[心得] 農家樂小感

看板BoardGame作者 (東村誠)時間11年前 (2013/03/02 00:17), 編輯推噓5(504)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/10 (看更多)
算起來,接觸農家樂也有好幾個月了 之前在生活休閒館時期有下場打過1, 2次,不過結果都是慘敗 當時只能做到不吃乞討卡,純EIK deck, 分數大概只有難看的10幾分吧 現在則是變成每次去藍棧必定打農 也慢慢從以前擅長的陣營遊戲, party game, 轉換跑道成策略遊戲 現在差不多可以進步到每場至少拿個30分,不要太差 只是和其他強者比起來還是差得很遠啊 記得軒轅曾經說過: 這遊戲和其他款不同 新手前30場都還在熟悉流程和累積經驗 大概要30-50場以後才慢慢知道卡牌怎麼配, 1個資源大概值幾分 要玩得好, 恐怕沒有個上百場是學不來的。 因為一局遊戲的場上變化極大, 光是各季行動先開後開, 整體就會差很多 (假設動物都是當季最後1回合才開, 場上的食物就會減少, 羊少3頭, 豬少1頭, 牛少1頭) 也不利動物打獵流 各種職業卡更會讓各種資源的價值和供應量改變 而且這遊戲的資源種類和計分機制很多 4種建築資源: 磚木蘆石 3種動物: 豬牛羊 2種作物: 麥, 菜 和分數相關的要素: 圈地, 田, 人, 食物, 發展卡 因為每種分數都有上限, 而缺乏的話會扣分, 所以每條路線都要兼顧, 尤其最後一回合 另外, 輪抽的扣牌技巧更重要 牌扣得好, 幾乎就決定勝負了 (只是這方面我還有待加強就是....) 檢討一下自己在打的時候常犯的錯誤: 1. 太過執著於湊成combo, 尤其是單一combo。好比我可能拿了一堆強化"釣魚" 的卡片,好,我也全部打出來了。但是全場釣魚只能供應14份食物 而我一定是釣魚的食物累積到2份以上, 去踩才有價值, 所以我全場也踩不了 幾次。更何況在做combo之前可能會浪費掉太多步驟拿資源和食物 2.沒有建立良好的食物機制 看到一篇基本攻略說: 你有n個人, 就要有n+1個食物機制 我很多時候是生人生得太高興, 結果後期食物付不出來 差點要吃乞討卡, 或是沒食物可打職業卡, 生嗑麥子或是殺一頭價值2分的牛來吃 另一個常犯的錯誤就是: 以為自己的食物機制夠了, 到後期才發現不夠 例如井只能提供5份食物, 只夠1個人吃2.5季 三大工坊一次只能轉一個資源成2-3份食物 牲畜雖然一次可以換較多食物, 但吃掉的分數就回不來, 而且至少要留2隻才能繁殖 麥子要烤爐和烤麵包才能換食物, 蔬菜1個就1分, 就算用壁爐烤菜也只能換3份 3.很多時候真的不必要生滿5個人, 蓋滿5間屋 尤其當你生第5個人是用12/13回合的"生人免空" 那個人至多給你多3分&2次行動, 但卻要吃掉你4份食物 如果你的食物機制又有問題的時候, 那這很可能會把你的經濟拖垮 你浪費的分數比你生人拿的3分和多出來的2個行動數還要多 4.太浪費行動格 就如同之前的1+2, 沒能把有限的行動做最大化的利用 扣了一張好卡, 結果來不及打出, 或是資源湊不到 想擴建或買卡, 結果資源老是少一個。只好多花1動去踩 失了遊戲的契機, 就只能被別人牽著鼻子走了 5.沒有注意到其他玩家的動態 這好像是我玩策略遊戲的通病, 因為思考時間不多, 沒有辦法很直觀地做出正確的判斷, 連自己都顧不好了, 更別說別人 (打麻將也是, 沒有多的心思去觀察其他家的行動) 但這其實很重要, 因為這遊戲的關鍵在第二季的生人 2個人打到底, 你只有28動 第3個人愈早出, 你增加的動作數就愈多 最理想狀態, 第5回合擴建+生人打次發, 你等於用10份食物, 換9個動作&3分!! 所以隨時注意其他玩家能不能擴建, 能不能生人, 這些關鍵的步驟都可以幫你決定要不要搶起始? 或是這回合搶了起始, 下回首動做什麼? 有沒有哪個關鍵動作是你需要, 別人也需要的? 尤其最後倒數3回合的高價值行動 (生人免空3分, 犁播至少1分, 原本1田2菜, 犁田播菜, 變成2田4菜有5分 翻柵, 3磚屋變3石屋, 圍1個1格圈地, 至少5分) 目前就先寫到這邊 還希望各位農家樂老手可以幫忙指導 或是大家一同討論, 讓彼此牌技更精進更多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150

03/02 00:27, , 1F
我也剛開始摸這款遊戲,真的很有趣,但頗需思考。
03/02 00:27, 1F

03/02 00:38, , 2F
推!!! 下禮拜再去藍棧!!
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03/02 01:51, , 3F
加油
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03/02 03:15, , 4F
自己平常玩只能都老手 穩定的30+ VS 老手50+ .....
03/02 03:15, 4F

03/02 03:29, , 5F
第五點:注意別人想做什麼。 這算是最重要的技術之一!!!
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03/02 03:30, , 6F
最忌諱別人明顯要做某件事,你沒發現,你也想做,結果搶輸
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03/02 03:31, , 7F
小則換個跑道輕鬆愉快,嚴重可能毀滅輪抽辛苦挑選的組合@@
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03/02 03:31, , 8F
當然啦,對高手而言,農家樂的本質就是個備案遊戲
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03/02 23:18, , 9F
推樓上,注意別人想做什麼真的很重要
03/02 23:18, 9F
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