Re: [討論] 巫師三-終於....看見神了已回收

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲!)時間10年前 (2015/06/07 04:16), 編輯推噓20(20061)
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: → oread168: 受不了大叔的屁屁跟那個蠢到爆的揮劍Orz 06/07 00:07 : → oread168: 不過我弟玩的很瘋:-o 06/07 00:07 : → Layase1: 怎麼樣的揮劍樓上覺得不蠢@@ 06/07 00:13 : 推 oread168: ...問的真好 就是好好的揮不要給我在那東轉西跳 06/07 00:22 : 推 w94b06: 巫師3的揮劍應該算擬真了吧@@ 比起其他一堆不合理的巨大劍 06/07 00:23 : → w94b06: 那應該無法了 舞劍像跳舞是獵魔士的戰技... 06/07 00:24 : 推 talan: 巫師系列的劍術是找真的劍術大師去動態捕捉出來的 06/07 00:54 : → talan: 而那劍術大師是拿真劍在那揮的 能誇張到哪去 06/07 01:00 : → talan: 而且真劍重的要死 能舞出那些動作非常厲害吧 06/07 01:01 : → richard42: 那算是一種劍術吧 也沒甚麼不合理的 06/07 01:02 可以理解傑洛特的劍術類似一種劍舞風格 但遊戲中一些攻擊的動作,真的是充滿了吐嘈點 (或者說是為了華麗效果而這樣設計) 最明顯的一點,就是在發動攻擊的第一劍 你往往會看到傑洛特離敵人大老遠的~ 然後自己轉一圈~ 再對敵人作出攻擊 當然,故意露出破綻也有可能是一種誘敵的方式 但通常是故意要抓Counter或是Riposte 而不是像傑洛特這樣 而且還習慣性的一直作出大幅度的轉身動作 也就是說,他幾乎每次攻擊都一定要先轉一圈、然後再攻擊 只能說充滿了破綻... 另外以witcher劇中的對手,也就是各種超越人力的魔物 基本上對人體來講,不論什麼攻擊,幾乎都是不堪一擊 (ex:就算穿了鎖子甲,維瑟米爾被獅鷲獸擦過去肩膀就直接重傷) 就像你要裸身玩魔物獵人 不可能整天用這種充滿了破綻的攻擊,來對抗各種魔物 否則witcher這職業根本就堆屍推王啊XD 所以就劇中的發展體系來講,witcher的劍術系統也不應該是這種風格... (可以是劍舞,但遊戲中呈現的方式不太對...) 當然遊戲中強大的昆恩法印、各種灌水藥劑就另當別論啦......XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.61.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433621813.A.237.html

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之前不知道在哪看到,狩魔獵人的劍法是靠旋轉來增加
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傷害
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據說中世紀長劍就是這樣的劍法, witcher的劍法主要是
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德國長劍劍數
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witcher裡頭使用的劍法, 都是找中世紀武器大師們
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實際動態捕捉的, 而witcher裡頭的劍法, 也大多都是
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中世紀真實有的劍法
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拿「華麗」來講witcher遊戲的劍法真的很奇怪XDDDD
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因為一點都不華麗, 反而是太過真實而有點無趣
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witcher使用的劍法是中世紀德國長劍劍術的
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Liechtenauer系統的無裝甲劍術, 主要是三種攻擊方法
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斬刺割
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而遊戲中witcher所使用的鋼劍或是銀劍, 既不是雙手劍
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也不是單手劍, 而是單手可以拿, 雙手也能拿的長劍
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也就是經典的德國長劍基礎款式
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然後阿, 德國長劍劍術系統, 旋轉施力是常見戰法
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而witcher們會用的格擋, 也是德國長劍劍法基礎的拆招
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劍法
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至於Yanrei文中所說的大老遠就旋轉, 那其實只是遊戲
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判定攻擊不聰明的原因而已吧
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以上知識如果有誤還請指正, 我只懂中世紀劍法皮毛而已
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補充一下, 中世紀歐洲各式劍法的劍, 大多都是專精
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其中一種戰法, 不是專精於刺, 就是專精於砍
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所以像德國長劍劍法這樣可以斬刺割三用的劍法
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用的劍也是特別的, 也就是經典的德國長劍, 劍體很窄
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但從刃面看又很厚, 而且劍體超硬, 所以又被叫做雜種劍
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P.S. 其實我一直覺得witcher遊戲劍法做的太真實了
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華麗而不現實一點, 會比較好看也比較好玩XD
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^若能
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這兩個影片各位可以看一下, 可以拿掃把練習看看
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我是覺得超難的啦XDDD 更不用說真的長劍又很重
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不過witcher那種轉個兩三圈的旋轉施力在真實劍術
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倒是真的看不到XD
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傳說中的螺旋力?
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德國長劍劍術的旋轉施力大概就是半圈多一點左右
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我記得有個中世紀歐洲劍法是會轉一圈的, 但我忘記了
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但應該不是長劍劍法, 應該啦, 只懂皮毛而已
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所以有錯指正我一下XD 用力指正
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我想起那個躲在布幕後拿真豬表演豬叫,結果被台下觀眾
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笑叫聲太假的故事
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畢竟巫師是波蘭不是德國阿
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波蘭北部是條頓和東普魯士啊
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我是覺得相當擬真....不然不滿的人應該說什麼作品是擬真
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歐洲的雙手劍的劈砍揮本身就是用身體的迴旋去加強力道的
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人生骯賴
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是因為玩家在操作上的判定 沒事在那邊跳跳跳 重砍 才會看
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起來很誇張
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波蘭被德國前身---普魯士王國入侵瓜分過
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當你玩最難模式後 你基本是近身格擋 圈鈕迴避還有速攻為主
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波蘭全盛時期也跟德意志與條頓軍隊打仗
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普魯士王國更前身是立陶宛波蘭聯邦 北方就是東普魯士 更以
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前是條頓騎士團的地盤
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應該說是東側
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所以德意志古早的法理地圖其實有部分今天大部分波蘭 戰前
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德國也不是現在這樣的版圖
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具體還要再往更東邊移動一點
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而且德意志時期的德國傭兵很普遍,被拿來參考不奇怪吧
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應該說有人只在那邊揮揮砍砍當無雙玩 被打不痛 冥想回血
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當然不真實
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格擋閃避反擊搭配藥水劍油法印怪物圖鑑才是這遊戲的精髓
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探索頻道有針對中世紀武器做專題,有提到當時的長劍
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是砸死人居多,因為板甲根本砍不斷,只能用離心力砸人
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國土傭僕很有名啊,當代三大傭兵(還有瑞士、西班牙)
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原來ptt劍術大師那麼多 都比製作組專業O3O(望原po
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因為很多人都習慣把人打到空中滯空5秒在打下來覺得是正
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雷電: 有人叫我嗎? (錯棚
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波蘭林正英最屌的是 一把劍不夠 你有沒有背兩把
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和影片比 林正英的站姿確實很像 但揮劍的幅度還是大很多
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遊戲表現當然要誇張一點 不然就不有趣了
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小說有提到Ciri的劍術訓練過程就是這樣一板一眼
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狩魔士經過改造,肉體強度也比一般人強
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至於Ciri轉職當Q後的劍法又是她自己改進的了..
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全身重甲 進去破火槍陣 就用旋風劍法就好了 反正打
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到隊友也不會死
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這段就不是揮劍了
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