[討論] 透明飛機你敢坐嗎? 鋼彈駕駛艙黑科技 已回收

看板C_Chat作者 (extemjin)時間9年前 (2016/05/28 11:35), 9年前編輯推噓38(38086)
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貧狗新聞 http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20160507/855191/ 當然是聯想到鋼彈駕駛艙? 可以陽春體驗我是鋼彈的感覺? 話說鋼彈的全視角環繞駕駛艙是一種幾乎沒被人討論過的黑科技。 基本這這玩意基本上的理論難度,恐怕比動力源或是機械結構本身還難.. 因為他那種環繞駕駛艙的視覺呈現,從動畫上來判斷, 簡直跟只隔了層玻璃一樣而已 因為現在螢幕科技好像很發達,所以反而沒人對此的實現性有疑問。 幾個大問題 : 1. 攝影來源!!!!!?? 這是最神奇的地方! 鋼彈只有兩隻眼,頂多後方有個攝影機, 可是整個駕駛艙360度環繞拍攝是怎麼辦到的!? 就這點而言,一堆眼睛可以亂動的海鮮機體, 例如亞凱,實現此環繞的攝影的可能性還比鋼彈大得多! 雖然只有上半球。 2. 所以這裡還有引申出一個問題,既然攝影機是以球形分布環繞於駕駛艙上, 那個攝影機怎麼想也不太可能是直接暴露在各部位裝甲外、或是在裝甲上 開孔。 況且會有被四肢與武裝遮擋畫面的問題在。 除非.... 這攝影機都是能穿牆的黑科技! 3. 再來,鋼彈的頭部是可移動轉動,可是駕駛艙環繞螢幕的畫面卻是"固定"的, 因為是環繞於駕駛艙,所以攝影機根本沒有可動的概念在。 那鋼彈的頭除了狙擊瞄準跟通訊外外,簡直是裝飾品? 4. 還有一點,最重要的一點,幾乎完全沒人注意到的一點, 那就是影像的立體感。 因為你球型螢幕就算能做到"平面影像"的環繞,不等於能夠有身歷其境的立體感存在, 這部分我想對有些人來說應該很難理解、我也很難去形容,看有沒有能理解的 人幫忙形容。 所以這部分的黑科技一直都被人忽略沒注意到。 因為攝影機的畫面,焦距的呈現、對焦方向與距離,跟人眼直接看到完全是 兩碼子事、完全是兩種感覺。 就這方面來說,理論上VR的立體感呈現比環繞螢幕要好,雖然眼睛是被 動的聚焦。 我用"單一個鏡頭"的平面畫面來說明好了... 這是隨便一個行車紀錄器的畫面 https://www.youtube.com/watch?v=2xYrZVTOGrs
A.想像一下盯著這個畫面開車,然後你把眼睛的注意力放在經過的機車上, 你試著轉動眼球或轉頭看看機車騎士的臉,你看能不能做到? B. 你分別試著把眼睛貼近螢幕去看還有離螢幕遠遠的看,你看看能否 直覺的判斷畫面中物體的相對於攝影機的距離? 這是個極端舉例。 但你能夠體會到那種不是視角真正立體的詭譎感。 無法正確地呈現立體感、遠近感這個對戰鬥來說很危險。 例如傳聞洛克希德·馬丁公司本來為了設計出能夠更好的雷達隱匿的次世代戰機, 以及更高效的空氣動力,早在F-22服役前,就一直研發隱沒式駕駛艙的科技, 至今仍沒看到,若真有此事,可見技術之困難。 相比之下,我真的覺得要讓一個18公尺高的機器人動起來的科技簡單的多.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.88.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464406551.A.C05.html

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UC時代還在用攝影機啊 詳見某人用來偷看胖次
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頭以外還有備用感應器
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MS有輔助攝影機 不是只有頭部的攝影機的
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初代鋼彈沒有全景
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頭上那兩顆是主攝影機啊 沒人說攝影機只能裝兩台啊XD
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你看現在汽車上都裝不只兩台了
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望向某個鋼彈頭被打爆的不良駕駛
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鋼彈哪裡只有兩隻眼睛...
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不過要是真的有人型機甲 頂多3層樓甚至更矮吧 18M太
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誇張了
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要實現全周投影也不一定要純光學補捉啊 攝影機很多種
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一層樓挑高6M 三層就18M啦XD
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WW
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挑高 OK
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有全視角的鋼彈根本屈指可數,要戰也不是拿鋼彈來戰
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鋼彈胸口跟腳部都有裝攝影機啊
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不是有攝影機、攝影機數量就沒事的問題... 看樣子的確大部分的人都不太能理解問題所在... 我反問個簡單的問題好了,假設腳上有攝影機,那你攝影機畫面角度不是會跟著動? 你攝影機拍攝腳踩的地面的距離會跟駕駛艙高度看的一樣嗎? 你如何把它完美的拼貼到球型環繞螢幕上? 不是我拿鋼彈來戰,而是隨便舉個例子,我知道除了鋼彈一堆次世代機體也都 有環繞,連傑鋼都有。 姑且先不提對焦的立體感呈現,理論上要完美實現這種環繞拍攝 恐怕只有鋼球辦的到.... ※ 編輯: extemjin (114.37.88.31), 05/28/2016 11:57:31

