Re: [F/GO] Fate/Grand Order MOOK 入手開箱已回收

看板C_Chat作者 (だよもん乙女)時間10年前 (2015/08/12 22:50), 10年前編輯推噓17(1709)
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※ 引述《Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)》之銘言: : Q9: : 把喜歡的從者給編成隊伍,腦海裡就會開始進行各種配對的念頭呢。 : アザナシ: : 像這樣的編成要素,我們還設計了「概念禮裝」這樣的系統。 : 所謂的「概念禮裝」,就是將「概念之力」利用裝備的形式,來讓從者的能力上升。 : 因為這是相當非現實的抽象概念,所以我們用了實際上在Fate裡登場的人事物 : 來讓這個概念更加有現實感。 : 因為在FGO裡面,作品裡其他MASTER的登場機會不多, : 有了「概念禮裝」這樣的形式,就能讓他們登場並且幫助我們了。 : 請務必將你喜歡的MASTER的概念禮裝,裝備到你喜歡的從者身上吧。 : 早坂: : 像這樣子的組合配對也是遊玩Fate的樂趣之一呢。 : 概念禮裝雖然是攻略的重點之一,但把喜歡的兩人給組一起配對也別有一番風味。 : アザナシ: : 例如說,因為言峰綺禮的「概念禮裝」非常強勁的關係, : 所以就把全部的從者都給裝上言峰綺禮之類。 : 或是Quick卡片很多的從者,就裝上強化Quick的概念禮裝,來變成暴擊無雙。 : 隊伍的編制需要各式各樣的創意跟下功夫呦。 請對照上一篇的分色版 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439389087.A.5E4.html 據手上看到的解包情報 http://gl.kaifu.tw/plus/m_view.php?aid=491210 似乎有master以降靈的方式成為英靈讓玩家抽的樣子 (但是只有畫家和英靈情報名目表 目前有出似乎只有孔明? (卡圖還蠻帥的 我有看到士郎(降靈)....就不知道是找誰降在身上? 凜的話應該是阿恰吧 畢竟已經有成品出來了 : Q10: : 話說回來,戰鬥中一但選取卡片後就無法取消,這有什麼用意嗎? : アザナシ: : 如同前面早坂先生所講的,這叫「命令指示戰鬥」。 : 當你對從者做出指示時,從者就會快速地反應你的指示, : 我們想要的就是這種戰鬥的臨場感。 : 瞬間判斷,然後咚咚咚的選擇卡片,來決定要哪種Chain, : 就像這樣快速的遊玩感。 : 因此,一但選取的卡片是無法再回頭重選的。 : 早坂: : 在進行測試的時候,也是常常跑出「好想取消已選取的卡片阿~」的聲音。 : 所以,未來我們針對這些要求希望要如何給予解答, : 我認為這是我們接下來的課題。 意思是到時也許.可能.應該會針對玩家意見做調整 : Q11: : 為了注意不要失誤,連選取卡片的時候都是這麼地緊張刺激呢 : 庄司: : 沒錯,還有個攻略要點,卡片選取的先後順序也是有很大的影響在。 : 例如說一樣是選取三張「BURST」, : 但英靈是「賽巴-->賽巴-->阿洽」 跟 「賽巴-->阿洽-->賽巴」 : 意義就完全不同了。 : 請將選取的順序也納入考量之中吧。 順帶一提 第一張的卡片屬性.會讓後面其他色的卡片帶有第一張卡的屬性 ex: 第一張是藍.2.3張其他色的卡會稍微增加你的np 綠. 星星 紅. 傷害 順位越後面的卡片屬性會越強 : Q12: : 實際將FGO給做到「要像Fate」,有什麼特別注意的地方嗎? : 早坂: : 說到Fate華麗的地方, : 我認為莫過於讓各式各樣的英靈登場,像這樣如此大規模的要素了吧。 : 在本作裡很多新的英靈,為了讓他們能夠好好的再現於這個遊戲裡面, : 全都是由腳本的奈須先生、東出佑一郎先生、櫻井光先生等人 : 精修再精修、詳細地設定出來的。 : 雖然像寶具的表現阿、技能等等,都是一個一個詳細設定出來的, : 但用手機遊戲實在是很難把文字的東西給全部表現出來。 : 即使如此,我們如何在最大能力限度之內,將作者們想傳達的意圖給捕捉出來, : 把「想做的事情」跟「能表現出來的事情」 之間的鴻溝給填補起來, : 我想這些都是指派給我們的課題吧。 : アザナシ: : 舉例來說,也有著相當巨大的巨漢從者, : 所以在戰鬥場景裡我們一樣遵照設定也把他做的很巨大。