Re: [心得] 桌遊的偽需求

看板BoardGame作者 (遊戲人間)時間9年前 (2014/10/16 02:45), 9年前編輯推噓36(37182)
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※ 引述《RainCoffee (無情苦果)》之銘言: :   文章開始前請大家先恕小弟愚鈍 :   如果以下內容有誤或與現實不符之處,還請多多指教 :   =                           = 指教開始 :   我認為桌遊難以廣泛流行的原因 :   很大一部分是不夠「潮」 :   如果找個喬治克隆尼或麥特賣萌演個力爭上游的桌遊玩家 :   或者來部韓劇找金秀賢,演他經營一家桌遊店被大型連鎖打壓 :   最後靠著以人為本的商業策略反抗成功賺人熱淚 :   甚至是《六人行》乾脆就在桌遊店重開機 :   這個產業馬上就紅了 :   很可惜目前我頂多只有在TBBT中看過桌遊出現 :   而且也沒太多著墨 :   =                         = 年輕人,我不否認你的說法對一些產業有效,對於桌遊,潮根本不是重點, 你搞錯了幾點: 1. 置入性行銷,是廠商搞的,是廣告。今天你沒投資,片商才懶得理你。 不然就是桌遊早已是成熟產業,至少有話題,片商才有可能拍這樣的片。 而目前台灣,乃至全世界都不是這樣的環境。你弄反了因果關係。 2. 電影描述經營桌遊店被打壓,遠不及經營書店或餐廳被打壓,能讓觀眾有共鳴。 即使真正拍的內容是這樣,如果內容沒有對玩桌遊這件事過程做深度探討, 那也只是個名詞而已。 3. 桌遊這名詞紅了不表示桌遊店會賺錢,或是能長期經營。 :   其次就是,這個產業嚴重缺乏員工訓練 :   多數都是放任店員自由發揮 :   (至少在我看到的店家都是如此) 這點我不確定大多數的店是怎樣,至少我不是這樣子。 :   桌遊店的第一線其實就是工讀生 :   工讀生如何帶遊戲,很高層度的影響了在平日踏進店裡的客人 :   會不會再回流的機率 :   我最近就在思考,要如何建立一個完整的客人應對/教學系統 :   (相信很多店家也在做這件事情) :   (PS:小弟沒有開店,純粹只是出自於興趣研究這些課題) :   比如說,很多工讀生對於『只是進來看看』的客人興趣缺缺 :   但我就會對第一次接觸桌遊的客人說: :   「用看的其實看不太出什麼,不然大家先坐下來 :    我們直接玩一個遊戲,我賭大家一玩就笑了 :    如果不好玩或都沒有人笑的話,不會算消費 :    覺得好玩的話,可以再繼續玩下去或約時間,然後才開始幫你們計時這樣好嗎?」 :   用這個方法 這點是OK的,應該也有一些店採用,不過也要看店員有沒有時間。 :   我曾經讓只是散步經過、好奇探頭進來問甚麼是桌遊的客人直接坐下來玩三小時 我也有。不過老闆店員要考慮的因素比較複雜,不這麼做不見得是錯的。 :   另外, :   同樣一款桌遊 :   教學的趣味性決定了客人會不會想一再玩它 :   而故事性則決定了客人會不會想要買它 對你而言是這樣,對其他玩家不一定是,據我說知會一再玩和會買,甚少是因為這些 因素。 不好玩的遊戲,可能因為教學的趣味,讓他變得生動有趣。 但好玩的遊戲,並不會因為沒有生動的教學或故事性,就變得不好玩。 會玩會買,都是因為它好玩。 教學可以讓遊戲調味,但有其限制,如不信,原PO可以嘗試教學讓圍棋變成國民運動。 :   買桌遊的原因很多,找情感寄託其實也是一種 :   就和小說你看得實在太喜歡了,就會去收實體書一樣 對會買的人來說,會買的原因很多。對不買的人來說,不買的原因更多。 而我們知道不買的人多得多。 :   很多人教學時不講故事 :   甚至省略名詞 :   例如: :   德文版女巫釀,很多工讀生就只會說如果出一樣的就可以打爆上家 :   比如你出「這個」,結果下家也出「這個」 :   但我教學時不僅會跟客人說每張牌的專有名詞 :   還會加上每個鍋釀成有特殊能力 :   例如黑鍋是愛情靈藥,能讓情人永不變心 :     銅鍋是煉金仙方,可以點石成金 :     綠鍋是長生不老,可以讓人不老不死而且不會生病 :   雖然都是自己的想像,但就大大的增加了遊戲魅力 如果你是玩家教其他跟你同樂的玩家,這樣完全沒有問題。 