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討論串[閒聊] 中國二次元遊戲的美術困境
共 6 篇文章
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者oz5566 (南夢芽的老公)時間4年前 (2021/07/21 11:32), 編輯資訊
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你是不是忘記中國有習包子. 習包子跟瘋了一樣亂打. 你能想到的文創都被打了一輪. 現在中國是這樣. 大廠幾乎都開始投入大量資金做單機遊戲研發. 因為大廠發現自己的優勢沒那摸大了. 現在中國手遊三巨頭是騰訊網易米哈游. 米哈游就是一間小公司崛起的信號. 最近他們一些小公司還組了一個策略聯盟. 大廠也有
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/07/21 10:26), 編輯資訊
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因為日本有PTA跟軟倫吧?. 身為日本廠商被這兩個釘上就很麻煩. 但是中國跟韓國又不用管這兩個. 或者說,還沒被釘上過. --. 看著吧,你們這些人!. 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口. 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。. 看著吧,你們
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者david7928 (暱稱)時間4年前 (2021/07/21 10:23), 編輯資訊
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感覺日本手遊要不就是一般向. 要不就是直接去DMM. 是不是因為這樣就沒甚麼人要做中國手遊這種在上車邊緣試探的?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.230.168 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1

推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者oz5566 (南夢芽的老公)時間4年前 (2021/07/20 23:36), 編輯資訊
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中國超越日本手遊幾年了. 日本手遊到2021還在回合制. 還在卡片養成. 那啥馬娘不是直接照搬什麼棒球遊戲的玩法. 不然就是生出櫻花大戰這種大便. 中國手遊廣度深度都馬屌打. 日本贏在哪裡==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.226.138 (臺灣).

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/07/20 19:29), 編輯資訊
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我只想到. 以前千年戰爭的腳色都只有腳色本身. https://i.imgur.com/l1x15c9.jpg. https://i.imgur.com/LgrOYb4.jpg. https://i.imgur.com/vIQM8nZ.jpg. 後來越來越華麗,都自帶背景了. https://i.i
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