Re: [閒聊] FF7以劇情來說真的是神作嗎?已回收

看板C_Chat作者 (大葉)時間9年前 (2015/06/16 13:12), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 現在眼光來看FF7雖然很古老的方塊人 : 但是當年可是3D化的先驅者 : 只是最近玩了前傳Zack的FF7CC 在去回顧本傳劇情 : 老實說劇情非常多不合理之處 : 遇到謎題只要說是寶條的神祕實驗/外星人碎片/XX生命體 : 就淅瀝呼嚕的帶過去了 : 要說比較經典的劇情就是 : 1.XXXX從天而降讓OOO領便當 2.XXX原來一直都是記憶錯亂的狀態 : 要說到什麼神劇情似乎也還好 : 是不是就像仙劍1只是靠著大家懷古才變經典(後來被仙四海放) : FF7實際上也就是踏上3D化前鋒的浪潮才讓大家認為是經典呢? FF7絕對不只是因為劇情才成為經典的 而是RPG的要素他都有一定的水準 畫面不用說 音樂聽起來讚 戰鬥系統讓人練功也不會覺得無聊 小遊戲適時出現 (例如神羅敬禮) 支線恰到好處而且細節有顧到 (在不同時間找到文森特會有 原神羅兵跟原索魯家的差別) 節奏明快很快就能全破,但要壓摳也可以玩很爽 而且雖然你不在乎,但故事在感情的細節上處理的很好 不知道你心中的經典劇情以及經典遊戲是啥。 而不管是啥,我想用你原文的寫法一定也能挑出骨頭來。 但如果只專注於缺點而不在乎優點,那什麼遊戲都會很爛,不可能成為經典。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.145.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434431541.A.63E.html

06/16 13:23, , 1F
每個人物支線都寫得很用心阿
06/16 13:23, 1F

06/16 18:23, , 2F
小遊戲不錯玩!! 不過我混入遊行隊伍那個都玩不高...
06/16 18:23, 2F
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