Re: [心得] 農家樂小感

看板BoardGame作者 (貝它)時間11年前 (2013/03/06 02:21), 編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 最新討論串9/10 (看更多)
這一篇回覆是嘗試做出比較正面的回答。前面對於PWR的討論,其實比較沒有積極 的效益:即使我再怎麼深入剖析該數值的計算解讀,其實對於想要嘗試進階農家樂的 玩家來說,也是沒有什麼道理的。 那麼,該怎麼讓自己玩農家樂在遊戲結束時,可以有更好看的農莊或分數呢?我想 ,我的建議不會是去知道哪些牌的PWR值如何、知道怎麼樣的COMBO會很威猛。我認為 這些作法多少有些「迷失」了。 讓我們回到根本。農家樂本質上就是一個發展農莊的遊戲,所以玩家應該要熟悉的 ,是各種不同農莊發展策略的整體藍圖,以及實行該發展計畫的時效和節奏。能夠穩 步向前逐漸開拓農莊之後,才可以嘗試更激進的取分路線。 這裡我會提出一些「主題牌」的概念。這些「主題牌」本身不見得很「強」,但是 由於主題鮮明,很適合作為訓練之用。這裡的訓練意思是要練習的玩家一開始就選好 這一張牌,然後練習圍繞著這張牌收集有用的職業卡和發展卡,並嘗試完成自己的計 畫。 以下我會列出一個有點的清單,這是我簡單選出的各種「主題牌」。一個想要練習 (或自虐)的玩家,可以用這樣的方式來作些練習:在輪抽之前,先從這清單中隨機 抽取一張牌當成自己的「主題牌」,接下來所有的選牌都是在以該牌作主角的前提下 進行選擇,練習打出最好發展的農莊來。 ☆ 先遣者 ☆ 毛衣編織工(WM) ☆ 女繼承人(WM) ☆ 泥水匠 ☆ 公會會長 ☆ 牧童 ☆ 修道院士(WM) ☆ 動物農夫(G) ☆ Village Fool(WM) ☆ 農校畢業生(WM) ☆ 農莊經營者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.73.119

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你把village fool放進來,我都要傻眼了XDDD這是什麼主題,扣
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別人牌的主題嗎(?)
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(還有絕對不扣轉轉卡)
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可以多一個朝聖者
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話說阿諾在我們這團已經快要變禁牌了..太不華麗了..
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如果想要樸素..我是推薦隱士+謙卑農夫..
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說錯了..隱士或極簡主義者..
03/06 04:39, 7F

03/06 10:05, , 8F
松樹林(G)的主題也很鮮明啊XD
03/06 10:05, 8F
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