[閒聊] 為什麼很多設定前面根基有缺不能補?

看板CFantasy作者 (大大大優惠)時間10月前 (2023/07/10 18:36), 編輯推噓38(38083)
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如題 很多有修仙升級的小說 很愛強調前期有多重要 築基築的好一生沒煩惱 金丹結的大到哪都不怕 而且前期的一點點不完美 後期也不能補 會嚴重影響後期戰力 但有些強度到後期都隨手創世了 結果前面一個基沒築好卻不能補 這是不是有點怪怪的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.225.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1688985408.A.190.html

07/10 18:39, 10月前 , 1F
比較弔詭的是,前期主角拼死拼活才完美升級,結果
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07/10 18:39, 10月前 , 2F
一換地圖大家都一樣完美
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07/10 18:40, 10月前 , 3F
瞄了瞄那群世界級bug的主角,再回頭看你的問題
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07/10 18:40, 10月前 , 4F
房子蓋到3樓了 地基沒打好 怎麼補
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07/10 18:50, 10月前 , 5F
因為主角要比別人屌
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07/10 18:51, 10月前 , 6F
所以不少重生作開頭的都是前世根基不穩或道心有
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瑕疵導致渡劫失敗,時光倒流或靈魂轉生到平行世
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07/10 18:51, 10月前 , 8F
界云云……這也算世界級bug的主角威能了
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07/10 18:52, 10月前 , 9F
苟道中人大概是最強調根基完美的小說了吧
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07/10 18:55, 10月前 , 10F
但苟道也是根基最好補的 去給雷打一打就好了
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07/10 18:59, 10月前 , 11F
前面說晉級如何如何難 每個能晉級的人不是有大毅力
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07/10 19:00, 10月前 , 12F
就是天才 然後後面地圖一堆用資源堆起來的廢物
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07/10 19:27, 10月前 , 13F
我想到無盡劍裝 主角一直練打好根基沒戰鬥力不高的
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07/10 19:27, 10月前 , 14F
練氣訣 結果後期完全沒用 敵人也是隨意飆高
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07/10 19:29, 10月前 , 15F
很多換地圖的作品就把主角的努力弄得很可笑
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07/10 19:36, 10月前 , 16F
老實說這種不能補的設計超白痴的吧 你國小成績不好
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07/10 19:36, 10月前 , 17F
大學、研究所再努力都沒用 XD
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07/10 19:37, 10月前 , 18F
與其說是成績,不如想成身高。150有辦法補成180?
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07/10 19:39, 10月前 , 19F
蓋房子比喻很好啊,有些作品強調法基之後結金丹
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07/10 19:39, 10月前 , 20F
丹碎之後嬰成,你根基爛生結出來的爛丹
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07/10 19:39, 10月前 , 21F
怎麼會生出絕頂的元嬰?
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07/10 19:42, 10月前 , 22F
根基築好頂多就是跨級打些藥罐子 遇到正常跨的還不
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07/10 19:42, 10月前 , 23F
是被追殺
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07/10 19:46, 10月前 , 24F
你下層世界材料最好也是鋼鐵,中層是合金起跳...
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07/10 19:47, 10月前 , 25F
與其說是身高 不如說是骨相
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07/10 19:47, 10月前 , 26F
你一開始骨頭歪了,長大也會全部歪
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07/10 19:47, 10月前 , 27F
類似盆栽植物的發育情況
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07/10 19:48, 10月前 , 28F
修聊到最後直接幫金丹貼貼紙,有夠好笑
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07/10 19:51, 10月前 , 29F
水字數用阿
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07/10 20:05, 10月前 , 30F
修真不見得是蓋房子 氣化 結丹 出竅啥的跟原本關聯
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07/10 20:05, 10月前 , 31F
可以寫得不大
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07/10 20:13, 10月前 , 32F
也許修真是寫code,基礎函數寫的爛又關連緊密疊床架
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07/10 20:13, 10月前 , 33F
屋不夠乾淨,改起來像下十八層地獄(老油條: 舊程式
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07/10 20:13, 10月前 , 34F
碼別碰就對了、出BUG你負不起責任、懂?)。顯然未來
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07/10 20:13, 10月前 , 35F
修真clean code、權責分割與功法關連協議將成為修真
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07/10 20:13, 10月前 , 36F
基本功,才能方便大家抽換改練功法。
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07/10 20:27, 10月前 , 37F
以成績論其實沒錯啊
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07/10 20:28, 10月前 , 38F
慢一步確實差很多,心中真的有遺憾
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07/10 20:31, 10月前 , 39F
太快補齊根基那實力加速太快書不但可能被迫加速還
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還有 42 則推文
07/10 23:37, 10月前 , 82F
寶或神奇功法能改善主角的體質或靈根吧?
