘴那一堆激庫夫林不用
06/19 15:44, 10F

06/19 15:44, , 11F
死蕀。
06/19 15:44, 11F

06/19 15:45, , 12F
那是死翔..
06/19 15:45, 12F

06/19 15:46, , 13F
死棘是必然命中心臟的刺擊 只能靠運氣來逆轉詛咒
06/19 15:46, 13F

06/19 15:46, , 14F
加上 紅A的幸運E 基本上沒救
06/19 15:46, 14F

06/19 15:47, , 15F
5L的寶具有兩種用法,一個是幾乎不開因果逆轉詛咒的單
06/19 15:47, 15F

06/19 15:47, , 16F
純追尾對軍砲「死翔」,一個是因果逆轉詛咒全開的對人
06/19 15:47, 16F

06/19 15:47, , 17F
刺「死蕀」,紅A的花瓣盾只能擋前者。
06/19 15:47, 17F

06/19 15:48, , 18F
死蕀的閃躲方法只有幸運判定加上直感(Saber的躲法),
06/19 15:48, 18F

06/19 15:48, , 19F
不然就是要用特殊手段硬吃。
06/19 15:48, 19F

06/19 15:49, , 20F
就SABER那時, 槍哥用的是死翔[必定命中的投擲槍]
06/19 15:49, 20F

06/19 15:49, , 21F
Saber有貧乳迴避A-,害槍哥估錯他心臟的真正位置
06/19 15:49, 21F

06/19 15:52, , 22F
因為是飛行道具, 所以才能用必定阻擋飛行道具的七圓環
06/19 15:52, 22F

06/19 15:52, , 23F
去硬拚
06/19 15:52, 23F

06/19 16:24, , 24F
死棘就是強到不好寫下去才沒什麼戰績
06/19 16:24, 24F

06/19 16:29, , 25F
赤原獵犬能秀這麼精彩是因為土狼用無限條
06/19 16:29, 25F

06/19 16:29, , 26F
命換來的
06/19 16:29, 26F

06/19 16:32, , 27F
真正被死棘插死的也只有悲劇的巴姐
06/19 16:32, 27F

06/19 17:08, , 28F
蘑菇怎麼可能會傻眼ww UFO版19~21他也參與製作阿
06/19 17:08, 28F

06/19 17:12, , 29F
心眼偽比較高級吧
06/19 17:12, 29F

06/19 17:16, , 30F
死蕀有對應發法呀,在槍哥施法(後跳蹲、槍前傾)的瞬間
06/19 17:16, 30F

06/19 17:16, , 31F
動畫UBW的糟到不行
06/19 17:16, 31F

06/19 17:16, , 32F
砍爆他(也放寶具)或向後跳出捕捉範圍,然後在中距離砲
06/19 17:16, 32F

06/19 17:17, , 33F
轟他就好,再不然就是幸運突破天際、或是心臟被爆也沒
06/19 17:17, 33F

06/19 17:17, , 34F
差(老虎、B叔)
06/19 17:17, 34F

06/19 17:18, , 35F
但這些條件基本上無論是打是逃是扛都不是紅A辦得到的
06/19 17:18, 35F

06/19 17:18, , 36F
所以紅A選擇了嘴。
06/19 17:18, 36F

06/19 17:35, , 37F
心眼偽跟真不是上下位關係 一個是第六感 一個是戰
06/19 17:35, 37F

06/19 17:35, , 38F
鬥經驗
06/19 17:35, 38F

06/19 17:36, , 39F
以對葛木來說 心眼偽或直感就很吃虧 心眼真好用
06/19 17:36, 39F

06/19 17:37, , 40F
對死棘來說 要有幸運配上直感或心眼偽 心眼真無用
06/19 17:37, 40F

06/19 17:38, , 41F
幸運骰不贏就只能逃離射程範圍
06/19 17:38, 41F

06/19 17:39, , 42F
而且職階被剋只能砲狙不適合進戰
06/19 17:39, 42F

06/19 17:40, , 43F
職階相剋是在 FGO 才冒出來的玩意 本傳不適用
06/19 17:40, 43F

06/19 18:00, , 44F
真偽是蘑菇的中二流解釋,實際就是磨鍊和天生的差異
06/19 18:00, 44F

06/19 19:17, , 45F
就當作一種參考 因為Lancer還給了很imba剋弓的矢避
06/19 19:17, 45F

06/19 21:13, , 46F
流矢加護不是炮避,所以對中距離射擊如劍雨有影響,
06/19 21:13, 46F

06/19 21:14, , 47F
王財、偽螺旋、赤原獵犬則否。所以紅A打槍鐵定得遠狙
06/19 21:14, 47F

06/19 21:15, , 48F
近距離肉搏輸其實滿合理的。
06/19 21:15, 48F
文章代碼(AID): #1NPaLdYm (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 9 篇):
文章代碼(AID): #1NPaLdYm (C_Chat)