討論串[閒聊] 為什麼很多設定前面根基有缺不能補?
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推噓38(38推 0噓 83→)留言121則,0人參與, 11月前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間11月前 (2023/07/10 18:36), 編輯資訊
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如題. 很多有修仙升級的小說. 很愛強調前期有多重要. 築基築的好一生沒煩惱. 金丹結的大到哪都不怕. 而且前期的一點點不完美. 後期也不能補 會嚴重影響後期戰力. 但有些強度到後期都隨手創世了. 結果前面一個基沒築好卻不能補. 這是不是有點怪怪的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓9(9推 0噓 30→)留言39則,0人參與, 11月前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間11月前 (2023/07/11 11:47), 11月前編輯資訊
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其實這比較像一些通膨遊戲前期技能沒點好. 後期就卡住的情況。. 不過修仙小說的根基不穩跟技能沒練好不能放在一起看. 比較像某些手遊的設計,滿等卡住後還能儲存經驗值。. 因為升階前卡等打怪,怪比較低等比較容易打,雖然說經驗值可能會. 少一點,但總比升階後打低等怪沒經驗好. 會這樣解釋的依據還有另一個,
(還有573個字)
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