Re: [手遊] 近年戰棋手遊的感想與評價已回收

看板C_Chat作者 (S:K=Y)時間9年前 (2016/06/13 17:03), 9年前編輯推噓25(250125)
留言150則, 16人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : ※ 引述《FateHunter (獵命師)》之銘言: : : 原文吃光光 : : 最近看到隔壁板因為新活動+新角色又燒起來(咦為什麼我說又呢?) : : 想要借標題問個關於這種轉蛋戰棋遊戲的關卡到底怎麼樣的設計才算是好關卡呢? : 單以活動來講,我覺得比較好的設計是各式各樣的隊伍都有機會達成遊戲的目標, : 中間過程自然會有最佳隊伍組合,但是其他隊伍所能達到的目標會跟最佳隊伍組合所 : 差不遠(或是有機會臉白拼爆擊超越這樣~) 然後最好可以獎勵打得很勤勞跟打的最高傷 : 或是最聰明的玩家 : 個人覺得是這樣... 所以這篇現在是要變成系列文了嗎XD 好吧,認真來講就如同S大講的 戰棋遊戲其實最差的做法就是綁死特定的角色 打個比方好了,之前sb吵得沸沸揚揚的蝕星神 除了用水裝姬之外幾乎沒有能攻克的隊伍 算是近期以來sb設計的最糟糕的地城了 畢竟連創聖塔都還有不同的解法,在滅級綁定特定角色實在不是很好 但也還好,因為蝕星神其實並不是特別好用的角色(個人看法) 跟它的難度不成正比加上沒有其它關卡特別需要它的技能 所以算是可以pass的降臨 真的要說爭議大概就是因為無石通關送的必升技木水果吧(也是目前營運送的唯一一顆木 屬? 但是這次滅級就有還不錯的改變 課金mvp的話有月讀、無課金的話也有反逆天使跟死戰神 在難易度設計上算是作的很不錯 個人認為戰棋遊戲的平衡是建立在有各種不同方式能夠通關 但是很重要的一點就是課金玩家能夠比無課玩家輕鬆一點這也是很重要的 畢竟如果無課跟有課完全沒差別的話那遊戲應該也支撐不久 但是有時候玩家應該要反思一下 常常在sb開高難度降臨的時候就會看到有人說什麼只有某些課金棋是mvp一般玩家都不用 玩. 然後當別人用全降臨棋通關的時候又說我沒有練這個沒辦法參考一點意義都沒有之類的 講實在話,這種玩家就別玩戰棋遊戲或是策略遊戲了吧 像這次為了順利刷滅級,我個人就準備了四種不同隊伍 也刷了不少組魂(相當於pad的加值)來作準備 當然到最後是靠月讀這課金寵我不否認 但是我死戰跟其它無課mvp我也都有刷滿,這是為了對應高難度關卡所應該作的準備 所以抱怨營運之前先看看自己有花多少時間作準備吧 當你在酸某些玩家用課金寵去打的時候你並不知道他花了多少錢 當你在抱怨沒練這個沒練那個的時候你也不知道別人花了多少時間去農加值跟周回關卡 大概是最近酸民看多了有感而發 然後就是境界之詩 其實我個人在評價國產遊戲的標準算是相當寬鬆的 但境界可能剛好體驗到的都是不好的部分所以同之前所說的沒什麼好感 可是因為我沒有長時間花時間培養或是農活動角之類的,所以不敢說太死 如果有玩家完全無課但是至今為止的活動都能靠活動角打通關的話 那其實境界也沒什麼問題 大概就是限定賣很大的問題吧...... 加上限定不是抽到一隻就好,還得突破 所以微課的人可能感覺會非常差 但我覺得比起某些你不抽到特定角色進協力就是等著趴地板被凱瑞的遊戲好多了...... 另外千年戰爭個人也有玩,不過畢竟他算是戰略塔防就不在這篇贅述了 所以,請大家多多支持圖版喔 >.^ (咦?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.129.104.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465808601.A.EDB.html

