Re: [閒聊] 寫JRPG劇本的人是死去哪了?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/02/08 14:02), 9年前編輯推噓46(46064)
留言110則, 39人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
為了將被稱為最強的Xenoblade列入討論 我們將近年設為五年內(XB日本2010發售) 我評憑印象打出這五年有哪些比較知名的RPG發售 因為我玩過的也不多 有漏請各位補充 (有沒有甚麼網站可以看到那一年有發售哪些遊戲阿) 日本方面 Xenoblade 王國之心 夢中降生 FF XIV(MMORPG) Persona4 黃金版 尼爾 零.碧.閃I.閃II 軌跡系列 TOX TOX2 TOZ (查WIKI才知道G在V之後 怎麼畫面...) 魔界戰記4 黑暗靈魂1.2 人中之龍4.5 以上是我擠進腦汁才想出來的 知名度應該夠 任天堂的主機我上一台是GBA 請其它人補充 劇情方面我沒有全部玩過 不過察一下評價以及我自己玩過的心得 除了TOX和閃2外評價都還不錯 黑暗靈魂一般人會說他的世界觀設計得很有意思 但是不會說他劇情好 歐美部分 質量效應2.3 巫師2 上古卷軸V:天際 闇龍紀元2.審判(DAO 2009年發售) 生化奇兵2.無限之城 光明之子 我想不出來了 應該有更多的阿 從帳面上來看JRPG的產量比較多 可能是因為成本較低更可能是我漏掉太多 要說劇情的話 近年來JRPG有震撼人心劇情的是比較少 我印象比較深刻的就尼爾和夢中降生的結尾 歐美部分我列出來的除了DA2 每一個我在玩時都有留下很深刻的感受 就算現在也是印象鮮明 不過這也可能是因為歐美RPG的畫面漂亮太多 搭配劇情會更人印象深刻 像是ME2的結尾死亡任務 ME3的重返地球 所以也許不是JRPG劇情太差 而是歐美RPG畫面太漂亮使得劇情更令人印象深刻? 另一方面也許跟歐美RPG都會較玩家抉擇有關系 例如巫師往往沒有兩全其美的選項 天際叫你殺死夥伴強化武器 或是是放邪神封印獲取報軸 這些會讓玩家苦惱並留下印象的選項JRPG幾乎沒有 (TOX2的選項有跟沒有一樣 沒辦法將分史米菈留下來) 因此玩家會認為近五年歐美遊系劇情比較強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.30.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423375364.A.B7D.html

02/08 14:05, , 1F
不是因為90年代到2000年間的作品太強大的原因嗎?
02/08 14:05, 1F
90至2000時我還沒有在玩RPG 所以不清楚那年代有甚麼遊戲 也許對老一備的玩家而言過去的JRPG劇情直量比現在得更好吧 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:07:50

02/08 14:08, , 2F
極地戰嚎或最後生還者、蝙蝠阿卡漢系列不能算嗎?
02/08 14:08, 2F
生還者不能算 不過ME都歸類為RPG了 遠到哭和杯麵應該也要算 不過遠到哭和杯麵劇情評價有很高嗎? 這2款我沒玩過

02/08 14:09, , 3F
那類型比較偏冒險吧? FarCry就不知了
02/08 14:09, 3F

02/08 14:09, , 4F
以前JRPG比較敢玩一些黑劇情阿
02/08 14:09, 4F

02/08 14:09, , 5F
BDFF扣掉推銷手法,也算不錯
02/08 14:09, 5F

02/08 14:10, , 6F
歐美今年來已經把RPG的觸角延伸到很廣的地方去了 沒
02/08 14:10, 6F

02/08 14:10, , 7F
有RPG元素的遊戲反而是難找的
02/08 14:10, 7F

02/08 14:10, , 8F
人中之龍12才稱的上佳作 3以降吃老本名氣 跟很多JRPG一樣
02/08 14:10, 8F
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:12:40

