Re: [閒聊] 各位最近一次玩過的國產單機遊戲是哪款?已回收

看板C_Chat作者 (無敵金珂垃)時間9年前 (2015/07/09 09:51), 編輯推噓15(1507)
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※ 引述《geniuseric (很少上批踢踢)》之銘言: : 在神作仙劍6的實況陸續出爐之後 : 對於如此令人嘆為觀止的遊戲表現 : 小弟也和朋友私下討論了一番 : 例如我朋友是覺得這遊戲的畫質有超越九陰真經的水平 : 並不像網友們說的這麼不堪 : 重點是 : 我朋友說了一句:這遊戲已經超越台灣的技術水平了,不算糟 : 想當然爾我立刻就不同意了,你這不是瞧不起台灣遊戲界嗎 : 我回:最好是,你是跟什麼做比較的,你近年玩過哪款國產遊戲 : 結果這問題我們兩個都想不出來... : 只好來求助各位高人 : 各位還知道哪些國產單機遊戲呢 (雙劍那種都算大陸的,手遊和網路遊戲也不算) 雖然是手游 但國產最強還是聚爆 Implosion 聚爆是款PC家機規格下去做的遊戲 只是發售平台剛好是手機而已 和別的手游小品不能相提並論 而聚爆的設計理念 恰恰就是仙6所缺乏的 因為聚爆成功的挑出“我們要做到些什麼核心 功能" 然後就把那些有限度的想做的東西 全部做到最好100分 這和仙6的“我們要QTE 要 3D過場動畫 然後是2D動漫過場 要部位破壞 要及時(逛街)戰鬥 要海陸空大戰..."然後 只做到60分 是天壤之別 聚爆有幾個機甲?2個 總共才2個 隨便一個三國無雙就幾個人物幾個武器給你選了 但有 玩聚爆的幾乎沒人complain只有2台機甲可挑太少 因為每台機甲的普攻 連段攻擊 特殊能 力等都十分細緻並有自己的特色 因為成本考量 聚爆過場多為2D靜態圖 但加上了些許效 果和晃動 就讓原本靜態的圖變得充滿生機 而這就是仙劍團隊沒有的 人家是知道自己有 做4道菜的能力 選擇性的只做2道但把它做到米其林等級 仙劍是覺得自己有端出滿漢全席 的能力 結果端上桌10道菜的是擺盤好看些的百元快炒 這 好像不是技術水平的事吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.14.69.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436406711.A.7A3.html

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還是焦了的快炒(我方人物會穿透怪物)
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百元快炒也是很好吃的~仙6那感覺是餿水~不吃還會被人罵
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不要污辱百元快炒啊!
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不要侮辱百元快炒 (?
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百元快炒也是有好吃的啊!
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Implosion打臉好用力
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仙劍又不是國產遊戲
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應該說現在的仙劍是 中國產
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好口連 中國不承認仙劍是[囯]產 台灣也不承認是[國]產
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軒轅劍穹之扉台灣人作的,好多了
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細節完勝
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被罵滾回台灣了 http://goo.gl/ex0GVb
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XDD
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樓上這張讚XDD
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聚爆就是warframe手機版阿
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百元快炒也有分好吃跟花生專賣店的差別...
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XDDD
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跟價格也有關系
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幹那張圖的配備要十幾萬吧
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可以讓中國人說出滾回台灣還蠻厲害的XD
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