討論串[心得] 農家樂小感
共 10 篇文章
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者neowu (東村誠)時間11年前 (2013/03/02 00:17), 編輯資訊
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算起來,接觸農家樂也有好幾個月了. 之前在生活休閒館時期有下場打過1, 2次,不過結果都是慘敗. 當時只能做到不吃乞討卡,純EIK deck, 分數大概只有難看的10幾分吧. 現在則是變成每次去藍棧必定打農. 也慢慢從以前擅長的陣營遊戲, party game, 轉換跑道成策略遊戲. 現在差不多可以
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者WRATH (天道無親常與善人)時間11年前 (2013/03/04 13:51), 編輯資訊
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我覺得對於平均還沒有40分的新手來說,先了解哪些牌的. 客觀強弱會有很大幫助,這個資料在網路上有人有統計,我之前也貼過好幾次,. 我相信這個的正確性勝於很多人區區十幾盤的感覺。. http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=2677.105 下面有
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ddxu2 (東東)時間11年前 (2013/03/04 15:42), 編輯資訊
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講一個自己某次有些智障(有點意思)的選牌。. 第一疊職業是工程師(打發展卡拿食物)、馬廄運輸工(之後回合擺馬廄)、蓋屋匠、. 建築師(蓋房間或馬廄得食物)、牧人(臨時工拿動物). 正常情況下首選職業是工程師不考慮,一方面是工程師給的食物真的很可觀,另方. 面是工程師給下家,對我也不是好事情,因為他可
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者type2error (貝它)時間11年前 (2013/03/05 02:20), 編輯資訊
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其實這沒什麼好說的,如果有注意到 duck pond 和 Raspberries 這兩張牌的共同. 之處,我們就可以知道為什麼這兩張次要發展卡為什麼排得這麼前面。. 這兩張次要發展卡都是第四或第五回合搶起始蓋屋或生人的最佳選擇,. 有分數又給救急的食物,而且不需要支付任何資源。. 再白話一點,第一季
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者a915617 (夢冥)時間11年前 (2013/03/05 10:49), 編輯資訊
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因為Wrath 推薦去看這網站統計來學習一些牌值判斷. 當然duck pond很好用不錯. 但對於一整場遊戲絕對起不到關鍵的作用. 之所以說有太多minor比他好導致這排名有點名不符實. 首先前期食物就有 fish trap lending net 這兩張明顯優於duck pond. 並且有太多職業
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