Re: [閒聊] 有沒有人是非系統不看的

看板CFantasy作者 (大便)時間1月前 (2026/06/22 09:21), 編輯推噓26(26076)
留言102則, 21人參與, 1月前最新討論串8/9 (看更多)
系統流=主角有掛 非系統=主角也還是有掛 系統流很簡單 系統就是掛 阿非系統的就比較複雜了 但是主角要馬悟性妖孽 足智多謀 七竅玲瓏 天生神力 不然就撿到神奇小瓶子 還有就是帥的一匹 別小看帥美 帥美也是最大的掛 所以也別分這麼多 大家都喜歡有掛的主角 難道大家想看個普通人很憋屈的打螺絲種田嗎==? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.123.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1782091268.A.50D.html

06/22 10:05, 1月前 , 1F
所以很難理解有系統不看的,不都是掛?內容好不好
06/22 10:05, 1F

06/22 10:05, 1月前 , 2F
看看作者功力不是嗎?難道不寫系統的作者比較強?
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06/22 10:05, 1月前 , 3F
我看一堆沒系統但是寫其他外掛的書,還是一堆很垃
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06/22 10:05, 1月前 , 4F
圾的
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06/22 10:28, 1月前 , 5F
系統文上下限都不高,勝在穩定
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06/22 11:09, 1月前 , 6F
不看那種動不動就抹殺的系統,感覺很白癡
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06/22 11:18, 1月前 , 7F
不是有無掛的問題,而是如何去用它寫故事的問題,前
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06/22 11:18, 1月前 , 8F
幾串我就拿多啦A夢的口袋舉例過了,這玩意應該是去
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06/22 11:18, 1月前 , 9F
吸引讀者感興趣的要素,而不是讓作者像大雄偷懶依賴
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06/22 11:18, 1月前 , 10F
道具一樣用在寫作方面
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06/22 11:23, 1月前 , 11F
系統流主角行為舉止普遍弱智一檔
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06/22 11:25, 1月前 , 12F
其他掛好歹都是作者想出來盡量符合世界觀的東西
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06/22 11:26, 1月前 , 13F
因為系統文給獎勵的目的性實在太強,一開始可能還
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06/22 11:26, 1月前 , 14F
能鋪陳的很漂亮,但後面往往會粗暴到很難看的下去
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06/22 11:26, 1月前 , 15F
所以我是能理解不看系統文的理由,我會看也只是我
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06/22 11:26, 1月前 , 16F
已經不在網小追求看完一個完整的故事
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06/22 11:42, 1月前 , 17F
也不只是掛的部份,像之前看過好像是重生誰還談戀愛
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06/22 11:42, 1月前 , 18F
(記不太清了),這本一開始系統任務很明顯就就有在
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06/22 11:42, 1月前 , 19F
推男主感情線的目的性,那時看就覺得作者用系統去推
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06/22 11:42, 1月前 , 20F
劇情的手法太粗暴、斧鑿痕跡太明顯
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06/22 11:44, 1月前 , 21F
真要說問題不在系統而在系統養出來的主角
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06/22 11:50, 1月前 , 22F
很多系統流的獎勵跟任務 目的性都粗暴到很出戲
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06/22 12:07, 1月前 , 23F
講的都是作者筆力的問題,系統又不是不受作者控制
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06/22 12:07, 1月前 , 24F
…,一堆外掛都是從地球帶過去的,還符合世界觀勒
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06/22 12:07, 1月前 , 25F
,總之就是看作者能力,跟系不系統根本沒啥關係
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06/22 12:10, 1月前 , 26F
沒系統的好作品會比有系統的好作品好看
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06/22 12:16, 1月前 , 27F
這方面比較像是印象問題,系統就像兒童腳踏車的輔助
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06/22 12:16, 1月前 , 28F
輪,裝了騎更穩(故事更好寫),但反過來你看到裝這
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06/22 12:16, 1月前 , 29F
玩意的車子就不會覺得這車的主人有多厲害的騎乘能力
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06/22 12:16, 1月前 , 30F
,哪怕特技車手也是能拿有輔助輪的車子做特技表演也
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06/22 12:16, 1月前 , 31F
一樣
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06/22 12:19, 1月前 , 32F
就如果有所追求的作者就會嘗試去挑戰沒有系統吧
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06/22 12:19, 1月前 , 33F
系統很多時候就相當於作者化身,依靠系統強硬推進
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06/22 12:19, 1月前 , 34F
劇情,就顯得作者沒料
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06/22 12:20, 1月前 , 35F
但有系統不見得難看 像是沒錢系統簡單粗暴
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06/22 12:20, 1月前 , 36F
後面完全不演了 但該有的新鮮感還是有
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06/22 12:24, 1月前 , 37F
畢竟在馬太效應面前 主角下剋上越來越難
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06/22 12:25, 1月前 , 38F
甚至不當大老的棋子 空有系統也沒有可能
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06/22 12:27, 1月前 , 39F
