Re: [討論] 龍很威的梗是從哪邊開始的
※ 引述《gabin2000 (CJG)》之銘言:
: 再來
: 我覺得當年韓國的龍族對這些設定影響蠻大,當初的龍族超火紅
: (雖然龍族也是參考西方的東西,但是個人認為龍族影響的幅度較大)
: 裡面的設定龍是魔法的祖師爺,對此點有問題的請去問亨德列克XD
總覺得原PO怪怪的,我不是想引戰,
推文中原PO說道對西方奇幻涉獵較少,又可以說日韓奇幻影響中台奇幻很大?
後來無辜的說只是個人意見"我覺得",回頭又刺板友一刀"為什麼一定要爭出個什麼?"
簡直是一連串的大絕施放...
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1.
龍族為韓國作家李榮道最初1997年10月在網路發表,所以也可以說是網路小說。
在2002年因為改編成遊戲的關係,小說也跟著推出,所以受到影響的"台灣奇幻",
大致在2002才會受到龍族的影響。
(另外龍族的原文,真正意義翻過來應該是龍魂使,
只是遊戲名命名為龍族,所以就跟著叫了)
2.
龍與地下城,是世界上第一個商業化的桌上角色扮演遊戲。
這個遊戲是在1974年由一保險公司推銷員加里·吉蓋克斯在美國威斯康辛州發明的。
這也大概是至今世界上影響最深刻的重大系統。
3.
日本著名RPG遊戲《勇者鬥惡龍》的第一代發售於1986年5月27日,機種是FC。
這個遊戲被認為奠定了日式RPG的地位。
這個才叫做日系奇幻的原點,劇情也是惡龍抓走了公主,
要說日系龍的刻板印象大概由此而來。
4.
當然也不能妄自菲薄,公元1136年,謝菲著作《不列顛諸王史》,將梅林塑造成強大的法
師,
著作中也提到紅龍與白龍在爭鬥,可見原來數百年前真的就擁有強大力量的龍類概念了。
據說這英國神話影響托爾金想創作美國神話,所以才有魔戒之王的誕生...
至於奇幻板推的一堆奇幻都是受到DND的產物,甚至勇者鬥惡龍也是受到DND的產物,
所以說龍族的"韓系奇幻"影響"中台奇幻"???
只能說龍族是個好作品,但要成為一代宗師,還是有段不小的差距...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.152.68
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SORRY,我造成樓上誤解了,我也是針對這段內文在疑惑...
目標並不是你...
※ 編輯: a127 來自: 114.41.241.49 (03/15 23:01)
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