Re: [閒聊] 黎明之劍的的毒
最近補到最新進度
看到版上熱烈討論 也來分享一下心得好了
個人認為這本不算毒 畢竟種田線明顯是描寫制度改變 也沒有硬要加入意識形態(爆炸主
義不算的話)
另外一半主線和種田關係則不大
而且很多時候都有描述主角認為某件事物不合理,未來得想辦法改掉
只是有些內容或多或少不太合理 屬於快速種田流的毛病 我自己是還能接受 反正又不是
在看研究書籍
以下寫點這本書不同面向的問題
權威性:
其實主角最沒問題就是他的權威 畢竟是開國先祖又死而復生
對應到地球就是耶穌基督現世的概念 以當時的迷信水準來說
幾乎是不容質疑(雖然本人並不喜歡這種權威)
當然之後要和聖光教會對幹那就不一定 不過都在鋪梗了 這還不用急
人口&人才問題
個人認為這是這本書最不合理的點了,一開始主角只有800領民,合理推估現有行政人員
支撐的起800人的管理,但是沒多久之後就開始大量招收"流民" 這些流民按現代社會的標
準就是底層中的底層,能讀書寫字擔當行政人員的不知道能有幾個,其中大部分可能都是
農奴等一級產業人員,手工業者等二級產業人員大概也不會跑來南荒之地。結果沒幾個月
主城就成長成15000人,這是甚麼概念呢? 1600年英格蘭第二大城大概就是這人口數。短
時間生不出一批行政官僚的狀況還不動亂直到人口3萬人才開始有壓不住的跡象也真的太
唬爛了一點
對照地球中世歐洲 基本上是路上看不順眼就開打/決鬥 都市化高的義大利人則是流行看
不爽就搞暗殺,賽西爾城的確是太過和諧了。人口組成問題還會牽涉到其他面向,所以我
認為這是最不合理的點
起始資源問題
記得一開始的援助物資是隔壁領主支援的 按照設定這世界糧食比較充裕 支援800人應該
是沒有問題的 但是沒過幾月就擴成15000人 中間還隔了一個冬天
開墾產出的糧食一定跟不上 更別說大量勞動力還得建設城市 。隔壁領主也不一定能或不
願意繼續提供糧食缺額。即使這世界有豐收神術、煉金藥劑肥料,但是麥類作物本身有它
的生產極限 這世界似乎也沒有馬鈴薯和玉米之類的外掛作物,除非外購補糧食缺額 不然
不太合理。
魔導機械
這本書的魔導機械像是應用魔法,魔法+機械組合出來的成果 單討論機械的部分,機械設
計得要依賴大量手工業者為基礎 才有辦法生出合用的設計 不是搞出魔能引擎就萬事ok
各行各業不同需求的設計重點只有該行業的人最清楚。但是作者描寫的感覺好像是引擎一
出現,各種工具機就百花齊放。賽西爾領的描述卻讓人覺得根本沒有足夠的手工業者可以
支撐這些機械的應用研發 就算能也很難在幾個月內造出來。可能只有找到外掛蛋之後才
有辦法,加入這個變數後很難衡量真正的情況,不過外掛蛋也只有超高速金屬加工能力
能加快設計進程卻並非設計本身的核心。
機械運轉相關問題
可能是描述過少,賽西爾領的機械給人感覺是產出後完美切合現況,太理想了。那時材料
大概只有木石金銀銅鐵錫,但是工業產品耐用度卻給人感覺有現代合金的性能。少有故障
、工安、使用者抱怨這三小設計的描寫出現 甚為可惜。此外只要是機械 都會有保養潤滑
問題 書中也沒有描述 考慮進去的話,大概也只能種經濟作物獲取植物油,但那又會排擠
到開拓領的糧食生產。另一個問題是沒記錯主角一開始就想要引入零件化,要引入可更換
零件,必須是工業生產精度到一定程度才有辦法,不然零件公差太大互相兜不起來,但現
階段大概只有外掛蛋做得到。精度這種東西和平均爐溫一樣很難提升得起來。
教育
教育本來就得花時間,除了教基本知識、讀書寫字之外。還得要用時間去磨學員了解基本
紀律和服從命令,講通俗點就是"聽得懂人話" 早期由於軍事操作火槍發射步驟繁瑣,後
來還搞出了三段射(士兵還會抱怨像在跳舞不像在打仗)需要有足夠的紀律不然士兵根本不
聽指揮難以操練,因此推行義務教育。推的東西也不是現在認知的教育,而是上一些主日
學之類的。後來則是工業化工廠需要聽得懂人話的操作員,不然員工不受控工廠無法運作
。書中學校主要在農閒時間不像現代可以在教室裡待一整天,作者也一直提及教育重要沒
幾個人受過教育,卻順風順水的推一堆人進需要教育水準的工廠和常備軍有點矛盾,然後
鮮有耳聞工安事件。其他可以想到是生產力挪用他途農業生產勢必會被排擠到,但是卻沒
有更新農業生產模式因應,滿神奇的。
工廠生產力無法跟購買力掛勾&國企問題
賽西爾領除了傳統生產物品之外,能出口貿易的產品只有魔網技術、煉金藥水、挖礦機和
