Re: [問題] 命運石之門玩遊戲還是看動畫好?已回收
命運石之門除了本傳的衍生作品非常多
除了動畫之外還有廣播劇、漫畫、命運石之門0的遊戲實況及許多小說
甚至還有舞台劇!?
我在2015年初看完本傳動畫,陸續觀看有漢化的漫畫、小說及廣播劇
2016過年期間看完0的實況開始自己推完五個結局剩TE之後有空再慢慢享受。
上周看完助手視角小說並開始玩本傳遊戲。
這樣一輪下來,我建議的順序是跟我一樣的:動畫 -> 漫畫 -> 小說 -> 遊戲
理由是因為S;G的動畫真的把節奏調整的很好
可以在不影響主線的改編下,合理的推動劇情,甚至讓遊戲在相形之下顯得有點囉嗦。
然後許多的衍生作品不少都是以動畫為根本下去拓展的,如果先玩遊戲直接去看就會覺得
有些微妙的違和感。
不過先看動畫再玩遊戲對決定取消D-mail這件事的重量感就很不一樣。
那一章一章培養的情感在按下傳送的一瞬間就會歸零。
如果沒有先存檔,就更能感受到自己作的決定帶來的重量。
那種糾結的情緒是光看動畫沒有辦法提供的。
最重要的是對其他女角的認識會比較深,比如說菲利絲喵喵和玲羽的人格魅力
在動畫中就沒有遊戲來的豐富。
順帶一提助手視角的小說真的寫得不錯,看完之後重新回去看動畫盯著助手的表情看,
比起前面看的幾輪,對整個感情線的推演又會有新的體會。
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沒錯 很多人因此以為本作世界觀是平行世界論
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你說人體量子電腦那邊? 我也覺得那邊不夠精緻,有種作者料不夠多的感覺
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不止,連劇場版的補完廣播劇都得算進去,至少兩部
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遊戲前面讓萌新看得瑟瑟發抖,這小妮子好兇啊
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同推。
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個人比較喜歡發(ㄋㄩㄝˋ )糖(ㄍㄡˇ)的 哈哈
對岸論壇發了幾篇漢化同人的漫畫作品我覺得很不錯
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Pixiv? 只有帳號不太熟怎麼找圖...
不然也勉強啃得動,除了助手害羞時的腦神經科學專業用語XDD
※ 編輯: openbestbook (124.8.73.122), 05/09/2016 19:38:08
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