Re: [閒聊] 為甚麼日廠遊戲商都把遊戲放在手遊/掌機消失
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那是躺在一旁的失敗者更多你沒看到
(除了某個姓馬的衰小列在史冊上面,大家都知道他賭輸而慘賠一次的戰爭)
這是宮老這個局是九死一生
要說運勢也是底力全開
回到原題 手游會這麼興盛也不是沒有理由
看看那個百萬亞瑟王的營收 屌打了家機市場的營收
從商業考量上:我是高層我也會投入手游市場,傻了阿
看看旁邊那個T什麼Z的
銷售量就算如當初預期也只是40~50萬左右的收入而已
手游的課金說不定一天到兩天的收入就是家機片一周~一個月的銷售量.
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你比較喜歡哪一位?
1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生.
2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆
3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生
4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵
5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 7 之 7 篇):