Re: [專欄] 仙劍奇俠20年,仙劍之父姚壯憲怎麼評價這段過去?已回收

看板C_Chat作者 (七瀨葵)時間9年前 (2015/06/26 15:48), 9年前編輯推噓31(31041)
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不好意思 看到這篇文章我有點好奇 仙五+仙五前賣了幾百萬套 若以平均開發週期約兩年,工作室規模用50人去計算 應該撈了不少錢吧 打平是什麼意思? 今天軌跡系列或鍊金術士系列賣到破百萬 應該爽翻天了吧 賣了幾百萬套跟我說只能打平? 有知情人士可以告訴我為什麼嗎? 到底要怎樣才能賣的比別人多卻賺的比別人少 -- 一個廢渣變成聖女的故事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.5.209.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1435304928.A.606.html

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總共兩百萬套 不少人猜測拿去補財務短缺的問題
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大宇會抽成吧
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現在就是低成本開發一年->賺錢用在其他地方 無限LOOP
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而且單價大概是你舉例的一半不到吧?
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仙五陸板50人民幣起 薄利多銷吧?
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你可以查看看仙劍在中國賣的價格...
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... ... ... ...乘5也才250 這是笑話嗎?
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價格壓得這麼低 換算下似乎市場也沒比台灣大到哪裡去啊
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數位版是真的很低價沒錯 不過不要認為沒賺錢
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碧軌 好像也是50人民幣起 應該那邊訂價關係
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仙五才團隊25人 如果薪資比較歐美就當我沒說
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25人還說沒賺就真的喇叭嘴了 就算拿歐美薪資算 25人開發2年 賣100萬套都是賺到歪頭 到底要怎麼賣才會只打平呢? 歐美平均年薪7萬鎂來算 (70000(年薪:美元)*6(匯率)*25(人數)*2(開發時間))/50(單價)=420000(套) 不記任何其他成本只要42萬套就打平 仙五就賣了快三倍的銷售 還沒算台灣一套要3倍價錢 打平是行銷噴很大?還是公司資金有問題? 大宇完全不把仙劍當主要營收?

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一定有賺 賺多少的問題而已
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仙五25人...做到那種程度還真的可以了orz
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有賺也會說沒賺 就像某球隊
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實際上要不要換引擎是更現實面的考量
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※ 編輯: nanaseaoi (118.5.209.216), 06/26/2015 16:12:09

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台灣/中國 遊戲工程師流動率那麼高
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碧軌也是50啊... (算了 對支那市場不打算了解下去了
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問題是怎有公司敢把自己聲譽一樣的招牌作品用25人去做:D
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當然選簡單好上手unity 3D
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可能大頭的能力只能管25人 再多人就不行了(大誤
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我仙五+仙五前+DLC,好像才1X人民幣
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不過今年漲價了 雙劍都賣到60元起
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用低成本開發一年多就能賺到一定的利潤
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就華人老闆思維來說 傻子才多投資錢下去
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以姚的實際狀況 只能管25人這點可能是事實....
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雖然他老早就不在第一線了
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就把現在的仙劍想像成大型indie來玩就不會失望惹
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這年頭indle能比仙劍還爛的也不多了吧XD
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同意andy0481大 對於招牌作品 在賺到錢的情況下 卻仍不
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大宇就出名的留不住人才啊 還講得好像肯領低薪留下的
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才是真の仲間一樣
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台灣老闆都這樣啊 賺翻了好幾圈也會跟你說要共體時艱
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肯多投入一點資源 這思維也真是令人無法理解
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華人思維 大賺都只是打平 小賺那叫虧損
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真正虧損 早就沒下一代了
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賺到錢就拿去投資一堆有的沒的 從來沒想過要加薪 等
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我記得仙一雖然大賣 但實際上沒回本...
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到賠錢才告訴你共體時艱
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而且很沒耐心 第三個月就會開始叫叫叫
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今天才一間只有100多位員工的遊戲公司一口氣砍掉80人
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好像虧損太嚴重 股東抗議把董事拉下來 就變現在賣IP了?
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而且還有違反勞基法的嫌疑
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樓上說群龍摸4乳那間嗎XD
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哪間阿?
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我同踢最近幻公司....不知道是不是事主
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思維 我不知道他們有做什麼遊戲就是....
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思維!?真的假的...他們曾經是台灣遊戲廠的清流...
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共體時艱 懂?
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這樣才有錢買千萬豪宅送小三四五六七八
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花錢沒記帳跟私帳公報一直是台灣私人公司的老問題...
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那串剛看到了 只能講說真不愧是鬼島公司嗎XD
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血流成河阿~這政府還不查
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如果沒賺多少 那就是百萬套可能還包含灌票了
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只算薪資是在搞笑嗎先不說其他問題你至少還想下一代的錢
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請別把利潤和美日相比,在中國抽成的很少,最多的是代理商
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和通路商.
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哪有人這樣算成本的...
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有一種東西叫做貸款…
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照這樣算任何唸財務的看到都會笑的.
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老大宇沒留住人才,新大宇人才反回來不少,
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從心態就知道他再也不可能有突破了
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遊戲業就是人事成本占了一大部分
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還有設備及行銷
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在上市前幾乎是淨虧損
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ch不是有說過游戲是很燒錢的行業,問他就知道了
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台灣商人標準的是 資源賺來是養"自己" 不是養作品的.這種經
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營模式 留才? 能當練功房就要偷笑了 還留才勒= =
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拜託!算什麼遊戲收入啊 那是零錢 真正的錢在戲劇改編
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和其他IP授權收入
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這點姚也沒藏起來 原文就講了
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文章代碼(AID): #1LZGFWO6 (C_Chat)
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