但如果是店家,就要考慮時間因素。 有時候你所營造的背景,反而是對學習規則的干擾。 對有些店家來說,女巫的佳釀已經是款不會拿來教學的遊戲了。 :   大部分店家對員工的教學都是親身教授 :   然後找人的時候直接找會玩很多遊戲的工讀生 :   可是會玩不等於會教 :   高IQ不等於高EQ :   如果希望工讀生可以留人,口條和情商其實比智商重要 :   會玩的遊戲少其實反而不是問題 這點沒錯。但要積極地學習。 :   一些極為簡單的策略就可以讓工讀生一個月之內狂學整櫃的遊戲了 :   人才培育比較好的方法還是編寫或建立一個SOP :   可以快速複製經驗和知識,這也是最近小弟想做的事 :   不過猜想若無意外的話,搞不好這系統已經有人建立或正在建立了   :   =                        = 我也猜應該是有。 :   上面有人在吵桌遊普及,大家還會不會去桌遊店 :   我想答案是肯定的 :   例如咖啡、電影、KTV、網咖,這些都是家裡可以有 :   但群眾仍願意去實體店面消費的產業 :   不過桌遊比較不一樣 也許會去,但是是基於甚麼原因去的呢。 我認為是"足夠便宜"的空間和教學。 你上面舉的例子中的網咖,當家用電腦價格下降時,就沒甚麼市場了。 其他三者大家會去,有個原因是因為近年來大家比較沒有意願讓其他人來家中。 (當然家中空間不夠也是問題) :   我覺得桌遊實體店要吸引客群,還有很多更簡單更有效的策略 :   連我這個沒開店面,只是隨便發想的小弟都想得到了 :   相信這麼多正在努力掙扎的店主,一定會有更多優秀想法 這不一定,當局者迷啊。 :   要在PTT上討論出個策略來基本上不太可能 :   推廣桌遊對大家都有益,會廣為教學 :   但經營策略是關係到賺錢吃飯的緊要 :   就算真的有桌遊店成功,應該也不會跳出來免費教大家 :   而是開始賣加盟XD :   =                           = 經營模式或許有,但不易複製。現今桌遊店經營仍非常倚賴店長。 真的要"賣盟",不用真的會,而是讓自己看來像是會就行了。 :   最後想穿插一個小遊戲,請大家任選以下三樣特質 :   來形容多數你認識/或者你覺得超級會玩桌遊的人的形象 :   A:髮型好看 B:偶爾頭髮油油的 C:衣服很合身 D:不太在意外表 :   E:目測BMI值不正常 F:文青 G:眼神很有魅力 H:身體線條漂亮 :   I:蒼白 J:體貼 K:幽默 L:活在自己的世界 M:好勝心強 :   N:沒耐心 O:從來不和別人對看 P:矮 Q:爽朗 R:競爭力強 :   S:聰明但難相處 T:聰明又溫柔 U:尊重他人 V:愛開黃腔 :   如果都不足以形容,可以自己另外增加選項 Z:以上皆非。他們的共同點不在這裡。勉強說來,U和聰明吧。 全文著重的是在教學的細節上。PTT上這類的文章不少。 只著眼到桌遊店工作很小的一部分,身為玩家最注意這個部分不意外。 不過現今桌遊店的問題不是在這方面。 你提的技巧有點小用,不過對桌遊店來說用處不大。 教學技巧如何?教學技巧能換到錢才是真的。 你所提的賺錢效率非常地差,我們也無法負擔他的薪水。 初期投資70萬,每月拿22000,這樣的老闆比比皆是。 即使有額外的盈餘也幾乎都再投入庫存或裝潢了, 更不要提投入大量的時間,沒有週末的休假。 不賺錢,已經夠嚴重了。 別提拿新鮮的肝換的,連血都快燒光了。 但你看這市場,還是哪裡便宜哪裡去。 -- 不需要說店家勢利,店家勢利本來就是正常的。 開桌遊店的這些人根本不正常。 -- 幾句話就想解決桌遊店經營問題,那你也太小看桌遊店老闆了。 如果真的有心思考,前述桌遊經營問題有些值得思考的問題, 或再進一步想想我所謂的"偽需求"是甚麼意思。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.151.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1413398703.A.953.html ※ 編輯: yangtzelue (61.64.151.162), 10/16/2014 03:07:11