鐵礦。其他工業產品、機具生產只能自產自銷。居民又沒啥起始資本,因此大概也只能以
租賃的方式讓住民使用,或用抵勞役的方式換得產品。也就是以類似社福的方式讓居民使
用這些便利產品,再以前述外銷賺得的暴利補貼工廠。這些工廠產品除了自用不能和這世
界購買力掛勾,因為銷不出去,其他地區沒有需求(沒有魔網覆蓋)。然後在只能自用的狀
況下還一直建新工廠........也不知道作者為何沒有稍微帶到一些普遍民用商品的工業產
出 像是萬用的紡織業、魔法材料初加工品之類的,也沒用利用外掛生產一些限量超精密
玩具薛一波貴族口袋的錢
至於整個研究、生產、販售基本上就是國營企業的概念,而財富也只能從這個體系外溢出
去,私營單位毫無研發以及競爭能力。主角應該某天總是會放手,就看作者會怎麼安排。
人心
很多版友都有提到,我也不贅述。總之一個社會一定會有各種不同的意見和聲音,不可能
每個人都是統一思想的賽博人。蠻多種田小說都會美化這點,但用膝蓋想也知道不可能,
就好像在網上遇到的五毛滿口生產勞動好棒棒,搞不好每天最愛做的事就是數錢也說不定
。
軍事
寫點軍事相關的問題,目前賽西爾兵主要裝備是射程幾十米的射線槍和熔切劍配手雷,還
有力場盾和裝甲。射線槍射程和火槍比來不算優秀,不過射速和彈藥量吊打。
融切劍這種和光劍一樣的東西不好說,總覺得誤砍到自己或誤傷隊友的機會蠻高的。不過
整體看來對付傳統軍隊應該是綽綽有餘,也許一些重弩手勉強威脅的到
這種步兵。目前戰例都是防守或正面迎敵又或是在開闊地區。在視野不開闊的地方遇到輕
騎兵之類帶有破陣和機動能力的戰力從側翼突擊可能交換比會不好看。一戰機槍都未必攔
得住騎兵衝鋒了。又或是有聰明人組高階職業者小隊專門打游擊獵殺
賽西爾步兵,最近都寫到高階職業者小隊是有可能衝垮城牆的,純步兵隊還真的不好應付
,畢竟各地部隊並不是隨時都有能應對的重火力支援,現有重火力可能也不適用該情況或
是反應不及,更不用說在這麼近的距離,射線槍士兵大機率會有迴避殺戮的問題和傾向。
迴避殺戮的問題可以參考論殺戮,戰史板也有其心得文章
城防的方面作者使用稜堡配置,面對的怪物雖然也有遠程火力。但彈道特性和攻城砲以及
野戰砲差多了,複雜的分派堡和壕溝對不會累的怪物可能影響有限。反倒是中式超厚磚
砌夯土城牆搞不好還更適合面對這種怪物。不過現在有水泥和鋼鐵工業了,還有城防砲了
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感覺該弄馬其諾防線惹
特種兵的話都有特殊目鏡了,似乎一般兵也有光學瞄具了。這就外掛了,也不知道是甚麼
材質的,賽西爾領沒特別提到產玻璃,製造能用的透鏡又需要高精度機具。
野戰砲兵的話最近的追擊戰有寫到,最大的bug就是作者的用法,作者的用法很像現代卡
車自走砲。問題在於現代輪車吃石化燃料,可是賽西爾是馬車牽引砲。問題還不是出在車
身上而是馬身上。關於這個寫下去可以再一篇了,就先不提了。
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一開始資助的資源大概只有千人級別 而且應該是金銀為主 物資運送太佔空間和重量 不
如給你錢去南境找,後面雖然還有盟友資助和寶藏遺產,不過南境可能生產力也不足 畢
竟都一堆流民了 想必生產水準不如以往 我懷疑基礎糧食供應可能根本跟不上。人口
800~15000的成長時間太快了,中間還有一個冬天是農業停擺期。
人才問題其實是時序問題 一開始800領民 可能只有數十人能讀書寫字作為管理研發職儲
備 王族有供應一批工人幫忙建設 但可能也不夠多。大部分人都覺得是南荒不會想去開拓
地 高文也說過重金禮聘沒人想來。真正人才輸血得等到教師回王城二次招人&失業仔跑來
賽西爾(失業仔還只有德魯伊系的人)而這都在收攏第一波流民之後的事 在此之前的人才
得分配給行政、符文解析、機具研發、煉鐵業、建設工人管理、教育、軍隊訓練人員,到
了前中期時還得分給礦機&工廠操作人員,人才缺其實超級吃緊。
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既然書中都有提到符文基板、魔導產品耗損問題,那麼機具一定會有耗損問題,只是可能
跟地球不同形式,舉個例子而已。萬一鐵礦品質不好含有各種微量元素,問題可能還更大
。
