Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的消失
說真的 這篇戰來戰去
戰到LoL英雄的出場率
就讓我這個護航大將軍來說說吧XD
LOL的英雄又不是免費的
當然出場率會差很多呀
而在SOLO Q的英雄勝率方面
LOL在同類型遊戲中算很優秀的
所以我不認為LOL的冰箱角色(不能用的)算多
至於說到僵化問題
這要分為比賽和SOLO Q兩方面來說
有人說DOTA2比賽出好多英雄
LOL英雄出好少
其實這跟賽制問題關係比較大呀
DOTA2場次多很多 而且不重要場次也多
自然英雄出場數目也高
仔細去看統計表就會發現DOTA2所謂的多元也沒多元到哪去
高出場率的英雄就那幾十隻 拼命選(這類型遊戲就這樣)
而講到EU流 我認為大眾的心態是愛EU流的(因為無腦)
有一陣子 比賽中各隊拼命用逆EU
結果 SOLO Q大家還是玩EU流 逆EU沒人要玩(不要說逆EU和EU流差不多這種外行話)
雖然有人討厭規矩 制式
但EU流就是簡單 容易 搶位置
不用玩什麼辛苦一扛二 還要換線換來換去
畢竟休閒玩家數目是很多的
你喜歡自由選角 他們只想輕鬆玩遊戲 然後贏
以召喚峽谷這張圖來說
現在不走EU流 至少可以玩逆EU
但大家就是愛EU流
RIOT不是不會犯錯 也偶爾耍白痴沒錯
遊戲平衡更動也太頻繁(我認為像S3的頻率就不錯)
但絕對不是某些人批評的那樣
好像RIOT真的爛到不行 LOL整體平衡好差 冰箱角好多
說到對RIOT的不滿 我反而比較想抱怨最近換的英雄新頭像
有些真的好醜 讓我受不了 哈哈
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.93.43
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還有珍娜 EZ 球女呀 不只醜 連清晰度也變差啦
※ 編輯: lpca (1.169.93.43), 11/10/2014 09:06:16
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EU流對位置的影響比較大吧 角色方面就看你有沒有先喊到位置囉XD
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就太強太OP呀 RIOT的優先順位 通常是平衡性>多元性
※ 編輯: lpca (1.169.93.43), 11/10/2014 09:53:33
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 13 之 26 篇):