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討論串[討論] 台灣能作出自己的恐怖遊戲嗎?
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者froglilibon (立立蹦)時間9年前 (2016/08/07 14:24), 9年前編輯資訊
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可以玩我作的平偉本色3. 這款我真的作的超認真的,改版91次. 賣點在刺激魔王戰,搞笑的劇情,有爆點的劇情,解謎,突然跑出來的嚇人梗. 介紹文. http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3055772. boss戰影片. https://yout
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者xtxml (赤木巧☠)時間9年前 (2016/04/09 17:15), 9年前編輯資訊
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你說的這些,如果不是要做AAA的恐怖遊戲,技術上根本輕輕鬆鬆. 不用什麼矮靈傳說,燈光暗些,死角多一點,再搞一些音樂音效,. 我看隨便跳出一塊橡皮擦都可以嚇到大多的玩家。. 台灣很多東西不是不做,而是幹嘛做的問題。. 恐怖遊戲如果沒有品牌優勢的話,聽起來就是吃力不討好,. 美術人力難找,很難縮小製作
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推噓16(16推 0噓 10→)留言26則,0人參與, 最新作者Diaw01 (Diaw)時間9年前 (2016/04/09 16:32), 9年前編輯資訊
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其實我玩過RPG製作大師做的恐怖遊戲. 這種東西 不一定要3A大作才好玩. RPG這種格子遊戲... 也能營造出不錯的氣氛. 有興趣可以稍微上網找一下. 像是沉默的小鎮2(?. 我記得我玩過MARIA 你上網打MARIA跟RPG就能找到了. 我是覺得不錯完啦. --. --. 發信站: 批踢踢實
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者xinghh (xinghh)時間9年前 (2016/04/09 16:28), 編輯資訊
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我現在玩最恐怖的遊戲,就是活著 !. 每天看著口袋的錢越來越少,. 學貸越貸越多,. 小七賣的食物越來越少卻越來越貴,. 我現在假如說遇到鬼的話,. 再想想現在的生活,. 可能都不會覺得可怕了吧!. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00J.. --.

推噓41(41推 0噓 49→)留言90則,0人參與, 最新作者kuja (庫賈)時間9年前 (2016/04/09 16:02), 編輯資訊
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大宇的人說. 他們可以作出 巫師 那種等級的作品. 如果. 不是動作遊戲那麼複雜. 那恐怖遊戲可以嗎?. 第一,台灣民間傳說也不比日本少. 漢人,原住民,新住民. 都有特別的風俗和祭祀. 最有名的就是矮靈傳說. 第二,恐遊講究氣氛. 動作模組應該不用太多. 基本上只要到 零 或 九怨 或 死魂曲.
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