(圖片舉例巴叔) : 早坂: : 除了忠實的將設定給描繪出來以外,有時候我們還會添加一點效果來擴大整個表現。 : 例如庫夫林的寶具,原本設定是「丟出草人、然後從下方有火炎吹出」, : 但經由演出擔當加料之後,就成了「巨大的草人走出來、將整個畫面炎上」這樣的效果。 : 庄司: : 那個我真是嚇了一跳呢!(笑) : 早坂: : 原本既有的寶具我們就會照原先那樣去做,但新的寶具就給予我們很大的自由了。 : 但所有的演出,最終還是會經由TYPE-MOON那邊監修。 我是覺得角色都做成3D了 如果能有不同角度設計寶具演出會更好... : Q13: : 至今為止已經動畫化過的寶具表現,給人印象已經都固定了,這方面是否就輕鬆多了? : アザナシ: : 這也並非如此呢。 : 像是SABER的「約束された勝利の剣」,對粉絲而言,印象已經非常深刻了。 : 要在手機那小小的畫面,回應那份印象的期待並做出更具水準的畫面, : 實在是相當不簡單阿...... : 早坂: : 因為「約束された勝利の剣」儼然已經是「Fate」的招牌寶具了, : 「這樣不對、那樣不行」,像這樣的事情一直困擾著我們呢。 我手上沒有連結 懇請版友給一下乖離的吾王砲 GIF演出... : Q14: : 話說回來,各位有想推薦的從者嗎? : アザナシ: : 果然還是良妻狐不是嗎?(原文是指Caster職階的那位,預計第三章開放) : 很可愛阿,總而言之,就是非常可愛! : 我想抽到良妻狐的人應該會非常高興才對(笑)。 : 早坂: : 良妻狐不錯捏。 : 戰鬥中的動作也非常的有意思。 : 庄司: : 既可愛、又有趣,而且又強。 : 我也是推薦良妻狐。 從第一章就能看出同一個英靈可以有2種不同位階的造型 EX:槍哥 甚至是年齡不一樣或是黑化的同一個英靈 EX:Lily.黑亞瑟.亞瑟 看到解包的圖檔 還有第5次的C子.年輕時的C子等等 狐娘法師和狂戰是同一位嗎? 老實講...超期待的啦wwwww (但是抽不抽得到又是另一回事 (幹 : Q15: : 良妻狐人氣很高呢!對了、雖然良妻狐現在還沒拿到,那她的職階是否沿襲原作設定呢? : 庄司: : 這個部份請實際去玩,會有很多樂趣的喔。 : 像是在原作「F/SN」中以Lancer職階登場的庫夫林,在FGO裡面則是以Caster職階登場。 : 像這樣子改編角色的存在也是本作的樂趣之一。 : 請各位玩家務必親自去體驗確認一下。 : Q16: : 關於以後的展開,新章節的展開是會以什麼樣的形式? : 早坂: : 大致是以一年全七章這樣子的方向進行。 : 在這一年裡,隨著新章節的開放,也會有一些新的從者可以被招換。 : 所以一開始是無法入手全部從者的。 : 庄司: : 雖然說了是全七章,但也並非是一年就結束遊戲的意思。 : 精心培育喜歡的從者,然後第七章玩完之後,「是的、遊戲結束了」這也太過悲傷了吧。 : ONLINE GAME的好處就是可以聽取客戶的聲音、然後持續進化。 : 所以,「FGO」也是朝「持續進化的遊戲」這方向前進。 啊啊......加油吧... 假如遊戲出活動.拜託不要出排名戰那種很屎的機制 (xxx名外拿不到卡這種 : Q17: : 那麼在最後、請向「FGO」的玩家們、或是還沒開始玩的讀者們說幾句話吧。 : 庄司: : 「FGO」是基本免費的手機遊戲, : 換個意思也就是,這最接近各位的「Fate」遊戲。(人手一機又免費) : 藉由「FGO」,讓各位接觸到全新且深奧的「Fate世界」是我們最原本的願望。 : 早坂: : 就如同「超級機器人大戰」那樣。 : 現在的年輕玩家,本來就不可能知道「機戰」裡所有的登場作品。 : 但即使如此,他們還是玩「機戰」玩得很開心,甚至對自己喜歡的機器人玩出興趣後, : 就會去找登場作品的DVD,然後開始感受原作品的魅力。 : 我希望「FGO」能像「機戰」一樣, : 能更加推廣原作遊戲的魅力給大家知道就好了。 : アザナシ: : 在這本書發售的時候,「FGO」已經開始營運了,而各位應該也都正在玩了。 : 從今以後也想將FGO這個TITLE給持續下去,請各位務必將意見反應給我們。 : 終於結束啦~QAQ : 我想大家比較有興趣的就是在遊戲設計跟庄司的部份。 : 剩下的是對奈須跟武內,還有各個外傳作者(F/P的櫻井光、F/AP的東出祐一郎)的訪談。 : 這個大家沒興趣的,就先暫時擱置啦。 感謝天劍兄的翻譯 --

