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討論串[閒聊] 韓國的ACGN產業有辦法成為下一波韓流嗎?
共 7 篇文章
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問題不在多幾個雷亞. 而是制定市場機制的要振作....... 韓國扶持文創是用國家力量在弄. 反觀台灣,最後還是百貨公司. 所有名義上要扶持的,全都變成幫財團的百貨公司聚集人潮的藉口. 小巨蛋要扶持籃球,現在變成開演唱會用. 大巨蛋要扶持棒球,周邊一堆商場. 松菸文創說要扶持文創,結果變成如何?.
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說到這個. 很多人說「日本之所以固守線條簡單的畫風,是受到手塚治虫的影響」. 本身是沒錯啦.... 但很少人知道手塚大師的這種風格其實追本溯源也是來自. 「一般人認為以寫實系畫風為主流」的美國啊XD. 不過很多台灣人會有「美式畫風=寫實」的刻板印象. 大概跟他們只知道DC跟Marvel有關吧....
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我跟你的意見不同,. 我認為日本的acg市場遠比韓國能夠支持更多acg創作者投入這塊領域. 所產生出的作品就質與量來說都還是日本壓勝韓國. 以我自己欣賞的漫畫家舉例. No game No Life的榎宮祐. http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=m
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韓漫應該沒有抄日本啦. 現在很流行網路漫畫,還全彩的. 韓國和台灣好像都朝這個趨勢走. 像台灣巴哈姆特的兔崽就是一例. 其實最近日本的網路漫畫風氣也開始盛行. 而且還用方便手機閱讀的介面. 比較有名的作品如relife. 甚至還有些配合簡單動畫及音樂的. 雖然目前新興網路漫畫還無法撼動傳統漫畫的地位
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