06/13 17:05, , 1F
你誤會了 只有幾個人在自嗨而已 ob'_'ov
06/13 17:05, 1F

06/13 17:07, , 2F
我也是各種自嗨阿030
06/13 17:07, 2F

06/13 17:13, , 3F
06/13 17:13, 3F
感謝s音大OAO雖然我回鍋兩天就不行了 ※ 編輯: MITSUNAGI (110.27.198.209), 06/13/2016 17:15:17

06/13 17:17, , 4F
幫你推推
06/13 17:17, 4F

06/13 17:17, , 5F
囧我的推用掉了,等等補
06/13 17:17, 5F

06/13 17:19, , 6F
玩遊戲就是要開心 不要有甚麼包袱
06/13 17:19, 6F

06/13 17:22, , 7F
沒辦法 手遊就是在賣輕玩家衝人數吸引重課 要輕玩家去專
06/13 17:22, 7F

06/13 17:23, , 8F
研一堆加上練一堆平常沒用的寵之類的 真的沒辦法
06/13 17:23, 8F

06/13 17:24, , 9F
而偏偏SLG就是要稍微專研才好玩 只賣角色跟輾壓就無趣了
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06/13 17:25, , 10F
不專研沒意見但是一直秀下限實在是......
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06/13 17:25, , 11F
不過也就是這樣戰棋遊戲一直以來營收都不是很好看
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06/13 17:33, , 12F
也講一下千年戰爭嘛~
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06/13 17:38, , 13F
就很好玩這樣(被揍)
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06/13 17:40, , 14F
圖板帳號JB消失...傻巴沒抽到 帳號又不見 放水流惹
06/13 17:40, 14F

06/13 17:41, , 15F
拍拍,可以趁下次活動回鍋?不過jb沒辦法就是了
06/13 17:41, 15F

06/13 17:45, , 16F
其實殺戮跟鍊金的營收都還行 是說SB好不好啊
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06/13 17:45, , 17F
千年我覺得成長線真的太長了 XD" 推關卡是很有趣但卡
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06/13 17:45, , 18F
住得花時間去堆強度的時候就非常悶
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06/13 17:45, , 19F
這一兩星期Z大在置底有提到有模擬器可以開SB了
06/13 17:45, 19F

06/13 17:46, , 20F
不過整體而言實在是個不可多得的好遊戲,適合久居
06/13 17:46, 20F

06/13 17:47, , 21F
sb還好而已吧......
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06/13 17:48, , 22F
不過重課的不少應該沒問題
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06/13 17:48, , 23F
千年其實是個練度比抽抽重要很多的遊戲其實
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06/13 17:50, , 24F
有五隻沒cc的抽抽黑可能 比全cc的銀角陣容還慘
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06/13 17:53, , 25F
有模擬器了嗎 去看看
06/13 17:53, 25F

06/13 17:54, , 26F
但是養CC50真的很麻煩啊,就算有委任還是麻煩
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06/13 17:54, , 27F
但我不知道是哪天的留言 可能要翻一下
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06/13 17:54, , 28F
中期的短程遊戲目標不明確算是千年的致命傷
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06/13 17:54, , 29F
w大你這樣講不對吧 GBF的新手期也靠杯長啊XD
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06/13 17:55, , 30F
GBF前期一直有新東西可以打,他活動Boss難度都不高
06/13 17:55, 30F

06/13 17:55, , 31F
GBF貧弱的反而是後期內容(Rank101以上)
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06/13 17:56, , 32F
我現在正身陷這階段,體會非常之深......
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06/13 17:58, , 33F
看樣子GBF你是老玩家
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06/13 17:59, , 34F
扣掉中離期間,總共玩八九個月了..
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06/13 17:59, , 35F
GBF新手期有個尤達就會好很多了
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06/13 17:59, , 36F
不過很多4月送70抽那波入坑,玩得很勤的人都已經跟我
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06/13 17:59, , 37F
蠻久了 不過GBF開兩三年有了吧?
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06/13 17:59, , 38F
進度差不多啦~~
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還有 72 則推文
06/13 18:52, , 111F
後面更新速度和方向不太理想吧,無限龍穴一直出
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06/13 18:52, , 112F
我也是在那前後完全脫坑的
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06/13 18:52, , 113F
那個完全無視了..
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06/13 18:53, , 114F
最上亞出完遊戲就算完結了吧(茶
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06/13 18:53, , 115F
養出一隊全頂之後你要嘛是loop白兔養出更多全頂
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06/13 18:53, , 116F
要嘛就放置到天荒地老
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06/13 18:54, , 117F
開始出式庭、幽世之門時運營差不多就放生草子了吧
06/13 18:54, 117F

