Re: [閒聊] 中國二次元遊戲的美術困境

看板C_BOO作者 (南夢芽的老公)時間4年前 (2021/07/21 11:32), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : ※ 引述《david7928 (暱稱)》之銘言: : : 感覺日本手遊要不就是一般向 : : 要不就是直接去DMM : : 是不是因為這樣就沒甚麼人要做中國手遊這種在上車邊緣試探的? : 因為日本有PTA跟軟倫吧? : 身為日本廠商被這兩個釘上就很麻煩 : 但是中國跟韓國又不用管這兩個 : 或者說,還沒被釘上過 你是不是忘記中國有習包子 習包子跟瘋了一樣亂打 你能想到的文創都被打了一輪 現在中國是這樣 大廠幾乎都開始投入大量資金做單機遊戲研發 因為大廠發現自己的優勢沒那摸大了 現在中國手遊三巨頭是騰訊網易米哈游 米哈游就是一間小公司崛起的信號 最近他們一些小公司還組了一個策略聯盟 大廠也有點怕了 幾年後應該能看到一些更不錯的中國單機跟手遊了 -- https://i.imgur.com/5wkacTL.gif
https://i.imgur.com/RXXeWhM.gif
https://i.imgur.com/YW1JNtx.gif
https://i.imgur.com/hqyNrcN.gif
https://i.imgur.com/rrp8Fpc.gif
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07/21 11:33, 4年前 , 1F
幾年後就被割韭菜了 中國哪個產業不是這樣
07/21 11:33, 1F

07/21 11:35, 4年前 , 2F
先不說米哈遊 騰訊網易這兩家不靠併購自己搞不出好遊戲
07/21 11:35, 2F

07/21 11:35, 4年前 , 3F
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07/21 11:39, 4年前 , 4F
幾年後 畫大餅
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07/21 11:45, 4年前 , 5F
國際企業都著樣 AE不也併購一堆 又搞爛一堆遊戲
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07/21 12:10, 4年前 , 6F
自動馴鹿
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07/21 12:12, 4年前 , 7F
感覺遊戲業有種學而優則仕的風氣
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07/21 12:13, 4年前 , 8F
沒有習包子n回幾年前就超英趕美了
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像那個不做遊戲改做遊戲賣場永遠數不到3的
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07/21 12:14, 4年前 , 10F
對騰訊來說他自己下去做沒什麼優勢,反而只出錢,錢就是
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07/21 12:14, 4年前 , 11F
他最大的優勢
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07/21 12:53, 4年前 , 12F
騰訊的作法才是最穩定且簡單賺錢的方法
07/21 12:53, 12F

07/21 12:57, 4年前 , 13F
而且以後需要就可以直接去跟這些公司拿技術 也省了研發設計
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07/21 13:24, 4年前 , 14F
有多少個幾年後
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