Re: [閒聊] 韓國的ACGN產業有辦法成為下一波韓流嗎?消失
※ 引述《liouemp (雷奧)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: : GAME產業不要說是有機會,應該說早已經成為下一波韓流
: : 可是AC和N.............要能像韓劇/韓影和K-POP那樣跟日本對抗
: : 很難,因為就連在韓國,AC和N也是日本佔優勢
: : 韓國的AC和N還沒有那種能賣上千萬本的漫畫家
: : 更別說韓國的AC和N的產業模式甚至畫風都是整套抄自日本,還沒有完全弄出韓國自己的
: : 特色
: 與其想韓國
: 不如想看看台灣有沒有辦法
: 原本以為台灣遊戲產業已經沒救了
: 沒有想到一個星期前接觸聚爆 驚為天人
: 其他台中日韓的手遊
: 相比之下就像XX一樣
: 讓人感嘆 如果台灣多幾個雷亞
: 鐵定能造成潮流
問題不在多幾個雷亞
而是制定市場機制的要振作......
韓國扶持文創是用國家力量在弄
反觀台灣,最後還是百貨公司
所有名義上要扶持的,全都變成幫財團的百貨公司聚集人潮的藉口
小巨蛋要扶持籃球,現在變成開演唱會用
大巨蛋要扶持棒球,周邊一堆商場
松菸文創說要扶持文創,結果變成如何?
三創也說要扶持,說好的2E不知跑哪去?周邊商家怕會吸人潮倒光光
新北文化中心,疑似只8%用於文化,還好見光死了
多幾個雷亞又如何?
還不就是在市場機制裡面努力
市場機制看你不爽就把你弄掉惹
所以重點是市場機制
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