06/13 18:54, , 118F
一季上一次拿天抽(?
06/13 18:54, 118F

06/13 18:54, , 119F
後期偶爾才把一些其他地方的舶來金姬下放,超沒誠意
06/13 18:54, 119F

06/13 18:55, , 120F
我都農區 XD 以前跟多帳號的人在戰區大戰過,很累
06/13 18:55, 120F

06/13 18:56, , 121F
後來還互相舉報,檯面下各種小動作,非常破壞體驗
06/13 18:56, 121F

06/13 18:57, , 122F
拿一個凹天抽沒人管吧
06/13 18:57, 122F

06/13 18:57, , 123F
沒疾風跟本破不了城(無視
06/13 18:57, 123F

06/13 18:58, , 124F
雙魔姬月光小的就..
06/13 18:58, 124F

06/13 18:59, , 125F
你需要更多的櫓 (?) 好啦我知道還是打不贏鐵龜 XD"
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06/13 19:00, , 126F
月光這技能根本做壞,超式姬也滿做壞的...
06/13 19:00, 126F

06/13 19:00, , 127F
以前跟有超天羽+超鈴鹿的玩家切磋過
06/13 19:00, 127F

06/13 19:00, , 128F
普姬/金姬全頂一樣被打得像智障
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06/13 19:02, , 129F
你需要無名種族殺(?
06/13 19:02, 129F

06/13 19:03, , 130F
一隻勉強吧,不過那一隊就...
06/13 19:03, 130F

06/13 19:04, , 131F
無名武也是後期強度拉開的要素啊,但我真的很懶得做
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06/13 19:05, , 132F
最後天姬爆發搞了疾風太郎跟劣化刀最上亞
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06/13 19:05, , 133F
境界之詩2.0的武器系統和這個設計就滿像的
06/13 19:05, 133F

06/13 19:05, , 134F
可是懶了
06/13 19:05, 134F

06/13 19:06, , 135F
我刀姬就差三日月沒抽到... 金座敷金切切火神都有
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06/13 19:08, , 136F
完全沒印象了xd
06/13 19:08, 136F

06/13 19:09, , 137F
還有一個天探女沒動
06/13 19:09, 137F

06/13 19:10, , 138F
重擊+黃龍婊御前利器
06/13 19:10, 138F

06/13 19:48, , 139F
千年角色的育成期跟其他手遊相比真的是非常長.特別是白以
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06/13 19:50, , 140F
上的角色.3星銀角的育成期其實就滿短的.只是頂端就在那邊
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06/13 19:52, , 141F
其實這對遊戲營收來說不一定是好事.像我光是活動角都練不
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06/13 19:53, , 142F
完了.就沒什麼心思會很想課金抽抽.硬要說這樣的設計有什麼
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06/13 19:54, , 143F
好處的話.大概就是養成資源寶貴.練角的順序可能變得很重要
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06/13 19:55, , 144F
對隊伍變強有執念的人會慎重的去規劃該怎麼育成怎麼補洞.
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06/13 19:56, , 145F
當然以愛為優先的玩家還是可以先挑自己順眼喜歡的角色練
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06/13 20:10, , 146F
你都可以課金抽抽了,課金練功就好啦,我千年當初一個
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06/13 20:10, , 147F
月就在刷神級了,課金刷聖靈就能練全隊啦
06/13 20:10, 147F

06/13 20:16, , 148F
哎 其實就只是在幫我自己多找個理由繼續保持不課金的玩啦
06/13 20:16, 148F

06/13 20:35, , 149F
新版本的duos能開SB(只有這個能開) 對電腦有一點點要求
06/13 20:35, 149F

06/13 22:14, , 150F
我千年就是初期趁著曜日加倍小課一波刷下去把隊伍養起來
06/13 22:14, 150F
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