Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間9年前 (2016/05/08 12:35), 編輯推噓6(608)
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重點其實不在自動戰鬥本身,而是在於互動。 太麻煩的遊戲會提高遊戲的門檻而使得玩家人數不高,但凡是能跨過門檻的都能享受到遊 戲的樂趣,而且常都會玩上很久。 原因就在那個門檻,你必須去思考、分析、嘗試還有操作,又或著去理解遊戲本身給你的 東西,這就是樂趣,這就是遊戲之所以讓人入迷的關鍵。 多次嘗試找到適合自己的特定組合技或流程,又或著是多次挑戰終於打通某個難關,這都 可以讓人一再回味。 所以自動戰鬥就是不好?這其實對也不對。 Dominions 4 這遊戲的戰鬥其實也是全自動的,但絕不會讓你無聊。因為你得從眾多的兵 種、法術、裝備中去出找各種組合,部隊本身的戰術你也可以微調到放什麼法術,部隊如 何動.....等。然後就是放著讓他自動戰鬥,再下一回合看結果。 那些有自動戰鬥的遊戲讓人討厭的重點不在於自動戰鬥,而是那些廠商把遊戲徹底簡化了 。你幾乎只要按鍵,看戰鬥,花現金抽東西,高星的丟進去,按鍵,看戰鬥...... 現在一堆所謂的自動戰鬥就是這樣,你只要會按鍵和花現金就夠了,可能連腦子都不太需 要去動。 這種P2W的遊戲,才是讓人討厭的地方,而這類遊戲又很愛弄自動戰鬥。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.62.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462682114.A.DF2.html

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現在情況就是台灣手遊市場已被P2W自動戰鬥系洗好洗滿
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這也是玩家的選擇呀
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所以聽到自動戰鬥,就不禁眉頭一皺,也是摸雞農的事
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就單純大眾的選擇不是你所喜好的而已,也不能說那是不好
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的遊戲
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樓上 P2W的遊戲常都退燒的很快
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退燒的快但是量趨近無限..看公車/捷運/電視廣告不就懂了
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這類遊戲不靠量要怎撐
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現狀就是這種討人厭的game到處是,還一堆人搶著玩
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玩家素質不提升導致市場劣幣逐良幣,這種話題 多戰有益
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就跟一堆人抱怨台灣電視老愛做垃圾節目,但是垃圾節目還是
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繼續做,那是因為有更大群的觀眾選擇看這種節目,商人總是
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會選擇多數人喜好的內容去製作下一個產品的
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因為群眾是盲目的
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