Re: [專欄] 仙劍奇俠20年,仙劍之父姚壯憲怎麼評價這段過去?已回收

看板C_Chat作者 (陳鳥仁)時間9年前 (2015/06/26 20:23), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《eapcy (麥當勞不存在的鬼島世界)》之銘言: : 和艾尼克斯合作的終止,公司失去的不僅是「搖錢樹」:雙方簽訂的合約中包括終止合作 : 後一段時間內不能開發同類競品的協議。為了避免侵權,大宇一直沒敢碰回合制。 : 這也是為什麼歷代單機都是回合制的仙劍,在第一款網遊上卻沒有採用回合制。 : 「如果當初仙劍的任何一代做成回合制的網遊,在十年前推出,也許一切都不一樣了。」 這段補充一點,2006年北軟曾打算推出以大富翁為主題改編的回合制online 可惜他們沒有能力經營MMORPG,於是乎打算找代理商 後來一拖再拖拖到了2010年才有公司肯代理,後來才開始封測 當時是有人提到該遊戲有魔力寶貝的影子 但是點陣圖2D畫面、回合制戰棋,而且廣告超鳥 始終難以吸引玩家來玩,沒多久就收掉了 為甚麼講這個呢,因為我突然想到 上次有板友提到了國慘遊戲為甚麼沒有誕生名製作人 會讓人可以提到 「啊,他是●●的製作人,他要出新遊戲了,要花錢支持他」 而我說的那款遊戲當年名字叫「夢幻星球」 也是打著「仙劍之父 姚壯憲」的名號 但卻難以吸引人遊玩 因此我猜,對一些玩家來說 比起「仙劍之父」,玩家比較認同「仙劍奇俠傳」這title 而比起「姚壯憲」三個字,老玩家比較對「狂徒創作群」比較有感情 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.148.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1435321402.A.BCE.html

06/26 20:25, , 1F
靈兒的ㄋㄟㄋㄟ
06/26 20:25, 1F

06/26 20:29, , 2F
查了下wiki 夢幻星球2010才開測 也就是仙劍4~5之間
06/26 20:29, 2F

06/26 20:29, , 3F
這時間的仙劍之父是還有什麼鬼吸引力囧?
06/26 20:29, 3F

06/26 20:40, , 4F
看完第一篇 我怎麼感覺是套用商周內建範本寫出來的...
06/26 20:40, 4F

06/27 01:34, , 5F
當年的初代狂徒有很大一部分待過橘子 現在不清楚了
06/27 01:34, 5F

06/27 10:15, , 6F
不是離開橘子就是回大宇了.
06/27 10:15, 6F
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