02/08 14:10, , 9F
極地戰壕跟最後生還者算的話 那MGS應該也算了
02/08 14:10, 9F

02/08 14:11, , 10F
個人覺得人龍4還可以,就end很虛 XD
02/08 14:11, 10F

02/08 14:11, , 11F
我覺得極地戰嚎很接近生化奇兵的情況阿
02/08 14:11, 11F

02/08 14:12, , 12F
這幾年RPG涵蓋到太爽了啦 所以才會有本格RPG的討論
02/08 14:12, 12F

02/08 14:12, , 13F
說起來誓血龍騎士3也還不錯啦
02/08 14:12, 13F

02/08 14:12, , 14F
02/08 14:12, 14F

02/08 14:13, , 15F
我的意思是 如果Bioshock可以算rpg Farcry 3沒道理
02/08 14:13, 15F

02/08 14:13, , 16F
不行吧
02/08 14:13, 16F
那就列入吧 廣義來講幾乎所有遊戲都能算是RPG 我玩彈珠台也能說我是在扮演太空軍校生 不過在這裡我定義為"有升級要素.可以選擇裝備.劇情吃重" ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:15:21

02/08 14:13, , 17F
最近的魔多之影也是類似的情況
02/08 14:13, 17F

02/08 14:14, , 18F
光輝戰史跟坦克戰記3也是2010年出的
02/08 14:14, 18F
查一下光輝戰史評價似乎不錯 時間跳躍.關鍵劇情抉擇 其實現在人會認為JRPG不夠力是因為任系主機台灣不夠盛行吧(笑) 不過這樣又要戰主機了 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:19:02

02/08 14:17, , 19F
阿卡漢系列可能對於非美系族群而言劇情有些隔閡 但
02/08 14:17, 19F

02/08 14:17, , 20F
故事性一直被認為是近年漫畫改編遊戲中的佼佼者
02/08 14:17, 20F

02/08 14:20, , 21F
NDS 光輝戰史、無限航路、美麗新世界、SOMA 符文3!?
02/08 14:20, 21F

02/08 14:21, , 22F
遠到哭1和2是很傳統的FPS 但到第三代開始就有很重
02/08 14:21, 22F

02/08 14:21, , 23F
的rpg要素
02/08 14:21, 23F
這樣MGS也可以算 可是好像沒人說MGS是RPG

02/08 14:21, , 24F
靈光守護者也很讚 只是超過五年XD
02/08 14:21, 24F

02/08 14:22, , 25F
wii上還有弧光幻想曲
02/08 14:22, 25F

02/08 14:22, , 26F
經驗值,skill trees, crafting system以及開放式劇
02/08 14:22, 26F

02/08 14:22, , 27F
情一樣都不少
02/08 14:22, 27F

02/08 14:23, , 28F
雖然超過5年前,不過失落的奧德賽劇情我還挺深刻的(千年
02/08 14:23, 28F

02/08 14:23, , 29F
魔界戰記4劇情 讚!!
02/08 14:23, 29F

02/08 14:24, , 30F
之夢加成?),不過奧德賽的主要角色都是大人,跟一般JRPG有
02/08 14:24, 30F

02/08 14:24, , 31F
些不同
02/08 14:24, 31F
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:27:04

02/08 14:26, , 32F
只能說這系列串的用處就是讓一堆人知道還有優秀的遊戲
02/08 14:26, 32F
還有 42 則推文
還有 10 段內文
02/08 14:47, , 75F
我覺得GTA5的劇情真的滿不錯的 但老實說就很短...
02/08 14:47, 75F

02/08 14:47, , 76F
我玩GTA5的頭一件事是把每一個脫衣舞孃的好感度衝到最高XD
02/08 14:47, 76F
我剛開始玩時散盡家產只為了衝好感度 XD

02/08 14:47, , 77F
而且很多人玩歐美RPG都不是玩劇情..然後說是RPG大作
02/08 14:47, 77F

02/08 14:49, , 78F
相反日廠RPG如果偏向解謎/對戰/自由性高 =>不是RPG
02/08 14:49, 78F
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:56:38

