Re: [問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是?消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/05/03 11:08), 編輯推噓15(15041)
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http://zh.wikiquote.org/zh-hant/%E7%8E%8B%E4%BF%8A%E5%8D%9A 王俊博 智冠科技董事長 語錄 線上遊戲只有一年壽命 我用經營娛樂事業的方法經營遊戲產業 ==== 台灣製線上遊戲的壽命只有一年.... 是要怎紅啦! 再加上經營模式是比照台灣娛樂事業那種包裝的很好看,然後狂打廣告的方式。 幾次之後大家就懂是什麼鬼了。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.127.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430622517.A.852.html

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他們自己搞成只有1年的還真敢說 = =a
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我認為他是正確的
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哪怕是WOW大多玩家也就改版回去一下,2個月左右再出走
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樓上你錯了...拿WoW來說 持續在玩的反而是多數
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RO這類型的練功遊戲在台灣也已經行不通
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如果他是正確的...那WOW應該早就關SERVER了
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EQ WoW ESO FF14 ...這些國外的MMORPG一直都很穩定
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拿EQ來說 你想想看EQ經營多少年了 還在穩定更新
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我覺得穩定是在於出走的同時也有新玩家
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但台灣的生態是新玩家只玩新遊戲
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而打錢工這類的團體讓遊戲的生態不適合新玩家加入
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這也是官方問題 拿WoW來說 美服通膨的程度遠小於
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所以台灣很多新XX,XX2這類的重開機
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台服....因為智凡迪沒在管那些打錢工
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從這就知道一樣的東西在台灣就是有法子弄成屎
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有少部分不肖業者甚至還會加入賺外快...
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重開機? 你在說TERA嗎 XD 最近重開說完全韓版設定XDDDD
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還不能移民一定要重練 哇靠!!!
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對 看到廣告很想笑 完全原廠設定也能當賣點了
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這是什麼鬼地方呀
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不只TERA呀,一堆遊戲都是,而且重開機真的有大量人潮
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Arenanet更是打一開始就鼓勵玩家離開一段時間再回鍋
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我想這跟遊戲開發商的心態也有關係,能持續推出吸引
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我覺得是台灣太多人都搶著當Server TOP 1 吧
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我對大量人潮這說法打上問號 台灣玩也沒那麼好坑了
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要不然他們是在哭衰退哭個什麼勁
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玩家的新故事/題材 才有持續收入,而不是一年就EOL
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老伺服器的資源都被大部分老手掌握住 新伺服才有機會
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現在不一定有大量人潮,因為手遊
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大量人潮(X) 大量打錢工(O)
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不過以他說這句話的時代的確是這樣
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劍O 各種外掛打錢XDDD
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說沒這麼好坑 還是不少人會繼續M XD
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重開機同時也表示那些重課會重新消費
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因為重課也是想當TOP才會重課...
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以前有朋友當某OLG客服,大戶還有專人儲點服務...
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一次都100K 200K在買點的
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如果他的意思是新鮮感沒了就不好玩了,那也沒錯太多,不過
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應該不是這個意思…
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台灣跟風跟退潮流很快 他說的沒錯
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他的想法就是與其研發改版延長遊戲壽命 不如弄一個新
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而玩家也有朝向速成然後換下一個遊戲的傾向
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的東西還比較省錢
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一樣的系統不同的圖 = 曠世新作
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策略決定方向 所以他很不喜歡找大作...
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他講這句話後 開啟了一年OLG風潮 OMG完全實踐這句話
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隨便啦 都是垃圾,就和零食一樣,偶爾吃吃就好。
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WOW就算幣值膨脹,但也不會導致新玩家無法加入.....
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那是因為wow就算裝備不好靠跨服組隊系統還是能看完所有劇
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情…
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韓國olg就是你一定要夠高等裝備夠好才有機會看完劇情
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當初aion提亞瑪特我不知道改版多久以後湊到裝備和一
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群雷隊友不斷挑戰好幾週 才好不容易打贏看到過場動
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畫 然後提亞瑪特箱給了我垃圾 讓我好傷心
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好笑的是他代理的網路遊戲已經邁向十周年...
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有這句話!? 笑了
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