[討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?

看板CFantasy作者 (光子郎)時間3年前 (2021/01/05 15:53), 編輯推噓33(33040)
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怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.113.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609833239.A.577.html

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不合理在哪你內文也闡述一下 不然是要討論啥?
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說起這個我現在比較喜歡越強越短命的設定 當然也不
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是不能作弊 主要是要酷 不然普普通通的變強然後普
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普通通的變長壽聽起來就很無聊
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跟那種賽車遊戲差不多吧,過了一個點可以加秒數。
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時間內沒到就是下去了
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設定不用合理吧,不互相矛盾就行,是行文內容要合設
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定吧?
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現實沒有 所以沒啥合理不合理...
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就境界突破 細胞得到活化 強化 再生能力也變強 所以
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連帶著壽命也增加了 容貌那些也因為細胞增強恢復年
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輕時的活性 這樣解釋說得過吧
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越強越短命 那誰要變強?
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可能類似變強後端粒酶活性也增強,所以能活更久吧
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,反正這只是一個設定我個人覺得還好
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所以怎樣才合理?元嬰突破後三天就死了
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怎麼不合理?
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燃燒生命變強的那種要歸類在越強越短命嗎XD
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越強越短命的設定 我只能想像出主角是鹹魚
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卻從頭到尾屌打別人的毒物 頭好痛
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本來修仙就是有一部分目的是求長生,所以創作中自然
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會這樣寫
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不合理呀,就很賊雞的寫法。我真的看不出他們是想永
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生呢,還是只在追求力量。
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不這樣設定修練的人會少很多 鹹魚一生也能活得好好
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超巨星活的短 紅矮星活的長這樣嗎
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都只能活100歲那誰要練功
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沒什麼不合理 就「小孩才做選擇,我全都要」
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變強壽命越短VS 弱G壽命很長 dochi
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然後弱雞被人幹掉 大家一起短命
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問題在於力量與壽命掛勾 還有修仙後壽命跟力量都有
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每次進階都是生命形態的轉變 還滿合理的吧
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而且修了仙成為完美超人 什麼都有看起來就很假
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因為本來就是假的啊==
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以前看過有設定叫做壽修 突破境界只加壽命不加戰力
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想要力量就不可以選壽命特化型 這樣看起來比較合理?
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我反而覺得 突破之後 單單只有壽命增加很奇怪
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生命型態轉變 體內的能量有更高效的儲存方式=戰鬥力
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增加 這不是比較合理嗎
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鬼殺隊阿
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開斑紋等於透支生命
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跟智商情商沒掛鉤比較痛苦
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修真四萬年變強就沒怎麼增加壽命啊
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然後玩家超正義也是突破到黃金壽命也是變短
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你說的這種都是修仙修真背景的小說吧 一般來說都會
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有突破境界後身體經脈被改造/能量使用效率變高/雜質
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被排出之類的設定 因此而壽命變長好像也沒有什麼矛
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盾的點啊 覺得哪裡奇怪可能要具體提出
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看設定阿,走進修仙的設定是修仙可以促進平等,加
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強壽命讓仙人有相同的時間觀,方便互相交流。
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不合理在壽命不是數字,突破就加上去…應該是比例
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制,你490歲突破,按比例應該只能多10年
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所以最多活到510歲
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搞到境界突破跟包月卡一樣可以一直突破一直活
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我是覺得要加一個老化的概念 像你壽命一千年大概600
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歲就該開始退化才對 現在都搞到越老越強 年輕人根
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本沒優勢
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理論上應'太晚升上去,壽命增加會越少'
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壽命提升應依餘命比例
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同是金丹境 早升級的可活到500歲 最晚升的只到300
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但是其中蘊含著道心的考驗
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如依我上述 太久升不上去的人很容易想放棄
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對 老到快死才升級 結果壽命加的跟青壯一樣
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可是通常會有設定太老才升級 後面等級就上不去
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以前修真是在進化 現在寫的像打怪升級 你才會感覺怪
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現在也是吧 結丹凝嬰都進化
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還好吧 就身體變強了 可以用比較久不會壞啊
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轉職等級上限提升有什麼不合理嗎??
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境界壽命論很明顯就是不當人類了啊
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境界跟壽命掛鉤不奇怪,奇怪的是很多小說裡修真的
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人看起來跟黑社會混混沒差別
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重點在於修行根本不修心,境界設定有跟沒有一樣
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當未來科技發展成 有錢壽命就越長 大概就合理了
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