Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?

看板CFantasy作者 (八分之三)時間3年前 (2021/01/07 13:29), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 7人參與, 3年前最新討論串6/6 (看更多)
很需要啊 境界跟壽命連在一起,才能妥善的分配資源 例如門派裡面,好不容易才晉升到下一境界的修士 晉升後又努力一段時間後 一旦知道自己天資有限,進更高階無望 (發現無論自己如何努力,想在壽元用盡前晉升幾無可能) 才會甘心成為門派的雜事人員 例如.... 煉氣後,晉升築基無望 --> 到門派的世俗產業當管理人員 築基後,晉升金丹無望 --> 在門派中當管事的小頭目 金丹後,晉升元嬰無望 --> 在門派中當傳功長老,負責培養弟子 元嬰後,晉升煉虛無望 --> 當掌門,負責雜事的總管理 只有那種天賦優異的修煉天才 宗門義無反顧的傾注資源灌溉,才能培養出高端的戰力 在門派遇到戰爭時,勝負看的是高端戰力有多少 投資報酬率的概念 + 資源有限,需要花在刀口上 如果壽命沒有和境界掛鉤,每個人都覺得自己進階有希望 --> 沒人甘願做雜事 壽命和境界掛鉤,進階無望的人不會有奢求 --> 甘願為門派付出,做雜事或培養下一代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.198.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609997386.A.D01.html

01/07 13:39, 3年前 , 1F
我怎麼覺得相反,進階無望就不想為宗門做雜事了
01/07 13:39, 1F

01/07 13:39, 3年前 , 2F
會想到凡界或修真界的偏遠地區去作威作福
01/07 13:39, 2F

01/07 13:40, 3年前 , 3F
打雜是為了打入宗門核心 (比如外門轉內門) 才做的
01/07 13:40, 3F

01/07 13:47, 3年前 , 4F
本來就架空設定 很多猜想都有道理 沒有實際出現在
01/07 13:47, 4F

01/07 13:47, 3年前 , 5F
現實 不會有人知道最終到底呈現什麼型態啦...
01/07 13:47, 5F

01/07 13:59, 3年前 , 6F
有的是搶到掌門/職位爭取更多資源讓自己破境啊
01/07 13:59, 6F

01/07 14:38, 3年前 , 7F
門派跟鄉下資源哪能比 你自己放棄 難道不替子孫打
01/07 14:38, 7F

01/07 14:39, 3年前 , 8F
算嗎 存資源給子孫搞不好出一個天才卻浪費在鄉下
01/07 14:39, 8F

01/07 14:41, 3年前 , 9F
再說了 門派如果互有仇恨你自己烙單在外超危險吧
01/07 14:41, 9F

01/07 16:46, 3年前 , 10F
作威也要看世界阿,動不動打打殺殺跑去偏遠地方死
01/07 16:46, 10F

01/07 16:46, 3年前 , 11F
更快
01/07 16:46, 11F

01/07 17:59, 3年前 , 12F
不是阿 你後面描述的狀況即使境界跟壽命沒掛鉤也會
01/07 17:59, 12F

01/07 17:59, 3年前 , 13F
出現啊
01/07 17:59, 13F

01/07 20:48, 3年前 , 14F
我覺得跟壽元掛鉤還可以 但是每個境界都說有多少歲
01/07 20:48, 14F

01/07 20:48, 3年前 , 15F
就有點鬧了 如果說是起碼可以延壽多少以上還比較合
01/07 20:48, 15F

01/07 20:48, 3年前 , 16F
01/07 20:48, 16F
文章代碼(AID): #1VzfnAq1 (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VzfnAq1 (CFantasy)