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討論串[閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的
共 26 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TaiwanNation時間11年前 (2014/11/10 22:30), 編輯資訊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者feanor0709時間11年前 (2014/11/10 17:14), 編輯資訊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者et310時間11年前 (2014/11/10 14:21), 編輯資訊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間11年前 (2014/11/10 14:11), 編輯資訊
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推噓27(27推 0噓 32→)留言59則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間11年前 (2014/11/10 13:18), 11年前編輯資訊
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這次的簡化可能是因為設計師換了...這位是從LoL那挖來的。. 這要說一下.... Blizz的專長就是學別人,他們自己也承認他們不重視搞新點子而是想法子把現有的點子弄的更好。. 像魔獸爭霸其實就是從沙丘魔堡二那學來的,剛出時還被酸過。. 星海爭霸的背景概念其實是從戰槌40K來的,只是一樣又重新混合
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