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我覺得比較謎的是 MS可以衝刺吧 好像腳下有輪子一樣
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不過大概鋼彈外傳跟動畫不一樣...
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別的不提 光是那G力就不知道要怎麼克服了
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如果說像德姆那樣用飄的就算了...
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除了第四點要技術補足之外,前三點完全無意義吧。
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1&2 攝影機跟機體大小差距這麼大,多裝幾台&裝甲開洞根
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本不是問題
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問題才大了,你試著回答看看我上面的反問就知道了。

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動作遊戲李 ms衝刺會先飄起來啊 腳的推進器會先讓身體整
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蒼藍命運那種衝刺是像車子一樣在跑耶 還可以甩尾....
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個離地 然後用背後的推進器加速
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3. 主攝影機可想像成特大號&光學放大效能更佳,光瞄準公
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能可說是足以了吧
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怎麼不去鋼彈版問 這裡問不到正確的
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如果不是顯示實景 而是掃描週圍模擬出來的勒._.
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其他gm是這樣啦 bd就把它當作bd系統是超級系吧
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但是UC有米粒 只能靠光學儀器觀察
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※ 編輯: extemjin (114.37.88.31), 05/28/2016 12:01:14

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還有影像處理接圖啊
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有經過即時影像處理 才能接成一幅全周天影像
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不知道該怎麼形容,你去看看菇狗街景吧,隨便找個熟悉定點, 你用滑鼠原地繞一圈,那立體感與畫面跟你站在現場看感覺會是一樣嗎?
還有 50 則推文
還有 5 段內文
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器人動起來難...
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你上面反問乍看有理,但也只是說了現在的科技辦不到而已
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相對於那些小黑科技,巨大機人行走反而是比較難的
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因為有很多非常原始非常單純的小問題要克服
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其實可以靠影像拿來4D立體重構模擬,類似的東西就是像v
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R跟環景拍攝的結合
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解決讓鋼彈動 真的比駕駛艙的現實還要困難很多
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最簡單你當作攝影機就像是 美國隊長3一開始那邊 獵鷹
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的紅外線掃描高階版本就對了
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你應該跟鋼彈很不熟...設定其實滿合理的。
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鋼彈駕駛艙?那有裸體聊天室的系統嗎?((拖走
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可以有裸眼3D啊
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裸體聊天室要有NT開房間(?)Y並邀請你
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不是真的不用太認真,如果有天真的實現了也滿屌的
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有方便粒子甚麼都方便
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對啊 記得常溫核融合也是靠米粒
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你文組的吼?
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感覺原po講的好像是三維空間投影到二維視網膜然後再投影
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到大腦皮質這類拓樸問題?
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google街景車都能做到了 只差在即時運算的問題吧
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我就有提到重構模擬惹 可是原PO不理我QQ
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看到這篇說鋼彈只有頭有攝影機,我就快笑死了XD
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你以為鋼彈身上那麼多綠綠的燈是裝好玩的嗎?那些都是攝影機
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這篇就是個搞不懂設定的半桶水在那邊吐槽,只會讓懂設定的人
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看笑話。
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好久之前就有人做出平面照片轉立體成像了,是直接在螢
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幕上顯示,不是帶頭盔,鋼彈經費更多,沒有理由做不到吧
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哪台MS不是全身輔助攝影機的...
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工程師喜歡可以裝個幾千台攝影機都不是問題
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你拿谷歌街景跟鋼彈比? 這科技樹怎麼長的?
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其實兩顆魚眼鏡頭就可以弄出360度環景影像
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另外影像處理也不是問題,其實攝影機拍到的影像也不是一
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個四四方方1080p的影像,而是在處理成方形的
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軟體修圖修的好為何一定要有攝影機中心點?難道建造鋼彈
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的人無法掌握攝影機位置?
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05/28 15:23, , 121F
神力女超人不是也有隱型飛機?
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Aria 燈裏到火星的船就有這功能了
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05/30 13:03, , 123F
古早剛彈也沒360
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AZ表示:別再打無人機了
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