Re: [討論] 透明飛機你敢坐嗎? 鋼彈駕駛艙黑科技 已回收

看板C_Chat作者 (あなたのハートに天誅♥)時間9年前 (2016/05/28 11:54), 編輯推噓2(2013)
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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : 幾個大問題 : : 1. 攝影來源!!!!!?? : 這是最神奇的地方! : 鋼彈只有兩隻眼,頂多後方有個攝影機, : 可是整個駕駛艙360度環繞拍攝是怎麼辦到的!? : 就這點而言,一堆眼睛可以亂動的海鮮機體, : 例如亞凱,實現此環繞的攝影的可能性還比鋼彈大得多! : 雖然只有上半球。 鋼彈頭只是「主攝影機」 既然有"主"那就表示有其他攝影鏡頭 再說你如果仔細觀察光是頭部至少就有四架攝影鏡頭 頭頂上那個看起來像雞冠 裡面綠綠的東西跟 腦後的一樣是攝影鏡頭 更別說因為步槍拿在手時,連結的瞄準攝影畫面 除了初剛早期沒了頭就沒螢幕以外 使用全天周的駕駛艙好像印象中還沒有這種問題... : 2. 所以這裡還有引申出一個問題,既然攝影機是以球形分布環繞於駕駛艙上, : 那個攝影機怎麼想也不太可能是直接暴露在各部位裝甲外、或是在裝甲上 : 開孔。 : 況且會有被四肢與武裝遮擋畫面的問題在。 : 除非.... : 這攝影機都是能穿牆的黑科技! 攝影機就是暴露在裝甲外啊...不然為啥常常看到攝影機被打壞? 另外全天周駕駛艙只是把攝影機的影像「顯示」給駕駛艙 並不代表攝影機環繞在駕駛艙 : 3. 再來,鋼彈的頭部是可移動轉動,可是駕駛艙環繞螢幕的畫面卻是"固定"的, : 因為是環繞於駕駛艙,所以攝影機根本沒有可動的概念在。 : 那鋼彈的頭除了狙擊瞄準跟通訊外外,簡直是裝飾品? 360度全景攝影會因為攝影鏡頭亂晃而沒有辦法達到360角度固定嗎? 現在都有攝影支架可以做到外部亂晃而攝影鏡頭仍然保持固定水平面了 應該以科技上來說沒有啥太大的問題 : 4. 還有一點,最重要的一點,幾乎完全沒人注意到的一點, : 那就是影像的立體感。 : 因為你球型螢幕就算能做到"平面影像"的環繞,不等於能夠有身歷其境的立體感存在, : 這部分我想對有些人來說應該很難理解、我也很難去形容,看有沒有能理解的 : 人幫忙形容。 連google map都能做到有立體感了, 不知道你說的平面影像沒有立體感是哪個方面 是沒有3D立體眼鏡的那種感覺嗎? -- ▅▂ ▊▋ \◥▅▃︻ ▋| ▏▏\ ▎の 羽 ◥▎ /| , _ ︳ ∥▉▋ ▲▍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.139.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464407695.A.521.html

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正確的來說是距離感不是立體感,像內視鏡的攝影機拍出來
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影像超清楚,但距離感很難抓
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NT通常空間感都很強 才能用NT兵器全領域攻擊
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不是nt也用不了
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非NT可以用有線式的 在鋼彈S裡面有
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不會晃的攝影支架XDDD
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宇宙中肉眼的距離感應該很不可靠,還是得靠數據
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我記得現在不是設定說 駕駛員在艙內看到的影像和聲音
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都是經過修正的模擬影像嗎...
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宇宙看不見粒子束 所以光束類是模擬粒子束的範圍上色
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接收不到聲音所以擊發和被彈音效也都是模擬的
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同理 整個駕駛艙螢幕就是把全身數十個鏡頭的影像整合
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弄出來的模擬環境= ~ =
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google 那是靜態圖 跟動態圖的拼接演算呈現感都不同的
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05/30 13:09, , 15F
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