Re: [閒聊] 誰應該抑制領頭羊?

看板BoardGame作者 (thps308)時間8年前 (2017/03/20 18:27), 編輯推噓2(202)
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PTT有網友談到過程中如果有玩家領先,落後的玩家應該用什麼心態面對。我有自己的看 法與建議,分享給大家。 首先,遊戲必有輸贏,除非是合作非競爭類型或平手局面,因此如何看待輸贏就成為每個 玩桌遊的人必須先瞭解到的一件大事。我覺得玩遊戲一定要有想贏的動機,但能否真的獲 勝則應該平心看待。 再來,如果有玩家領先或是遙遙領先,落後的玩家應該把目標放在如何「縮短差距」這件 事上,這也意味著如何透過動作去影響領先者,使其分數緩慢成長。當所有落後者都這麼 努力著時,最後的比數也會是比較「拉鋸」的結果,這也增加了比賽的緊張感與刺激度, 是好事一件! 此外,領先者也要承擔「被針對」的命運,不然難道要去針對已經落後甚至是墊底的玩家 嗎?這實在不人道也影響遊戲設計者的本意。當然過程中可能呈現前段班與後段班的M型 世界,那讓兩個段次的玩家互相去競爭也不失為好事一件。 總的來說,玩桌遊是開心的,大家共同創造的氣氛與歡樂是無價的,至於輸贏就看得雲淡 風輕吧!拿掉輸贏,過程的和諧與事後願意再聚首,會是每個桌遊設計者最樂見的事! 桌遊推廣世界: https://www.facebook.com/Hsinchu.boardgames/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1490005666.A.8B2.html

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推 觀念正確
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領先者易被針對吸仇恨、落後者會被當肥料,看不開此點
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玩家沒權利左其他人怎麼玩。看不開這些點玩桌遊會不開心
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這些事不是天天在現實生活上演嗎 XD
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