Re: [閒聊] 中國二次元遊戲的美術困境

看板C_BOO作者 (南夢芽的老公)時間4年前 (2021/07/20 23:36), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 9人參與, 4年前最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述 《OAOb (左翼阿夸右翼西甕)》 之銘言: : 推 f222051618: 其實根本沒有遲緩問題 因為中國就是在抄日本的路啊... 07/20 19:50 : → f222051618: 日本手遊的路目前就是發展到那邊 中國當然也沒新把戲 07/20 19:51 : → f222051618: 接下來就是等老任再一次推出新菜品震驚全球 07/20 19:53 : → f222051618: 中國才有下一步可以抄 然後繼續走 07/20 19:53 中國超越日本手遊幾年了 日本手遊到2021還在回合制 還在卡片養成 那啥馬娘不是直接照搬什麼棒球遊戲的玩法 不然就是生出櫻花大戰這種大便 中國手遊廣度深度都馬屌打 日本贏在哪裡== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.226.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1626795408.A.E3B.html

07/20 23:39, 4年前 , 1F
反了,現在就是說中國遊戲玩法沒創新,所以造成美術內捲化
07/20 23:39, 1F

07/20 23:40, 4年前 , 2F
中國手遊各類型都有 日本就那樣
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07/20 23:40, 4年前 , 3F
日本生的出射擊手遊 moba 動作 嗎
07/20 23:40, 3F

07/20 23:43, 4年前 , 4F
你們支油一堆還在自動馴鹿 內建掛機
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07/20 23:45, 4年前 , 5F
中國不就抄來的
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07/20 23:47, 4年前 , 6F
那些所謂深度玩法的 可以先從能在手機上跑開始嗎
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07/20 23:51, 4年前 , 7F
怎麼不可以==
07/20 23:51, 7F

07/21 00:04, 4年前 , 8F
射擊 moba 動作 那就是沒創新阿
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07/21 00:06, 4年前 , 9F
要這樣說遊戲界沒創新的遊戲ㄌ
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07/21 00:10, 4年前 , 10F
我倒是蠻希望日本趕快抄中國遊戲
07/21 00:10, 10F

07/21 00:13, 4年前 , 11F
不然射擊 moba 動作是有哪邊可以吹深度廣度的= =
07/21 00:13, 11F

07/21 00:13, 4年前 , 12F
不就玩到膩的東西
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07/21 00:34, 4年前 , 13F
不覺得日本手遊有贏中國
07/21 00:34, 13F

07/21 06:56, 4年前 , 14F
日本手遊哪有贏中國,反而中遊開始吃日本市場
07/21 06:56, 14F
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