Re: [閒聊] 手遊玩家只能在花錢或時間二擇一嗎?已回收

看板C_Chat作者 (捷比)時間8年前 (2015/11/18 17:19), 編輯推噓10(10020)
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其實.... 花錢或花時間,甚至都花 對手遊玩家來說,一點都不重要 玩家重視的是好不好玩而已..... 很多巨坑又花時間的遊戲,還不是紅透半邊天 手遊會棄坑的原因就那幾個 1.難度突然暴增、惡意卡關 2.太花時間或卡時間 3.各個花錢程度獲得的回饋差距太大 4.需要骰機率的東西玩過頭 5.平衡過差 6.賣相不好 盡量避免掉,這樣就夠了 錢或時間真的不是問題,問題都是不好玩 (整玩家整過頭) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.245.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447838389.A.1DC.html

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7.就只是膩了
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可是艦娘集1245於一身耶...
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但好玩沒錯吧,好玩是大前提,然後盡量避免掉棄坑的原因
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所以我才說,手遊玩家重視的是好玩,不是卡時間或錢或都卡
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不喜歡定時經驗關的設定 上班課沒辦法玩
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艦娘是個奇蹟,不能當參考
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0.有愛就沒問題了
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我玩艦娘兩年多了,論遊戲性真的爛到有剩,但是不用課
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金去拼船這點真的是最大清流(因為課了也拿不到),也沒
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啥競爭(戰果提督例外),超適合養老的
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結論 :人設可以彌補所有缺點
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手遊有幾個經典是真的可以參考,例如魔靈召喚
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原PO既然開發的是單機遊戲,那麼重點就只剩下好玩/不好玩
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我艦娘是因為4,1棄坑的
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艦娘玩的是蒐集老婆戳老婆養女兒 以這角度看非常好玩啊
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人設好也不見得一定成功,你看那扶不起的DG,現在還被sb
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超車
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說到人設,其實我還滿喜歡奇想之戰的,可是真的太花時間...
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然後又是難度突然暴增的SLG,一整個覺得被整 XDDD
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樓上也愛一開始的奶妹嗎
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不過他3D模組沒有穿鎧甲 失敗
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我喜歡那隻貓的對話,很好笑的劇情 XDDDD
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玩過一個遊戲,不花錢就不用玩了,課金卡跟非課金卡差距
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如同天地一樣遙遠,還有活動卡有50%~1000%的分數加成
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抽到一張10倍的活動卡,打一場分數是無課的10倍,衝排名
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佔絕對優勢,所以排行榜前面那些人都是課金大戶
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艦娘雖然各方面來說都是特例 但絕對不什麼平衡差的遊戲
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要研究的話 還是可以看的出很多細節做的不錯
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可是他不好"玩"
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艦娘因1.2而三個月內棄坑....還是來看同人作的好
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