Re: [討論] 龍很威的梗是從哪邊開始的
來討論一下大家是哪時覺得龍很威XD,還有它的影響
龍很威這件事,我記得是小時候玩紅白機的勇者鬥惡"龍"(DQ)才知道的
後來國中.高中玩遊戲,很多時候"龍"都是大魔王或是很強的生物
尤其是歐美的遊戲
而那時的小說,我都看金庸.古龍.臥龍生.梁羽生.松伯生...等等(都東方的)
那時大部份武功秘笈裡面有"龍"這個字就是超強,又因為遊戲的關係(DND)
我就被洗腦了
接下來感覺被影響最大的就是遊戲,當時在網咖都玩AOK(世紀帝國2,網咖很貴40/H)
大約是2000時,老闆揪我玩EverQuest(無盡的任務英文版,首款3D MMORPG)
裡面的玩家發明了一個東西,叫做"DKP"("Dragon" Kill Points,殺龍分數)
這玩意一直沿用到現在,WOW也有在用(DKP http://zh.wikipedia.org/wiki/Dkp )
後來不管是單機或網路遊戲,龍就扮演了很重要的角色
很多時候都會有他們,就被洗腦了....
PS.
會叫DKP是有原因的,因為在早期的EQ"龍"是最強的怪物
需要很多人去推倒他們,又因為分寶的問題而發明了DKP
以初期的主程式跟後來的兩次資料片改版來看:
主大陸-有兩條龍,一條母的冰龍,一條公的火龍
資料片ROK-主打各職史詩任務,四條龍,沒記錯的話是在EJ.DL.SF.OS這四個地方
最終區域Veeshan's Peak,裡面全都是龍
資料片SOV-主打三族聲望,最終區域Sleep's Tomb,還有很機車的Temple Of Veeshan
裡面也都是龍
後來的資料片,多多少少也是有龍出現
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