10/16 08:12, , 1F
純推桌遊玩家遠比桌遊店家勢利
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10/16 08:17, , 2F
桌遊玩家不是勢利,是窮酸
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10/16 09:11, , 3F
純推桌遊玩家遠比桌遊店家勢利
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10/16 09:39, , 4F
推桌遊玩家遠比桌遊店家勢力
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10/16 10:18, , 5F
就像已經很便宜,還想要跟老闆談條件打折一樣
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10/16 10:32, , 6F
因為消費者普遍把付費當作 "花錢" 而非 "支持"
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10/16 11:26, , 7F
最後一句的原因是台灣消費者普遍把一些東西當成店家應該附送
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10/16 11:29, , 8F
台灣消費習慣是醫生講解/工程師知識/修理員經驗 這些是沒價的
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10/16 11:31, , 9F
你說貪小便宜也是~能省則省誰不是這樣買東西?但我覺得是觀念
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10/16 11:53, , 10F
台灣對於使用者付費的觀念還不夠先進,
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10/16 11:53, , 11F
尤其當商品是「know how」的時候。
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10/16 12:10, , 12F
就跟很多人覺得"蛤,畫圖還要收錢喔,不是很快嗎?"一樣
10/16 12:10, 12F

10/16 13:04, , 13F
桌遊玩家遠比桌遊店家勢利
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10/16 13:08, , 14F
純推桌遊玩家遠比桌遊店家勢利
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10/16 13:27, , 15F
只是看看的客人一堆把桌遊店老闆當有錢人,說你們好命在娛
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10/16 13:40, , 16F
桌遊果然不是魯蛇玩得起的東西 動輒一兩千塊要點好處就被
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10/16 13:41, , 17F
說遠比店家勢利 有請不在乎小錢的溫拿們撐起台灣桌遊產業
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10/16 13:59, , 18F
動輒一兩萬的手機也沒看到誰能要電信業 / 通訊行給好處?
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10/16 14:02, , 19F
要點好處這種陋習還拿來說嘴
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10/16 14:07, , 20F
10/16 14:07, 20F

