Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?

看板CFantasy作者 (菩提本無樹明鏡亦非台)時間3年前 (2021/01/05 23:54), 3年前編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 3年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : ※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言: : : 怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿 : : 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的 : : 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年 : : 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫.. : 完全同意 : 照邏輯來說 : 你掌握的能量越大 應該是越不穩定 核融合有的能量比核分裂有的能量大且更穩定 : 元素週期表的基本粒子都是這樣的 : 獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定) ^^^^^^^^ ^^^^^^^ 你的例子就錯了啊 獲得能量之所以不穩定是因為得到的不是持續的能量以致無法在穩定狀態 你這種比較像是吃禁藥的設定 吃藥獲得能量但不穩定 所以把藥效用掉-->能量釋放 穩定狀態 但是因為這個增加的能量不是對應載體可以承受的所以會反噬 如果是穩定/合法整體升級的系統 不管能量、載體都跳到下一階穩定的元素狀態 : 穩定態存在時間一定比不穩定態來的長 : 動物界也是一樣 通常越長壽的動物 動作都會趨緩 反應也變慢 那是因為減少能量消耗、你這是倒果為因 : 或是犧牲了某些功能或某些特質(水母之類的) : 修仙小說變強跟長壽確實應該分開增長才合理 : 而不是伐毛洗髓 境界提升 : 全身滲完黑漆漆臭呼呼的雜質之後生命就變長 : 寧願小說變強是一回事 : 長壽又是另一回事 你把有害身體的毒素排光了"宛如新生" 設定上每一次大境界的提昇就是一個新的開始啊... : 這樣的限制應該會更好看 : 再來 從背景設定來看 : 以前就看過某本小說 : 大能都是長期隱居避世 : 因為出手就會縮短壽命 : 所以世界維持著危險的薄弱平衡 : 每次有動亂都是因為有壽命相關寶物出世 修仙爭寶不就是為了提升修為而修為提升了壽命跟著提升 你既然同意 因為 "相關寶物" 增加壽命 所以動亂 卻不能接受 透過 "爭寶、修練" 提升修為 來增加壽命 ? 因為這樣修仙界會亂? : 不過忘記書名了 好像太監 : 聽起來合理多了 鎖死強者隨便出手的理由 : 如果變強又能長命 整個世界感覺就會很亂... 你這又是把變強跟鬥爭混為一談了 : 你打了小的馬上老祖就可以出來殺人 主角根本沒成長機會才對 因為設定上老祖沒那多時間來殺螻蟻 更何況老祖如果天天管小事 他哪來的時間修練成仙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.18.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609862076.A.4FE.html

01/06 01:36, 3年前 , 1F
鈾分裂的能量遠大於氫融合吧
01/06 01:36, 1F

01/06 08:43, 3年前 , 2F
所以樓上是把鈾跟氫放在一起討論?
01/06 08:43, 2F

01/06 12:43, 3年前 , 3F
不然要討論氫分裂嗎
01/06 12:43, 3F
你這就好比拿 兩個練氣的能量跟一個成仙掉境界能量比 ※ 編輯: kaky (36.238.18.33 臺灣), 01/06/2021 15:27:21
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