Re: [討論] 難入門的遊戲會影響到玩家遊玩的意願嗎?已回收

看板C_Chat作者 (加藤家的惠是我的!)時間9年前 (2016/03/27 19:58), 編輯推噓5(506)
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大波羅3 最初版本的難度被人笑是玩魂斗羅或是貓力歐 各種運氣的拿裝方式和各種惡意 再加上Aren`t you thankful的發言 雖然換人了,但跑去wow作艦隊收藏.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459079930.A.7E2.html

03/27 20:05, , 1F
D3新手又不是沒難度可以選
03/27 20:05, 1F

03/27 20:05, , 2F
幹滾啦
03/27 20:05, 2F

03/27 20:05, , 3F
wow玩家表示
03/27 20:05, 3F

03/27 20:07, , 4F
會沉的艦隊收藏很靠北
03/27 20:07, 4F

03/27 20:07, , 5F
你魔獸提督 你全家都魔獸提督
03/27 20:07, 5F

03/27 20:43, , 6F
一開始那個不是難 是搞玩家
03/27 20:43, 6F

03/27 20:51, , 7F
他沒有難入門啊。因為他一開始就是設定地獄破=ENDGAME
03/27 20:51, 7F

03/27 20:51, , 8F
所以要你A1刷滿才能進A2 A2刷滿進A3 以此類推
03/27 20:51, 8F

03/27 20:52, , 9F
當然那些白癡的數值設定就另當別論
03/27 20:52, 9F

03/27 20:52, , 10F
真要說的話 最初期的D3不是很"難" 而是很"蠢"
03/27 20:52, 10F

03/28 09:20, , 11F
那個設計師也真是個妙人 做啥炸啥 卻一直能被重用
03/28 09:20, 11F
文章代碼(AID): #1MzyhwVY (C_Chat)
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