討論串[問題] 遊戲的運氣成份
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者iamforsake (I am ALL IN)時間11年前 (2014/07/21 17:16), 11年前編輯資訊
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事實上 你的大前提在定義上有錯誤 (猜拳不是全運氣遊戲,相反一點運氣都沒有). 首先,圍棋象棋之所以沒運氣成分全技術是因為他們是屬於. 1."完全公開資訊" 且 2."沒有隨機成分" 的遊戲. 相對應這兩者機制的,可想而知. 以資訊公開程度分類的有:. "完全公開資訊"、"不完全公開資訊" 跟 "資
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)時間11年前 (2014/07/21 16:31), 11年前編輯資訊
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我不是唸數學的,或許你會覺得我的回文無法滿足你的需求就是了雖說跟桌遊無關,但你要說猜拳沒有任何實力、技術的成份,也有些武斷因為實際上出拳的是人,是人就會被話術或是對方的表情舉止給影響到. 不然就不會出現一些某媽媽桑猜拳勝率高達6成的都市傳說了這種麻將/橋牌,甚至於poker/MTG/遊戲王,雖然說運
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推噓12(13推 1噓 3→)留言17則,0人參與, 最新作者dharma (達)時間11年前 (2014/07/21 14:36), 11年前編輯資訊
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下面是我在數學板的請益文. 這邊好像也很適合問大家. 作者 dharma (達) 看板 Math. 標題 Re: [機統] 遊戲的運氣成份. 圍棋、象棋...因為盤面資訊完全透明. 兩個有程度的棋士認真下,整個過程,每一次下子. 都是基於棋力、棋理、經驗...的考量. 故將圍棋的運氣成份設定為0%.
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