Re: [閒聊] 誰應該抑制領頭羊?
※ 引述《ryaninscu (小白)》之銘言:
: 最近玩遊戲的時候,有個朋友覺得如果遊戲中有個行動是可以影響玩家得分或是勝利的。
: 那在領先玩家的上家應該要去做這個行為,即便上家可能還是最後一名或是對他也沒什麼
: 好處,但因為不這樣做就是讓下家就這麼贏了,不符合遊戲精神。
: 想ㄧ想他說的也有道理,不過個人覺得第二名的玩家應該更需要去做這件事,如果第二名
: 的玩家自己都不去阻擋領先玩家,那遊戲這樣結束也是剛剛好。不知道大家是怎麼想?
以璀璨寶石來說(剛好下文中的R大也是拿Splendor作例子),我玩的話,我的
目標當然是每場都想要第一(率先15分或是最高分),如果我的分數還在15分
的射程範圍的話,誰有可能第一我都會想辦法卡他,例如有一家已經11分而
檯面上被翻出一張7白的卡,那張7白的四分卡如果被那家扣住就等於贏定的
話,我可能就會扣那張卡。
有人(其實我自己也是)可能不很喜歡璀璨寶石可以扣三張發展卡的規則,但我
覺得不管是什麼規則,只要是符合規則內的動作,大家都可以做;換句話說
今天你對我做,下次換我對你做你也只能摸摸鼻子了 XD(只是家庭遊戲嘛~~不用
敗人品和賭身家)
但如果例如分數是我3分,其他三家為11、11、12分,這時勝利可能與我無關,我
就會避免去扣到某一家想要的發展卡而影響到其他三家決勝負,當然啦,如果
說前兩盤都是A贏,那當然要卡一下A讓他不要太好吃穿囉(台語)~~
我是覺得,競技類的東西例如打籃球,玩大富翁、大老二、桌遊等,不要"贏賭
又要贏話",贏了就說對方玩得不錯,但自己運氣比較好,輸了就下一場又是一
條好漢啊! 坦白說我太不喜歡不管輸贏話都很多的人耶! XD
當然玩桌遊適當的嘴砲我覺得ok啦! 都沒人講話也很奇怪。
總之我想每個人都有屬於自己的一套玩桌遊的想法或是理論吧,不用太強求每個
人的想法都要一樣才行。
希望大家都能愉快地玩桌遊喔~~~
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