10/16 14:13, , 21F
@aa4live 賣桌遊如果有30%淨利 跟店家要點好處也就算了
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10/16 14:13, , 22F
毛利三成有時候還不到的產業也想要凹好處 難怪店家難為
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10/16 14:54, , 23F
呵呵 有人覺送牌套/免運/幫印中文規則/服務佳都是陋習
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10/16 14:54, , 24F
請多支持開價最高的店家當個支持台灣桌遊產業的潘仔喔
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10/16 14:55, , 25F
另外說買手機沒要好處 手機板一堆最划算教戰寫假的嗎XDDD
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10/16 14:57, , 26F
另外毛利三成很低嗎? 我家在鄉下地方開五金雜貨店 平均毛
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10/16 14:58, , 27F
利一成五也是不時給客人去零頭或送個小雜貨 對啦 可能這
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是鄉下陋習 尊貴的桌遊產業不適用喔^^
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10/16 15:00, , 29F
不會攬客就不會攬客 在那邊怪客人勢利 呵呵
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老實說 桌遊玩家不會知道也不想知道一套桌遊淨利是多少
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10/16 15:06, , 31F
桌遊版戰不完的開店文
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10/16 15:07, , 32F
消費者為什麼要幫店家考慮這麼多?
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10/16 15:11, , 33F
@scps14 因為你買的是尊貴的桌遊 不要太計較 不當個潘仔
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卻在那邊計較東計較西 太勢利喔:)
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手機、平板大家也都會比價 或者算哪個方案比較划算
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跟店家凹就是潘仔沒錯阿,窮酸的要死,自以為聰明
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這種東西應該是店家主動提供你再去挑選,而不是凹
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@aa4live 店送牌套/免運/印規則,本來就不是陋習
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陋習是「玩家」「拗」店家送牌套/免運/印規則
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還有 42 則推文
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消費者提議一個自己想要的優惠 店家自己考慮要不要接受
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那是你們自己搞不清楚
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aa4live你不要再廢話,你先說你去小7到底會不會拗送東西
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店家不願意 消費者也可以選擇要不要繼續消費
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優惠是店家自己講的,拗東西是玩家講的,兩者差很多
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10/16 15:44, , 87F
可以阿,不要說出來
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今天你要問優惠怎樣當然ok
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但一開始大家就是在靠北「有人愛拗」
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我自己有時去買飲食,都會因為隔天才有特價延期了
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明天才買,我也是很摳的阿
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-4優惠寫得那麼清楚為什麼要坳? behemoth你也不要廢話
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說說看你有沒有在任何情況要或問過任何優惠?
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有人跳針,收了啦,對牛彈琴
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對不起 我錯了 窮酸魯蛇不能要求尊貴桌遊玩家不要廢話
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請尊最桌遊玩家behemoth繼續廢話
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恩 一開始是k大用30%毛利來反擊凹東西的
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想問一下 桌遊沒有30%毛利所以不能凹東西 這論點你們同意?
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10/16 15:50, , 99F
-4最好是優惠有寫的那麼清楚啦,咖啡買一送一從沒寫可預
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購,這個如果店員沒講你根本不可能主動知道
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然後我當然會問優惠,因為優惠是店家提供的
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10/16 15:51, , 102F
喔喔 不喝-4咖啡 其實基本上我是不進-4買東西的啦
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10/16 15:51, , 103F
但我不會去拗....
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10/16 15:54, , 104F
所以你去另一家陌生的 -4 也會問問看對吧?
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10/16 15:56, , 105F
對,所以我說我會問優惠,但我不會拗。我回一篇告訴你什
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10/16 15:56, , 106F
叫做拗
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10/16 16:04, , 107F
玩mtg安定:-)
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10/16 16:14, , 108F
唉,客人有時候都不把店員當人呀
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10/16 16:27, , 109F
樓歪了! 哈
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10/16 16:28, , 110F
足夠便宜的網咖都倒得差不多了 所以足夠便宜無法讓這個產業
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10/16 16:28, , 111F
生存下去 賣得很貴的西堤 還是屹立不搖 問題真的在價錢嗎?
10/16 16:28, 111F

10/16 16:32, , 112F
當然如果目標客群是所謂的窮學生 便宜大碗真的是首選
10/16 16:32, 112F

10/16 16:42, , 113F
嫌魯肉飯60塊貴卻願意買一顆90塊馬卡龍的大有人在
10/16 16:42, 113F
※ 編輯: yangtzelue (61.64.151.162), 10/16/2014 23:49:21

10/17 20:16, , 114F
其實以你的經驗和熱情 都可以感覺你是位真的有料的老闆
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10/17 20:17, , 115F
但若你能不要站在比別人更高一等的位置論述 文章會很好
10/17 20:17, 115F

10/18 03:29, , 116F
並不感覺老闆用高人一等的態度來論述
10/18 03:29, 116F

10/18 16:54, , 117F
實務經驗的確勝鍵盤嘴砲一籌啊= =
10/18 16:54, 117F

10/18 22:56, , 118F
我想以對桌遊店的理解及經驗,他本來就高人一等阿
10/18 22:56, 118F

10/19 00:03, , 119F
我想大家都認同他實戰經驗豐富 想法獨到 這絕對沒問題
10/19 00:03, 119F

10/19 00:03, , 120F
我只是覺得他可以再更好一些 並非有意批評他
10/19 00:03, 120F
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