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討論串[討論] 巫師三-終於....看見神了
共 6 篇文章
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對劍術不熟,純以遊戲的動作性來講,我覺得Witcher3其實非常的復古. 與其說是街機吞食天地式的,不如說是任天堂時代 功夫/空手道式的. 前者 攻擊判定一成立,就能夠輕鬆的在小怪身上連個完整的套路. 在人海中猶如穿花蝴蝶一樣 東打西打. 關鍵在於敵人的受擊硬直相當明顯/長,攻擊的節奏大概是 輕輕輕
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抱歉現在才回來,先回應一些推文. : 推 x2159679: 原來ptt劍術大師那麼多 都比製作組專業O3O(望原po 06/07 07:47: 推 e04su3no: 因為很多人都習慣把人打到空中滯空5秒在打下來覺得是正 06/07 07:49: → e04su3no: 常 06/07 07:49
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還沒玩過巫師3,既然有人說是中世紀長劍,那就貼個經典影片:. https://youtu.be/ohmLaZHStmI. 至於遊戲內的劍術,我找了一下:. https://youtu.be/N4ony2r0QFs?t=8m41s. 遊戲內的劍術很明顯有著旋身劈砍的動作,. 中世紀長劍(如推文提及的德
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可以理解傑洛特的劍術類似一種劍舞風格. 但遊戲中一些攻擊的動作,真的是充滿了吐嘈點. (或者說是為了華麗效果而這樣設計). 最明顯的一點,就是在發動攻擊的第一劍. 你往往會看到傑洛特離敵人大老遠的~ 然後自己轉一圈~ 再對敵人作出攻擊. 當然,故意露出破綻也有可能是一種誘敵的方式. 但通常是故意要抓
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