Re: [閒聊] 說真的,東方劇情真的非常少消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/20 19:47), 9年前編輯推噓30(30084)
留言114則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 雖然我知道大家看的都不是劇情 : 不過東方畢竟是"遊戲" 而不是 "薄本" : 就連二創的劇情都比東方要長, : 我不明白zun為何不想更多的劇情? 東方本身是射擊遊戲 不是AVG 設定太多劇情也是本末倒置 要看劇情 去看官方書籍比較過癮 不過越看只會越有這樣的感想: 1.幻想鄉的少女們根本就是批著少女皮的暴走族跟八家將 天天在幻想鄉上空競速跟械鬥 (其實我覺得靈夢根本就八家將 會起乩又愛械鬥(陰陽玉) 2.幻想鄉當中最惡劣的兩個人 叫作靈夢跟魔理沙 一個是強盜 一個是小偷 東方系列就是看這兩個比妖魔鬼怪還妖魔鬼怪的人魔欺凌其他妖怪 囧 不過或許是因為東方本身是難度頗高的射擊遊戲 外加神主禁止網路討論遊戲結局 還是一堆人只知道東方薄本 而根本不知道東方遊戲劇情 (我遇過一些作家跟創作者 實際上都不清楚東方劇情就畫下去了.......) 不過後來東方被根本沒劇情的艦娘屌打 就是另外一段故事了................. -- 「───問おう。貴方が、私のマスターか」 「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」 「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。  ────ここに、契約は完了した」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.46.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429530433.A.E00.html

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說屌打也還好..
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就只是世代交遞罷了(茶)
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東方 X 艦娘怎麼樣(?)
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東方的特色跟艦娘不一樣 混在一起也不能作撒尿牛丸QwQ

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是真的有人弄過,但評價似乎沒特別的樣子@@
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你發這篇只是想講最後一句吧,再說不清楚劇情就畫下
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去這詬病也不是只有東方
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唉 當初看到東方被艦娘屌打 五味雜陳 ※ 編輯: kid725 (106.104.46.198), 04/20/2015 19:55:22

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要說屌打可能還要過好幾年再來說比較有可能
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最後那句...自從真月譚月姬級的動畫一推出就...
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就賣到BD兩萬張
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不容質疑的靈夢是我老婆
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屌打?恩.......過幾年在說 東方勝在持續穩定,艦娘目前
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大起,但不知道能否維持,請看龍騎士07
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海水退了就... 幻想鄉是沒有海的
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拿龍騎比艦女人?這是在汙辱後者吧 完全不同次元的
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話說神主有說禁止討論結局嗎? 我看沒人在理的
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屌打屌打的是在跳針什麼? 看你上次發東方已死就知道
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你只是來討戰的
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(嚼
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至少一創部分能掌握住,不會被一群有病官方(貶義)糟
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打什麼打……是壓迫到生存空間逆,趨勢有消有長不是
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天經地義嗎?永遠都想當第一名是否貪心了點
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如樓上所說
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如果只是偶爾讓出年度第一 就叫被屌打..
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嘛 以一個原作是一年未必有一作的射擊遊戲的同人
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能一直維持到現在才是奇蹟了..
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就看艦娘有沒有機會出 艦娘格鬥
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艦娘目前有新鮮感、東方則是彈性疲乏,但東方有新作穩定
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東方有 翠夢想 緋想天 非想天則 心綺樓 深秘錄
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艦娘出格鬥 應該也是一翻風趣才是
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更新長期維持,而且沒有劇情有充足的二創空間;艦娘要看以
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後的營運以及公司怎麼規劃發展,賣角色很難持久的,而且他
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艦娘禁止二創遊戲有點傷 東方超多奇奇怪怪的自創遊戲
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不是原創同人本身有商業合作後會不會影響二創有待觀察
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這或許是誇飾手法,比如A、B各擅勝場但是為了捧A,就會
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說「A完勝B」
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還有 37 則推文
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今年東方有新作啊,東方深秘録
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聽起來好...
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東方的本子數量難以憾動#1LCwJcHg
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話說回來 雖然我從紅魔鄉就知道東方 但是看到彈幕就縮了
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真正的入坑是看到了東方M-1 XD
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我也是同人派...手眼極度殘障...彈幕無理..
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彈幕用看得很漂亮,實際下場玩只會惱羞ww 
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我直接用修改器或看影片欣賞音樂和彈幕,時間不夠不想練習
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但格鬥遊戲倒是不錯,滿喜歡的
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J先生說得也是啊......所以暫時退燒一會,有時也不壞
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東方歷史梗哪裡少了XD 神靈廟才被嫌過太歷史了很難萌(?
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彈幕這種東西 當然是看別人通關就好了XD
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但個人認為 最好每位腳色的彈幕都看過最難版本的
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彈幕很大程度展現了這個腳色的個性與特質
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當然BGM也是
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吵什麼!餐在一起做東方艦娘不就好了!
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要整體東方來看阿...不是每一代都這麼歷史
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我之前ONLY場有買一本東方艦娘本,不過劇情看不太懂Orz
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艦娘好處是歷史梗可以直接代入劇情(同樣時代地點的好處)
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東方還有一個很吸引人的就是音樂...音樂二創/三創很強大
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缺點就前面推文講的...不能作同人game這點真的大傷
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沒這麼歷史也有很多民俗妖怪梗,間接和歷史文化相關呀
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所以我才說~與其是歷史梗...不如說是野史/日本神話梗
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那些也是歷史的一部份呀
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音樂這點絕對是東方的強項 也常常變成某音樂=某角色出場
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艦娘的音樂也不錯 例如某鐵底海峽(嘿嘿
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看那個處刑般的摩天樓XD...
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艦娘應說音樂出產率沒像東方這麼高 同人能衍生的就少了
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蓮媽的 感情摩天樓嗎
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有印象的就鐵底海峽 華の二水戦 以及一些活動boss戰不錯
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( ゚Д゚)へ~ええ~へえ~え~~シズメシズメ~
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彈幕和音樂結合一起也沒幾款做的到
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テー→テー↑テー↓
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主要是因為東方在用梗上都比較隱誨或間接,而不像艦娘直
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接拿這個世代的一場戰爭與船艦來當素材
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才會有東方沒這麼歷史的感覺吧,但反過來說,它能發揮的
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創作空間和相關資訊絕對是不容小覷的
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光是妖妖夢就讓多少人認識西行法師這號人物了XD
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有好有壞囉 東方好處是範圍廣 艦娘就關聯連動性高
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文章代碼(AID): #1LDET1u0 (C_Chat)
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