Re: [閒聊] 為什麼很多設定前面根基有缺不能補?

看板CFantasy作者 (火山菌病病人No.01221)時間10月前 (2023/07/11 11:47), 10月前編輯推噓9(9030)
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※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言: : 如題 : 很多有修仙升級的小說 : 很愛強調前期有多重要 : 築基築的好一生沒煩惱 : 金丹結的大到哪都不怕 : 而且前期的一點點不完美 : 後期也不能補 會嚴重影響後期戰力 : 但有些強度到後期都隨手創世了 : 結果前面一個基沒築好卻不能補 : 這是不是有點怪怪的 : 其實這比較像一些通膨遊戲前期技能沒點好 後期就卡住的情況。 不過修仙小說的根基不穩跟技能沒練好不能放在一起看 比較像某些手遊的設計,滿等卡住後還能儲存經驗值。 因為升階前卡等打怪,怪比較低等比較容易打,雖然說經驗值可能會 少一點,但總比升階後打低等怪沒經驗好 會這樣解釋的依據還有另一個,有一些主角根基紮實,升階後還能碰碰碰升個好幾個 小階段,這用把多出來的經驗值拿來升等就能合理解釋了。 但你要滿等後不存經驗值就直接升階 雖說升階後強度也上升了,但要打有經驗值的怪就更辛苦。 不過這個要拿來解釋越階殺人還是難了點,畢竟多出來的經驗值無法投入成長的話 強度是不會變的,除非經驗值都可以被用在技能上,那就能合理解釋為什麼主角 可以越階殺人,因為同樣的技能主角練得就是比較高等,自然越階打人也會痛。 其實手游現在真正坑的都不是在角色自身強度了,大多是神器神兵裝備 低等沒關係,你裝備夠好依然能屌打 但裝備要好就得課金強化裝備或抽神裝 這就很少會在修仙小說看到了。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1689047242.A.A7D.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/11/2023 11:47:50

07/11 11:51, 10月前 , 1F
築基不就是要補全之前的根基嗎?
07/11 11:51, 1F
應該是吧 我只是覺得這種設計很像某些手游XDD

07/11 11:54, 10月前 , 2F
主要還是找個理由卡主角的境界吧
07/11 11:54, 2F

07/11 11:54, 10月前 , 3F
其他什麼強者都可以搞一堆臨陣突破
07/11 11:54, 3F
還有就是給主角越階殺人的理由吧 不然同樣是竹雞怎麼你能殺精丹我就不能殺? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/11/2023 11:57:34

07/11 11:55, 10月前 , 4F
早年有一種套路是主角學的是失傳功法
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07/11 11:55, 10月前 , 5F
需要的經驗值特別多。或者當今沒有需要的素材
07/11 11:55, 5F

07/11 11:56, 10月前 , 6F
同樣經驗值別人可以升到九級。主角只有六級
07/11 11:56, 6F

07/11 11:57, 10月前 , 7F
然後就像你說的 主角看起來就可以越境打怪
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07/11 11:58, 10月前 , 8F
實際上就是吃的特別好阿
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07/11 12:40, 10月前 , 9F
總經驗值是一樣的,只是等級數字看起來比較低
07/11 12:40, 9F

07/11 13:14, 10月前 , 10F
這年頭修仙不是有一派砸錢(神裝)砸死高修為的套路
07/11 13:14, 10F
好像都是類似器宗的門派,記得以前好像有部大器宗的....

07/11 13:45, 10月前 , 11F
有段時間挺流行的。主角身上帶著十幾樣法寶
07/11 13:45, 11F

07/11 13:53, 10月前 , 12F
Ro可以job40轉 但是50轉多十點技能 想全修或是轉流
07/11 13:53, 12F

07/11 13:53, 10月前 , 13F
派需要更多技能點數
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07/11 14:52, 10月前 , 14F
技能點數點錯,將來無法大成
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07/11 15:04, 10月前 , 15F
垃圾營運 沒出洗點系統
07/11 15:04, 15F
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/11/2023 15:41:22

07/11 16:02, 10月前 , 16F
不是有兵解轉世重練嗎
07/11 16:02, 16F

07/11 16:16, 10月前 , 17F
有一種是化功重修。不過有人說這種很毒
07/11 16:16, 17F

07/11 16:17, 10月前 , 18F
相對重生轉生倒是比較常見
07/11 16:17, 18F

07/11 16:19, 10月前 , 19F
後期洗點就好了
07/11 16:19, 19F

07/12 04:20, 10月前 , 20F
我覺得根基這種東西只是單純用來解釋主角比人強的
07/12 04:20, 20F

07/12 04:20, 10月前 , 21F
好用理由而已,例如我竹雞就強殺金丹之類的...
07/12 04:20, 21F

07/12 04:21, 10月前 , 22F
或者同階無敵,因為我跟基太紮實了
07/12 04:21, 22F

07/12 04:21, 10月前 , 23F
當然現實也是有些案例可以套用,例如基本功扎實..
07/12 04:21, 23F

07/12 04:22, 10月前 , 24F
蓋房子的地基等等 就會讓這理論顯得更加合理
07/12 04:22, 24F

07/12 13:09, 10月前 , 25F
其實隔壁最強弟子兼一也有類似的玩意兒,沒天份是吧
07/12 13:09, 25F

07/12 13:09, 10月前 , 26F
?我就把基礎夯爆,夯到失去意識時都能光靠肉體記憶
07/12 13:09, 26F

07/12 13:09, 10月前 , 27F
跟人打到意識恢復就好了。
07/12 13:09, 27F

07/12 15:33, 10月前 , 28F
其實兼一天賦超強吧 書裡其他人都嘛練武好幾年了
07/12 15:33, 28F

07/12 15:34, 10月前 , 29F
他加入梁山泊才一兩年就練到可以跟精英弟子打
07/12 15:34, 29F

07/12 15:35, 10月前 , 30F
而且每個師父的絕招起碼都學會劣化版了
07/12 15:35, 30F

07/12 16:01, 10月前 , 31F
兼一的沒有天賦是指他無法突破弟子級吧,屬於凡人
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07/12 16:01, 10月前 , 32F
的頂點,只要肯努力又有那群師傅拉,就能達到他的
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07/12 16:01, 10月前 , 33F
巔峰程度
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07/12 19:56, 10月前 , 34F
靠師父拉 (x)
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07/12 19:56, 10月前 , 35F
在棺材裡仰臥起坐到沒死神願意接他的單 (o)
07/12 19:56, 35F

07/12 19:56, 10月前 , 36F
死神:幹又是他,是詐欺單別接
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07/13 00:24, 10月前 , 37F
就像玩rpg能力值或技能點錯,假如沒有洗點的東東,
07/13 00:24, 37F

07/13 00:24, 10月前 , 38F
同等下的傷害就是會比沒點錯的爛或是晚成型。
07/13 00:24, 38F

07/13 00:24, 10月前 , 39F
而小說通常設定洗點或是額外取得點數方法很稀有
07/13 00:24, 39F
文章代碼(AID): #1ahD3Afz (CFantasy)
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