Re: [心得] 農家樂小感
講一個自己某次有些智障(有點意思)的選牌。
第一疊職業是工程師(打發展卡拿食物)、馬廄運輸工(之後回合擺馬廄)、蓋屋匠、
建築師(蓋房間或馬廄得食物)、牧人(臨時工拿動物)
正常情況下首選職業是工程師不考慮,一方面是工程師給的食物真的很可觀,另方
面是工程師給下家,對我也不是好事情,因為他可能會因此多搶幾次起始。
但我選了馬廄運輸工...想說建築師回來就是一個智障combo。
(而且和馬廄有關的combo也不少)
第二疊來狂熱分子(別人打職業你可以付食物打發展卡),這張跟我下家會扣走的
工程師是神級combo,我煎熬了很久之後,決定傳下去。
因為這樣他就不會搶起始打發展卡了XDDD
第三疊更傻眼地,來了石頭商人(執行行動得到石頭可以買發展卡),我一樣照傳
(反正發展卡已經不是我的命了)。
建築師當然回來了,之後我前期完全沒有食物機制,中期一次蓋3間房間,建築師
總共給我9份食物(蓋第一次馬廄時還沒打出來)。
最後在有些僥倖的因由下贏了。(我下家是狂買發展卡路線)
(不過當你這麼做的時候,就要有這場單純自high的打算了。)
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偏好問題,留蓋屋匠就幾乎我要走純粹擴建流了,可是馬廄運輸工則不用擔心這件
事情,只是一張要早期打出來的牌。
我個人可能偏好小家庭成員或晚生人的打法,扣蓋屋匠卻又不早期擴建意義就不大
了(因為到中期蘆葦通常並不難拿)
那場遊戲中我最晚生人,一次蓋3間。
不過,次要後來抽到了梯子,雖然在我擴建時場上有3蘆葦可以抓(只是搶起始打梯
子比較安全)
不過,我看重馬廄運輸工跟建築師的理由是,馬廄運輸工把後者給的食物加強4份
,原本建築師你不蓋很多間房間是很弱的,有了馬廄運輸工,馬廄變好蓋,建築師相對
強化,就算我之後只是很勉強地擴了兩間房間,建築師還是可以給我8份食物。
※ 編輯: ddxu2 來自: 140.114.207.223 (03/04 21:55)
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