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我的論點在於,機器研發問題,記得蛋蛋也說他研發不為主業,他的掛真的猛,
但研發適合用於現場的機器只能靠手工業者和該行業人不斷協調 不然造不出合用的。
這種東西就很吃基本手工業人數 不過量產靠外掛真的是很快。至於傾銷產品勞力回歸只
限於藥劑業,前面提過那算是比較後期的事了(3xx章的樣子),我覺得不和諧的點在
800~15000這段時期的營運速成順暢到底,毫無坎坷。
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嘛! 其實我是用歐美的挽馬去算的,除開馬牽引砲兵機動真的不快,就算異界馬天生神力
,只要能量取用原則沒差太多,那就容易出bug。拉不動的話加多點馬就好,但就會回歸
到養不養得起這麼多的馬。
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基本同意 只是一年種田真的太快了 讓人覺得不協調罷了
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是說....一開始的800領民不可能全都是管理人職阿....
說到管理職,管理除了明面上的人員,社區和家庭也能起到管束作用,一開始就辦夜校也
有助力
比方說A地的A先生風評很好、信用值高,那麼大小事紛爭仲裁都可以找他。甚至只要他一
出面 大家都會看在他的面子上各退讓一點。
可是在流民聚集地,而且還是人口高度聚集的城市,情況就會複雜化。A先生對於B地遷移
居民就是個空降仔,短時間內不那麼受信任,若讓A先生去管B地事務,B地人可能不買單
,就算用領主特派證明權威來壓,也可能說一套做半套&做另一套,治標不治本。
而最方便的方式就是讓B地人管B地人,但是這在遷移社會就容易會依原有地域形成一個個
派系。然後只要一有資源分配問題就容易起派系衝突。更別說這些流民可能不少還家庭破
碎,家庭制約力進一步下降。而這些不穩定因子不一定會大動亂,但治安問題基本無法避
免,結果提到治安問題時主城已經三萬人,中間發展過程相安無事太順遂了。且就算生活
條件起來了,治安問題亦不可免,只能想辦法降低。
搞治安隊系統又會排擠到基本資源的生產
軍隊也是(主城3萬人時有5000或5000+1000的軍隊量真的很多,不過不確定是否皆為常備
軍)。
本書農業生產水準並沒有如工業一樣大躍進,沒有外掛作物之外也還沒到圈地,充其量確
保農業藥劑的存量而已,糧食可能會很吃緊。
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我也覺得蠻好看的阿 而且不是純種田,只是一年種起來真的太快,看一看還是會覺得有
點不協調,雖說故事精采度是不減沒錯拉
※ 編輯: fatcat0423 (175.182.183.217), 01/30/2019 06:52:07
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蛋總真的是種田流金手指
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這邊我真的漏掉了 忘記從坦桑鎮集來的一批落魄書生 只是在164章也有提到這批人一半
去教書 只剩一半去搞行政說到底還是時間太短 我還是認為這只是杯水車薪 撐不太起前
期的全方面發展 雖然這就自由心證了 爭這個沒什麼意義
是說機器量產後的產量問題我都沒什麼異議 畢竟有外掛 機器操作的話也並非是操作難度
問題 而是員工素質不夠容易發生工安事故然後缺胳膊少腿 後續處理問題又很麻煩 只是
作者沒描寫這塊挺可惜
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暗殺那個只是要說古代社會一點都不太平 沒有說要暗殺高階職業者啦 指的是平民間的衝
突形式
※ 編輯: fatcat0423 (112.104.156.147), 01/30/2019 21:09:34
※ 編輯: fatcat0423 (112.104.156.147), 01/30/2019 21:11:23
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