02/08 14:49, , 79F
其實日廠鍊金術士系列我個人也覺得不錯@@
02/08 14:49, 79F

02/08 14:50, , 80F
RPG只是角色扮演 也不是說一定要有什麼壯大劇情
02/08 14:50, 80F

02/08 14:51, , 81F
TOX評價差不是因為劇情就是了..
02/08 14:51, 81F

02/08 14:51, , 82F
這個意義上來說模擬市民算是超成功的RPG
02/08 14:51, 82F

02/08 14:53, , 83F
如果sims3讀取時間縮短+不會常常當機 我覺得超成功
02/08 14:53, 83F

02/08 14:58, , 84F
自由度和劇情互動之間的問題我覺得魔多之影的處理
02/08 14:58, 84F

02/08 14:58, , 85F
方式還蠻不錯的啊
02/08 14:58, 85F

02/08 14:59, , 86F
(那個仇敵系統實在超酷的
02/08 14:59, 86F
魔多一開始被酸是山寨刺客 大家都等著看他暴死 結果出乎意料之外暴死的是大革命 魔多評價還不錯 等我買PS4會來玩這款

02/08 15:01, , 87F
大家都忘了END OF ETERNITY這款tri-Ace公司做的良作了歐
02/08 15:01, 87F

02/08 15:02, , 88F
EOE我只記得Reanbell正妹女主角>////<
02/08 15:02, 88F
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 15:04:35

02/08 15:09, , 89F
只能說 一部作品會毀了該公司的名聲
02/08 15:09, 89F

02/08 15:09, , 90F
我覺得魔多很微妙 系統不錯但內容非常偷懶 只有兩張地圖
02/08 15:09, 90F

02/08 15:09, , 91F
以後不會衝法社 NBGI UBI的首發了
02/08 15:09, 91F

02/08 15:10, , 92F
根本是一直在重複的地圖出任務的鴨力摳米game
02/08 15:10, 92F

02/08 15:11, , 93F
雖說地圖很大,但場景看起來都差不多,敵人也都長得很像
02/08 15:11, 93F

02/08 15:12, , 94F
零系列表示:
02/08 15:12, 94F

02/08 15:35, , 95F
jrpg其實還很多(還有好多招牌可以砸?)
02/08 15:35, 95F

02/08 16:54, , 96F
在我看來蝙蝠俠也可以列RPG, 升等技能無誤,而且自由度
02/08 16:54, 96F

02/08 16:54, , 97F
很低,好講故事。邊緣禁地連練等都有XD
02/08 16:54, 97F

02/08 17:08, , 98F
質量效應3除了紅綠燈結局外,其他部分依然很優秀,平心而論3
02/08 17:08, 98F

02/08 17:08, , 99F
代的熱血感動場面是三部曲裡最多的
02/08 17:08, 99F

02/08 17:22, , 100F
ME3其實就壞在這個收尾 還有浪費前兩代一路下來的鋪承
02/08 17:22, 100F

02/08 17:22, , 101F
還記得ME2玩完 大家一定都考慮過這個問題吧? "某個選項該
02/08 17:22, 101F

02/08 17:23, , 102F
不該選" "我覺得應該這樣選 可是選另一個比較爽"
02/08 17:23, 102F

02/08 17:23, , 103F
"留個進度好了 到時選另一個再多繼承一次"
02/08 17:23, 103F

02/08 17:24, , 104F
結果咧 都沒差啦 淦 XD
02/08 17:24, 104F

02/08 17:24, , 105F
遊戲本身好不好玩? 不差
02/08 17:24, 105F

02/08 17:46, , 106F
wii 上面的弧光幻想曲真的算是不錯玩的,戰鬥很有挑戰性
02/08 17:46, 106F

02/09 00:15, , 107F
闇龍紀元審判是3代喔~這系列隊友好感度系統讓我有玩AVG之感
02/09 00:15, 107F

02/09 10:59, , 108F
闇龍紀元審判是2代無誤啊 DA2是黑歷史
02/09 10:59, 108F

02/09 22:26, , 109F
TOG畫面比V差是因為Wii的性能比360差很多
02/09 22:26, 109F

02/10 14:00, , 110F
黑道當自強是因為找馳星周寫劇本才沒落得跟莎木一樣下場
02/10 14:00, 110F
文章代碼(AID): #1Krlm4jz (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Krlm4jz (C_Chat)