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討論串[專欄] 仙劍奇俠20年,仙劍之父姚壯憲怎麼評價這段過去?
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推噓62(62推 0噓 127→)留言189則,0人參與, 最新作者eapcy (麥當勞不存在的鬼島世界)時間9年前 (2015/06/26 10:26), 9年前編輯資訊
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T客邦選了這篇來自中國媒體「36氪 」這篇有關仙劍20年訪問創始教父姚壯憲先生,. 在此特地給大家分享。. 註:國內=中國國內。(台灣大部分媒體都是原封不動不做修正). http://www.techbang.com/posts/24345 (繁體). http://36kr.com/p/53448
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推噓31(31推 0噓 41→)留言72則,0人參與, 最新作者nanaseaoi (七瀨葵)時間9年前 (2015/06/26 15:48), 9年前編輯資訊
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不好意思. 看到這篇文章我有點好奇. 仙五+仙五前賣了幾百萬套. 若以平均開發週期約兩年,工作室規模用50人去計算. 應該撈了不少錢吧. 打平是什麼意思?. 今天軌跡系列或鍊金術士系列賣到破百萬. 應該爽翻天了吧. 賣了幾百萬套跟我說只能打平?. 有知情人士可以告訴我為什麼嗎?. 到底要怎樣才能賣的
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者ak47good (陳鳥仁)時間9年前 (2015/06/26 20:23), 編輯資訊
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這段補充一點,2006年北軟曾打算推出以大富翁為主題改編的回合制online. 可惜他們沒有能力經營MMORPG,於是乎打算找代理商. 後來一拖再拖拖到了2010年才有公司肯代理,後來才開始封測. 當時是有人提到該遊戲有魔力寶貝的影子. 但是點陣圖2D畫面、回合制戰棋,而且廣告超鳥. 始終難以吸引玩
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