08/03 01:33,
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
08/03 01:33

08/03 01:39,
FATE/リセマラ
08/03 01:39

08/03 02:06,
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
08/03 02:06

08/03 02:06,
可是我還沒抽到啊!
08/03 02:06

08/03 02:13,
所以才溺死在首抽裏
08/03 02:13

08/03 02:17,
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.67.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439391037.A.F08.html

08/12 22:54, , 1F
士郎降靈是...沒髮蠟的阿恰嗎(?
08/12 22:54, 1F

08/12 22:55, , 2F
最好是亞瑟降他身上wwwwwwwwwwwwww
08/12 22:55, 2F

08/12 22:56, , 3F
現在是要搞通靈王就是了...
08/12 22:56, 3F
補充一下 畫師:武內崇 Emiya:英靈衛宮,全名衛宮士郎,type-moon原創,來自未來的反英雄, 與阿賴耶簽訂契約成為守護者,四星。 畫師:森井しづき 伊修塔爾(遠坂凜):蘇美爾神話最著名的女神之一, 因為某個原因降格附身在遠坂凜身上,星級不明。 文件檔沒有間桐櫻.真可惜 ※ 編輯: u067 (111.254.67.196), 08/12/2015 23:03:39

08/12 23:04, , 4F
凜是跟伊絲塔
08/12 23:04, 4F

08/12 23:04, , 5F
明明西方一堆謀略家 結果讓孔明降在韋伯身上真的很無言以
08/12 23:04, 5F

08/12 23:04, , 6F
士郎降臨.....紅A caster ver.(?)
08/12 23:04, 6F

08/12 23:08, , 7F
帕爾瓦蒂(間桐櫻):印度神話的雪山女神,破壞神濕婆的妻
08/12 23:08, 7F

08/12 23:09, , 8F
角色有3D?這一定哪裡誤會了吧?
08/12 23:09, 8F

08/12 23:09, , 9F
沒有一星義賊廖添丁
08/12 23:09, 9F

08/12 23:18, , 10F
如果韋伯讓漢尼拔附身 結果整天失智漏尿怎辦(咦
08/12 23:18, 10F

08/12 23:22, , 11F
我覺得青子阿姨比較像伊斯塔(小聲
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08/12 23:23, , 12F
愛爾葵特有亂入FATE世界...NDS上的遊戲的樣子?
08/12 23:23, 12F

08/12 23:23, , 13F
做成英靈卡就好笑了...
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08/12 23:28, , 14F
psp的FATE EXTRA
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08/12 23:31, , 15F
原來是PSP
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08/12 23:44, , 16F
伊修塔爾就是跟金閃閃求婚被拒絕的那個女神XDD CCC好像
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08/12 23:45, , 17F
閃閃就有說 凜個性像她 總覺得這個女神附身凜 遇到金閃
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08/12 23:45, , 18F
會發生很有趣的事www 士郎應該不會被ntr吧
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08/12 23:51, , 19F
希望不要= =......被NTR
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08/12 23:53, , 20F
文檔有間桐櫻阿
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08/13 00:05, , 21F
可是Extra的凜…
08/13 00:05, 21F

08/13 00:09, , 22F
裡面竟然有神祕女主角X.....這真的會做出來嗎!?
08/13 00:09, 22F

08/13 00:20, , 23F
既然金閃和凜相性很好那…(這樣想下去太危險了)
08/13 00:20, 23F

08/13 00:22, , 24F
但金閃應該超討厭伊修塔爾...
08/13 00:22, 24F

08/13 01:27, , 25F
鋼鍊哦www差一字
08/13 01:27, 25F

08/13 08:46, , 26F
金閃不是很討厭伊修塔爾嗎 囧!
08/13 08:46, 26F
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