Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭已回收
重點其實不在自動戰鬥本身,而是在於互動。
太麻煩的遊戲會提高遊戲的門檻而使得玩家人數不高,但凡是能跨過門檻的都能享受到遊
戲的樂趣,而且常都會玩上很久。
原因就在那個門檻,你必須去思考、分析、嘗試還有操作,又或著去理解遊戲本身給你的
東西,這就是樂趣,這就是遊戲之所以讓人入迷的關鍵。
多次嘗試找到適合自己的特定組合技或流程,又或著是多次挑戰終於打通某個難關,這都
可以讓人一再回味。
所以自動戰鬥就是不好?這其實對也不對。
Dominions 4 這遊戲的戰鬥其實也是全自動的,但絕不會讓你無聊。因為你得從眾多的兵
種、法術、裝備中去出找各種組合,部隊本身的戰術你也可以微調到放什麼法術,部隊如
何動.....等。然後就是放著讓他自動戰鬥,再下一回合看結果。
那些有自動戰鬥的遊戲讓人討厭的重點不在於自動戰鬥,而是那些廠商把遊戲徹底簡化了
。你幾乎只要按鍵,看戰鬥,花現金抽東西,高星的丟進去,按鍵,看戰鬥......
現在一堆所謂的自動戰鬥就是這樣,你只要會按鍵和花現金就夠了,可能連腦子都不太需
要去動。
這種P2W的遊戲,才是讓人討厭的地方,而這類遊戲又很愛弄自動戰鬥。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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