[討論] 台灣能作出自己的恐怖遊戲嗎?已回收

看板C_Chat作者 (庫賈)時間8年前 (2016/04/09 16:02), 編輯推噓41(41049)
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大宇的人說 他們可以作出 巫師 那種等級的作品 如果 不是動作遊戲那麼複雜 那恐怖遊戲可以嗎? 第一,台灣民間傳說也不比日本少 漢人,原住民,新住民 都有特別的風俗和祭祀 最有名的就是矮靈傳說 第二,恐遊講究氣氛 動作模組應該不用太多 基本上只要到 零 或 九怨 或 死魂曲 就夠了吧… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.103.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460188964.A.39F.html

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現實生活就夠恐怖了
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最近不就有獨立製作 返校日?
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大宇的話....
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感覺瓶頸應該會在配樂與配音上
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恐怖的小鎮
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沉默的
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厲害的
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零 或 九怨 或 死魂曲.....這些你覺得很弱嘛....
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恐怖遊戲買單的人比較少,廠商不大願意賭
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明明就很強的
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就政府軍大屠村,然後要躲避士兵的眼線逃生
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每次看台灣風俗的鬼故事都比較難進入狀況 外國離我們太遠
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鬼故事感覺比較恐怖
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生活在鬼島還不夠可怕嗎
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躲避的方法是利用花言巧語讓同伴不自覺的擔任誘餌
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之前看過人玩IB 感覺不錯啊 那種畫面台灣不至於做不到
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換言之,把siren的奇幻要素變成歷史要素這樣
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吧 也不一定要用台灣題材XD
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你覺得鬼島生活還不夠恐怖嗎...
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我覺得這樣就很遊戲感了,然後推理要素就是政府的動機
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跟你說個恐怖遊戲:鬼島日常~
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ending就是事過境遷的都市中,因為老年憂鬱和罪惡感自盡
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太寫實了,不只恐怖還會胃痛.....
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台灣連簡單的愛情故事都講得很爛了 別想其他
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每個主角 都被自殺
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古蹟 各種自燃
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樓上也不錯啊,如何安全退伍這樣
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國軍骯賴你一定沒玩過才會說這話
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古蹟自燃就比較適合avg式的…選錯選項就game over
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好歹等返校日做出來再來定論
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恐怖遊戲是現在小成本遊戲製作的活路之一
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農地水源地 被倒重金屬廢棄物 幾年後卻變建地
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不過零真的是恐怖遊戲嗎?怎麼像是HG
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新月…台製的
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台灣很多恐怖口袋書感覺做成遊戲其實都不錯啊
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做得像屍體派對就很好玩了!
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有吧 之前記得有在版上宣傳
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我記得有一定數量的rm都是恐怖取向,偶爾會被拿來實況
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配樂沒問題吧,配音的演技真的比較另人擔心
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光是魔神仔就一堆梗,配上山...我想沒問題
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就故事來說,我相信也是寫的出來的
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配音比較多人擔心吧 除非一開始就拿掉 用RPG製作大師
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軍中鬼話
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花子的失落日記?
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內建的就還可以 主要是寫故事的功力跟氣氛
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講到恐怖遊戲不用提日本,我們還輸印尼
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收到不明來電,但只有斷斷續續的哭聲和海浪拍打的聲音
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Night of Finis In London.1888 這算是嗎?
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奇怪了 韓製遊戲就不會強調韓國文化
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因為韓國的文化就是世界的文化
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台灣這種文化單薄的地方還是靠玩法和劇情取勝吧 想跟別人
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拼文化深度連北非都拼不過ZZZZZ
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國軍online 可以轉職或轉生
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什麼叫就夠了? 那講講看強的
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台灣文化深度不錯啊...原住民信仰可是連哈佛大學
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都專門派人來調查,因為有薩滿系統的關係
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而且語源跟分支跟愛斯基摩部份信仰有牽扯到
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所以當初發現時話題可是不小...
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妹妹背著洋娃娃很恐怖,雖是耳熟能詳的歌詞,但仔細一想後就會
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驚覺到自己其實沒有妹妹這一事實
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鬼島本身就是一個鬼故事了
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晚上去內科、竹科這些鬼地方就有免費的online恐怖遊戲了
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把你阿嬤賣掉
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RPG MAKER就能弄得很可怕啦
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原住民信仰跟愛斯基摩部份信仰有牽扯?!
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大宇的人從來沒說他們可做巫師三.
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他只說給我三年兩百人也可做出如巫師三"豐富支線"任務!
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跟北非比文化 可能只有兩河流域比得贏啊XD
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北非除了西北角外還有東北角啊XD
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最近的返校日可以期待一下啊 包括你提到的內容
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網友:這個支線真是太美了....
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希望軒八的支線能更豐富,最好有暗喻主線或者結局的
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不是我想找藉口但200人三年的製作規模,我們真的也可以
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第三句就是製作人講的,後面就被傳成也可做出巫師3這鬼話
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不是已經玩了八年了嗎
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不是16年嗎XD
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為什麼會離題到大宇那邊?....
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前幾周不就有一篇
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[情報] 台灣校園恐怖遊戲『返校』試玩版登記
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台灣愛情故事:富二代與小清新的強姦故事
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姦完女生才會發現他愛著富二代
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鬼島生活已經很恐怖了 難怪這裡的人對恐怖遊戲不熱衷
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就「返校」啊,前陣子才在板上開放試玩登記而已
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真的是非常純粹的「台式恐怖」
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光聽到返校就夠恐怖了吧
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紅衣小女孩
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其實不用講啥文化要你的生活化才能讓人有代入感
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一群8+9帶妹啊去山上夜遊遇到魔神仔這樣就能搞了
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返校玩起來真的毛
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