Re: [心得] 農家樂小感
這一篇回覆是嘗試做出比較正面的回答。前面對於PWR的討論,其實比較沒有積極
的效益:即使我再怎麼深入剖析該數值的計算解讀,其實對於想要嘗試進階農家樂的
玩家來說,也是沒有什麼道理的。
那麼,該怎麼讓自己玩農家樂在遊戲結束時,可以有更好看的農莊或分數呢?我想
,我的建議不會是去知道哪些牌的PWR值如何、知道怎麼樣的COMBO會很威猛。我認為
這些作法多少有些「迷失」了。
讓我們回到根本。農家樂本質上就是一個發展農莊的遊戲,所以玩家應該要熟悉的
,是各種不同農莊發展策略的整體藍圖,以及實行該發展計畫的時效和節奏。能夠穩
步向前逐漸開拓農莊之後,才可以嘗試更激進的取分路線。
這裡我會提出一些「主題牌」的概念。這些「主題牌」本身不見得很「強」,但是
由於主題鮮明,很適合作為訓練之用。這裡的訓練意思是要練習的玩家一開始就選好
這一張牌,然後練習圍繞著這張牌收集有用的職業卡和發展卡,並嘗試完成自己的計
畫。
以下我會列出一個有點的清單,這是我簡單選出的各種「主題牌」。一個想要練習
(或自虐)的玩家,可以用這樣的方式來作些練習:在輪抽之前,先從這清單中隨機
抽取一張牌當成自己的「主題牌」,接下來所有的選牌都是在以該牌作主角的前提下
進行選擇,練習打出最好發展的農莊來。
☆ 先遣者
☆ 毛衣編織工(WM)
☆ 女繼承人(WM)
☆ 泥水匠
☆ 公會會長
☆ 牧童
☆ 修道院士(WM)
☆ 動物農夫(G)
☆ Village Fool(WM)
☆ 農校畢業生(WM)
☆ 農莊經營者
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