系統是外掛就會很突兀,會像是作者沒辦法好好寫一
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還有 23 則推文
06/22 17:41, 1月前 , 63F
的掛上去,遇到瓶頸也不用太耗費腦力想怎麼破局,
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06/22 17:41, 1月前 , 64F
多一個掛上去就過了,這也是為什麼系統流小說很容
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06/22 17:41, 1月前 , 65F
易開局沒多久就變難看的原因
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06/22 19:19, 1月前 , 66F
系統文的問題就是主角圍繞著系統行動
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06/22 20:55, 1月前 , 67F
舉前面有人說看不下去的苟道為例子
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06/22 20:55, 1月前 , 68F
有人覺得苟道裡面的靠系統 沒有耗腦力去設計嗎
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06/22 20:56, 1月前 , 69F
破解手法都算很精妙吧
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06/22 20:56, 1月前 , 70F
而他還真的完全靠系統破局 靠系統自動託管
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06/22 21:02, 1月前 , 71F
苟道是好在被打斷就不行,要不然系統太無敵了..
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06/22 22:55, 1月前 , 72F
沒系統確實沒比較高尚,但有系統讓我很出戲
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06/23 00:40, 1月前 , 73F
系統文的問題在作者直白跟你說,老子不想動腦去構
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06/23 00:40, 1月前 , 74F
思主角獲得奇遇過程中所耗費的心力智力與一路努力
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06/23 00:40, 1月前 , 75F
過來的綜合成就才獲取這個奇遇,直接一個系統解決
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06/23 00:40, 1月前 , 76F
一切,還常常無中生有的給出一堆實體獎勵,讓人對
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06/23 00:40, 1月前 , 77F
後續發展完全沒有期待,反正系統會解決一切主角根
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06/23 00:40, 1月前 , 78F
本有跟沒有一樣,不會不看系統文但就是沒有期待就
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06/23 00:40, 1月前 , 79F
是。
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06/23 09:47, 1月前 , 80F
也不只外掛和獎勵的部份有問題,故事上的需要也是能
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06/23 09:47, 1月前 , 81F
用系統偷懶解決,例如如果作者需要主角下一段劇情去
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06/23 09:47, 1月前 , 82F
另一個地區,故事上用系統直接發個任務就行讓主角去
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06/23 09:47, 1月前 , 83F
就行,不用解釋為什麼主角要過去,也不需要劇情上的
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06/23 09:47, 1月前 , 84F
銜接,換成沒有系統的故事可能就要描寫xx地區有什麼
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06/23 09:47, 1月前 , 85F
特產靈藥是主角需要的(然後又有主角需要靈藥的目的
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06/23 09:47, 1月前 , 86F
是什麼?這個目的是怎麼來的?)、或是主角想見xx地
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06/23 09:47, 1月前 , 87F
區的誰(為什麼要見他,還有這個人物的描寫作者也要
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06/23 09:47, 1月前 , 88F
加入),同理也能套到其他故事安排上,像大乘期吐嘲
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06/23 09:47, 1月前 , 89F
過的系統任務推動感情線感情、虧成首富的賠錢資金等
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06/23 09:47, 1月前 , 90F
,說到虧成首富,當初版上也有討論怎麼虧錢,但故事
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06/23 09:47, 1月前 , 91F
中也不是都能用上,這時的理由就是“系統不讓”,雖
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06/23 09:47, 1月前 , 92F
然大家都知道這是作者不讓故事崩壞的權宜之計,但結
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06/23 09:47, 1月前 , 93F
果也是用系統去替代不用去寫那些明確的規矩
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06/23 11:15, 1月前 , 94F
系統商店買就有,或者前一個任務獎品馬上就用到那種
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06/23 11:15, 1月前 , 95F
這種系統幫你搞定的就很無聊
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06/23 11:16, 1月前 , 96F
現在能看的系統文都是給主角一個額外的獎勵模式
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06/23 12:31, 1月前 , 97F
我一直覺得看系統文我就去看網遊文就好了 給符合背
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06/23 12:31, 1月前 , 98F
景設定的外掛看起來才比較不出戲
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06/23 16:18, 1月前 , 99F
系統也可以不完全讓主角爽爽過,有些反套路的甚至是
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06/23 16:19, 1月前 , 100F
系統在玩主角。大多數會逐漸給的,且跟著進度開始通
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06/23 16:20, 1月前 , 101F
澎,也有一開始就給到無敵流的。而無限流較嚴格的則
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06/23 16:20, 1月前 , 102F
是要拿命換
06/23 16:20, 102F
文章代碼(AID): #1gE8u4KD (CFantasy)
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