Re: [閒聊] 幾款骰子策略遊戲的運氣成分?

看板BoardGame作者 (重新出發)時間11年前 (2013/03/26 23:54), 編輯推噓9(905)
留言14則, 12人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
我覺得原Po分析有一個大漏洞 在於點數的關係 基於我勃根地和石器時代玩得比較多, 請容我拿這兩者做比較 在石器時代, 六就是比一威, 全場擲六肯定比全場擲一強, 但是在另外兩個遊戲裡, 數字是對稱的, 每個數字都 "同樣的有用" 端看你如何安排 這讓遊戲有個重大的差別在於你是否能讓自己有足夠的彈性 勃根地如果你打得好, 你應該要讓自己盡量處於全線聽牌的狀態 " 骰一到骰六都沒差 " 但是石器時代你沒有辦法做到這件事情 因為骰一和骰六就是有差 這就是為什麼我認為石>>>>>>>>>>勃 -- 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情 因為這是我們活著的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.247.0.111

03/26 23:54, , 1F
同意 推
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這也是為什魔我石器玩一次都打死不碰 勃根卻一開再開
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光是A B都事3個工人採木頭 一個5點 一個15點 就輸很大了
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說到這個 玩特魯瓦時我都希望骰到1 別人骰到六...
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同意。不過你用的>符號應該再多一點。
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03/27 00:42, , 6F
>再多一點XDD
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03/27 04:32, , 7F
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特魯瓦城我印象中也是數字愈大愈好吧,小骰的作用是?
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骰子小=別人不想買 可以買別人骰子慢慢用最後再用自己的
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小弟玩石器都會開完笑!必勝法則,把把骰到六就ok嚕!
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但石器玩起來比較歡樂!!二者我都愛玩^^
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03/27 10:47, , 12F
推這篇~~突破盲點
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03/27 19:23, , 13F
石器時代兩人運氣成份相當低, 常上網打就會知道
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03/27 22:30, , 14F
不過實力觀念差不多時 石器運氣還是很重要阿!!
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文章代碼(AID): #1HKSIkeO (BoardGame)
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