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07/10 23:39, 10月前 , 83F
這類最常見的就是廢材流開局,前面為了點資源打生
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07/10 23:39, 10月前 , 84F
打死,連所謂的宗門世家都要眼紅主角,可是後面境
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07/10 23:39, 10月前 , 85F
界一升就冒出各種方法來補強主角,搞得宗門世家的
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底蘊還沒有主角光環有用
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07/10 23:54, 10月前 , 87F
現實有例子啊,無人深空根基急於速成,根基不穩,
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07/10 23:54, 10月前 , 88F
補了那麼多年也就中等程度,更多大廠遊戲急於速成
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07/10 23:54, 10月前 , 89F
,補那根基難如登天,例如聖歌
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07/11 00:03, 10月前 , 90F
純血的優勢
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07/11 08:16, 10月前 , 91F
樓樓上補根基的例子讓我想到崩崩,就是崩壞2,那個
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07/11 08:16, 10月前 , 92F
遊戲的傷害計算是相乘,搞到現在數字大到不可思議
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07/11 08:16, 10月前 , 93F
,只能出機制怪來增添一點難度
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07/11 09:00, 10月前 , 94F
記得很久以前看的修仙小說是說你只要可以成功度過雷
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07/11 09:00, 10月前 , 95F
劫就可以重鑄根基,所以主角學的是用最快最弱的修煉
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法一路衝到大乘然後用大量的天財地寶應抗雷劫過去。
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07/11 11:00, 10月前 , 97F
門檻、難度。總是要找一個無法逆天改命課金的東西
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07/11 11:01, 10月前 , 98F
但總歸一句話,看設定。 而設定是基於作者的需求
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07/11 11:43, 10月前 , 99F
其實換地圖之後XX多如狗的情況還蠻正常的,現實讀
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書的時候每次換地圖都覺得同儕海放自己跟之前的同
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07/11 13:45, 10月前 , 102F
換地圖之後一堆天才正常啊。你大學唸台大跟研究所念
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07/11 13:45, 10月前 , 103F
麻省理工,同儕的強度會一樣?
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07/11 14:25, 10月前 , 104F
問題不是一堆天才 而是一堆水貨
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07/11 14:41, 10月前 , 105F
一堆水貨很正常啊,你以為到了台大到了麻省理工遇到
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07/11 14:41, 10月前 , 106F
的都會是天才,去了才發現一堆靠加分靠平權法案擠進
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07/11 14:41, 10月前 , 107F
去的
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07/11 18:49, 10月前 , 108F
房子蓋到3樓了 地基沒打好 怎麼補
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07/11 18:50, 10月前 , 109F
覺得真實世界也是這樣:人太多 太競爭
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07/11 18:51, 10月前 , 110F
這世界最多的就是人 你根基不實 但是就是有人一路
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07/11 18:51, 10月前 , 111F
走來 都是穩紮穩打 這樣就高下立判了Y
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07/11 18:52, 10月前 , 112F
一時的鬆懈 都是根基的瑕疵 、道心的瑕疵 很難彌補
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07/11 22:24, 10月前 , 113F
感覺應該要反過來說,天賦夠好意志力堅定的才有耐性
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07/11 22:24, 10月前 , 114F
把每個境界都走到極致
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07/11 22:26, 10月前 , 115F
一是劇情需要 二是事實如此
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07/12 00:50, 10月前 , 116F
就是資源給太好但又要壓主角等級,所以才強調根基
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07/12 23:19, 10月前 , 117F
新聞有報建案旁邊的馬路一直天坑補了還是下陷成坑
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07/13 15:34, 10月前 , 118F
我覺得完美根基沒什麼,重點是達成完美根基的條件
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07/13 15:34, 10月前 , 119F
都他們有夠扯,主角千辛萬苦達後,換張地圖全世界
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07/13 15:34, 10月前 , 120F
都是完美根基,根本笑話
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07/15 08:08, 10月前 , 121F
小時候營養不足長不高 長大補不回去的概念?
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文章代碼(AID): #1agzz06G (CFantasy)
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